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MELTView game page

MELT ( 🏆1# Lugar ) - Desafio ODS
Submitted by 🟠 INKEYE — 2 days, 5 hours before the deadline
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Comments

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Muito bom o jogo

Developer

obrigado

Submitted

A arte do jogo tá linda, a paleta de cores ficou sensacional. O final também foi bem legal. Porém, uma coisa que já comentaram aqui e eu acho bom repetir: é possível burlar o jogo inteiro apertando as teclas mais rápido do que os blocos são derretidos, o que faz o jogador contornar todo o aspecto de um puzzle. Com essa possível correção, é só melhora!

Developer (1 edit) (+1)

muito obrigado. eu esbarrei nessa situação durante o processo, mas a escolha final foi intencional. caso contrário nem seria possivel perder ao cair em um cubo descongelando. a ideia era criar um mapa todo aleatorio e isso reduziria a frustração, além de dar uma sensação de maior liberdade e mais possibilidades de jogo, o jogo tem espaço para mais mecanicas e com novas mecanicas eu ainda teria possibilidade de progressivamente adicionar dificuldade. provavelmente dá uma sensação de algo errado por nao ser o padrão de jogos desse genero e pelo jogo ser pequeno sem outras mecanicas além dessa. quem sabe até ter esses dois tipos de blocos, um que ainda de chance de voltar e outro não.

Submitted

Ficou muito fofo o design dos mapas e do urso, e como você colocou pra gerar aleatoriamente parte do cenário, fica bem legal ver as mudanças em cada partida, mesmo o puzzle sendo o mesmo, essas diferenças visuais causam uma sensação boa para o jogador

Um problema que eu achei, pelo menos acho que possa ser considerado assim, é que os blocos demoram para derreter, então por exemplo, eu consigo andar e voltar pro mesmo bloco duas ou três vezes se for bem rápido, podendo burlar alguns puzzles, mas não é nada de mais eu diria.

Algumas sugestões que você pode fazer para melhorar o jogo, é colocar um menu inicial, onde o jogador pode selecionar os niveis do jogo, caso queira jogar novamente o projeto, tem espaço até para adicionar novos níveis no jogo, dá para expandir bastante o projeto

O final do jogo foi bem legal também, eu curti, parabéns!

Developer

Sim, a ideia inicial era não permitir voltar, mas depois testei com esse timer e achei a experiência mais agradável.  também queria colocar um modo de gerar mapas completamente aleatórios isso ajudaria a nao criar situações impossiveis. A intenção era incluir outras mecânicas que tornariam esse detalhe irrelevante, além de abrir mais possibilidades de jogabilidade para o jogador.
fiz sozinho e com pouco tempo entao uma seleçao de nivel foi questao de nao exagerar no escopo, mas é super necessario mesmo para o produto final. obrigado pelo feedback. 

Submitted

Gostei muito do conceito desse jogo!!

Developer

valeu! também gostei do resultado.

Submitted

Baita puzzle

Developer

obrigado

Submitted

Achei fofo e divertido! Parabéns!

Developer

valeuu!