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A jam submission

ROBOTS VS PLANTSView game page

jogo para a nonjam 11
Submitted by Matt — 1 hour, 54 minutes before the deadline
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ROBOTS VS PLANTS's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#693.1513.385
Apresentação#912.6502.846
GDD#942.4352.615
Engajamento#992.3632.538

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/drive/folders/1bFCgUUvjXuHLHBF1YpatyGzoWKr52Jj8?usp=drive_link

GDD
https://drive.google.com/drive/folders/1bFCgUUvjXuHLHBF1YpatyGzoWKr52Jj8?usp=drive_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

O membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: Manodeix 

Muito legal! Tive alguns problemas como skill issues(lol xd xd xd), acabou que eu precisava necessariamente utilizar dos corta grama para me manter no jogo... faltou algumas coisas no seu GDD, parecia mais um devlog do jogo, mas de resto, perfeito! 

A arte ficou bem legal! Amo a paleta do GB, o jogo ficou bem único! 

Obrigado pela experiencia :)

Submitted

Oi! É possível perceber que foi pensado para ser com PvZ, mas esta bem simples e meio difícil de jogar pela falta de energia.

Gameplay: é bem inspirado em PvZ mas o que dificulta em conseguir sobreviver é a pouca energia que vem, assim, ficando complicado de comprar o mínimo de tropas para combater os fantasmas que chegam.

Visual: o jogo poderia compensar a simplicidade das sprites com alguns indicativos que mostrem em o que eu estou clicando.

GDD: o gdd pareceu mais como uma espécie de relatório/diário do que você fez ao longo da jam e de suas conclusões, é legal ter uns comentários, mas poderia ter tido um foco em mostrar mais o planejamento do começo da jam até o fim dela.

Parabéns pelo jogo!

Submitted

Plantas ou fantasmas?

Este jogo é uma reimaginação do aclamado PvZ, porém, reimaginado num gameboy.

 O problema mais sério do jogo é que não há diferença entre a gameplay dele e de sua inspiração, faltando originalidade. Ele também possui alguns problemas quanto ao balanceamento, pois em um momento foi impossível me defender, em outro eu só consegui dominar completamente o jogo e não teve mais desafio. Além disso, também há o fato de você não saber se selecionou ou não um robô. Creio que o último problema seja a quase total ausência de efeitos sonoros.

Todavia, consegui me entreter planejando como eu iria organizar os robôs para não perder a run.

Em suma: É uma interessante fangame de PvZ que precisa de uma rebalanceada.

Submitted

Gostei muito do jogo! Acho que faltou dar uma polida talvez, fazer o drop do girassol fazer um sonzinho, ou algum efeito quando o mouse pegar de fato o item etc...
Comigo aconteceu das minhas plantas começarem a sumir, pensei que fosse bug mas aconteceu mais de uma vez, não curti muito essa parte. Eu teria colocado um tutorial para o player saber qual planta faz o que, até mesmo um textinho simples antes de começar o jogo de fato, sabe? E só isso mesmo de colocar uma resposta visual para o player quando interagir com algo etc... De resto eu gostei da ideia e do jogo, tentei fazer uma vez a minha versão de Plants vs Zombies e ficou tudo zoado as grid etc kkk o teu ficou certinho, muito bacana! Boa sorte na jam e parabéns pelo game!

Submitted

Joguinho bem nostálgico, se enquadrou bem com o tema Retro, só não sei  se eu tava cego ou se o dinheiro do jogo é bem escasso, quase não conseguia comprar robô

acho que ao matar os fantasma, devia dar gold.

Dito isso, jogo muito bom, se tivesse avaliação de código, daria uns 10.

Submitted

Man, que jogo legal o fato de ser um replica interessante de planta vs zombies deixou bem atraente e divertido, é um jogo promissor e bem legal!, artes ficaram bem retro, e bonitinhas

Submitted

Uso do tema:

Transformou plants vs zombies em um jogo retrô. Legal!


Apresentação:

A paleta de cores minimalista dá uma cara bem 8 bit pro jogo, eu gostei. Acho que o que poderia dar uma melhorada é na parte sonora: Uma música de fundo e uns efeitos sonoros mais variados. Quando eu abri o jogo, eu achei que não tinha som. Aí quando a planta deu o 1º tiro eu levei um sustão kkkkk


Engajamento:

Tem 2 pontos importantes que eu queria falar sobre o engajamento:

1- Seria uma boa colocar uma tela de tutorial no começo. Nem que seja só com texto explicando o que cada coisa faz. Eu tive que ir na página do jogo pra entender a função de cada planta

2- Acho que precisava dar uma balanceada no jogo. Nos primeiros 3 minutos de gamplay é um desespero: Vc não tem xp suficiente pra comprar as defesas. Mas assim que você consegue colocar um canhão em cada fileira, o jogo acaba. Sério, os slimes não tavam nem mais aparecendo na tela, os canhões matavam todos antes.


GDD:

A parte mais legal, na minha opinião, foi que você colocou prints com as ideias de design. Isso é muito maneiro. Só acho que dava pra dar uma formatada melhor, tinha umas páginas que só tinha o tópico e o resto tava em branco.

Parabéns pelo jogo e boa sorte!

Submitted

Gameplay:

Achei o jogo meio confuso e que tem bem poucas "energias" caindo, dai não consigo comprar mais robôs, e a geração de fantasmas ficou muito rápida, mas tirando isso foi uma ideia bem interessante e você conseguiu adicionar os principais pontos no jogo, só faltou dar uma ajustada na dificuldade e ter alguns indicativos visuais.

Tutorial:

Não existe, mas seria bom pelo menos um texto só pra mostrar onde está cada ponto principal da tela(ainda não sei o que era aquele numero em cima da tela)

GDD:

Daora, conseguiu adicionar o trajeto do jogo e suas ideias/versões anteriores

Sons/Musica:

Acho que faltou um pouco de variação e musica apenas, mas o barulho do disparo e de morte dos fantasmas combinaram com o tema

Engajamento:

[]não me pegou muito.

[X]achei divertido.

[]passaria mais tempo jogando.

Submitted

A idea é bem interessante! Mas recomendaria focar um pouco mais em explicar o jogo em sí, eu só consegui jogar um pouco porque já tinha conhecimento prévio de PvZ, senão eu não entenderia absolutamente nada...

Alguns dos meus robos também sumiam sem motivo, eu não sei se é algum bug ou se eles realmente tem alguma vida útil. Também seria bom um indicativo de qual robo está selecionado e onde ele pode ser colocado cairia muito bem!

Submitted

O jogo é divertidinho, e ficou bem retro com os gráficos puxado para o verde, você usou o tema bem.

Quanto ao GDD, eu acho que ele ficou com coisas desnecessárias, acho que se fosse mais direto poderia melhorar.

Algumas sugestões para o jogo:

 O robô que atira só atirar se tiver algum inimigo vindo na linha dele, pois o robô ficou atirando assim que eu coloquei ele, fazendo o efeito sonoro do tiro toda hora.

Dar um indicativo que eu selecionei um robô, tipo a sprite dele seguir o mouse, que nem no pvz original.

Colocar uma fonte no numero de sois

Um tutorial no jogo, pois dentro do jogo não explica em si os controles (pelo menos eu não vi), ainda que sejam controles simples, é bom explicar, para o caso do jogador nunca ter jogado plants vs zombies

Com algumas melhorias o jogo pode ficar bem legal

Submitted

boa tarde meu amigo, gostei do seu jogo, para mim que não jogo muito senti a falta de um menu explicando o que tinha que fazer, gostei de como você imaginou o jogo, gostaria que no começo conseguisse pegar mais moedas porque estava perdendo muito rapido, acredito que se tivesse uma musica seria melhor

Submitted

Opa boa tarde meu camarada joguei seu jogo e notei algumas coisas gostei bastante de como você usou o tema sinceramente ate agora foi um dos mais legais Mas sinceramente nao conseguir ficar no jogo por muito tempo também senti falta de um menu acho que começar no jogo direto é meio paia e seu GDD eu gostei bastante da organização dele so nao entendi pq tinha tanta folha basicamente em branco vou apontar melhor minhas criticas pra vc poder entender melhor  Tema

gostei bastante de como vc usou o tema achei muito bom os assets que vc usou e realmente passou uma vibe de que eu tava jogando PvZ em um GB

Engajamento

cara eu realmente gostei do jogo mas acho que talvez você tenha feito pouca variedade de robôs pra que o player possa continuar jogando também senti falta de uma musiquinha pra poder acompanhar o jogo mesmo que fosse alguma musica royality free acho que daria pra ter colocado, também acho que os efeitos sonos acabaram ficando meio maçante quanto mais robôs vc colocava mais dificil ficava continuar no jogo entao acho que dava pra fazer os robôs checarem se tem algum inimigo no msm y deles pra poderem atirar

também nao entendi exatamente quando meus robôs explodiam nao sei se era pela quantidade que tinham ou se era um tempo entao acho que colocar algum timer no robô ja facilitaria bastante

Menu

acho que um menu mesmo que basiquinho so pro player poder se preparar pra jogar o jogo ja seria o suficiente apenas um botão de "JOGAR"

GDD

gostei do GDD no geral tava bem explicado so que simplesmente pra cada pagina tinha uma pagina em branco mas tirando isso o GDD tava otimo Mas no mais meu parabéns pelo jogo espero que vc continue pq ficou muito legal so acertar algumas coisinhas

Submitted(+1)

Bom jogo, me manteve preso por um tempão enquanto eu ficava montando minha base com as plantas? robôs? não sei, enfim. Joguinho simples mas divertido. Algumas sugestões seria ter feito um menu inicial, pois causa estranheza só ser jogado aleatoriamente no jogo, poderia também ter mais tipos de inimigos e plantas para usar, talvez uma mecânica de pá, assim como tem no Plants vs Zombies em que a gente pudesse remover as plantas. Uma coisa que não entendi muito bem foi o fato das plantas atiradoras simplesmente sumirem depois de um tempo, isso foi um bug ou é uma feature? Se for proposital, eu recomendaria tirar isso, acabou sendo frustante ficar perdendo minhas plantas e ter que repor elas depois. Enfim, parabéns pelo jogo e boa sorte na jam.