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A jam submission

Space MonkeyView game page

Submitted by Daniel Faria — 5 days, 7 hours before the deadline
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Space Monkey's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#812.6833.000
Apresentação#892.7583.083
GDD#992.1622.417
Uso do tema#1072.0872.333

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1a7TjmgNhJV1IwhFwnqfs-5nAbrEuSYCR/view?usp=sharing

GDD
https://docs.google.com/document/d/1Pqrd4SHRmo-ScrxJAmRTRSy8TMvfJMhh/edit?usp=sharing&ouid=115163555712532654673&rtpof=true&sd=true

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Comments

Submitted

Jogo bem legal e bem bonito, adorei as artes.

Seria bacana um feedback de dano, nos inimigos no player e no boss, para ficar orientado dos perigos e acertos.

o conceito é ótimo, mas acredito que não se enquadrou tanto ao tema.

Jogo bem divertido adorei.

Boa sorte!

Submitted

O jogo é divertido!

Gostei da ambientação, o conceito de espaço ficou bem interessante.
A progressão foi bem feita, só recomendaria ajustar um pouco o level final por conta do ponto cego.

Desejo sucesso!

Submitted

O jogo é bom, porém acho que falta mais dificuldade pro jogo e um pouco de polimento, mas sem ser isso é um jogo muito divertido de se jogar.

Submitted(+1)

mano o jogo tá bom e completo, parabéns pelo projeto, só acho que podia ser um pouquinho mais difícil,  principalmente a fase do gato, pq é só ficar parado no meio e é GG sabe?

no mais é isso, parabéns e boa sorte na jam

Submitted

o jogo ta bom mas poderia melhorar
adicionar mais coisas para deixar mais dificil o jogo
tipo um inimigo que tem vida, ou habilidades para o player... etc.
mas tirando isso o jogo ta bom

Submitted

Aoba!

Bem, eu amei esse jogo, na minha opinião, esse jogo tem muito futuro!

Achei o menu meio simples mas que dá para o gasto, o tutorial também poderia ser um pouco melhor, mas isso pode melhorar em updates futuros.
Os bosses estão muito bons, só achei meio entediante no final.
O Gdd poderia ser um tequinho mais explicado.
Poderia ter mais gamefeel, com sons, mais sprites e etc...

Jogo muito bom, continua que dá certo!

Submitted

Jogo bem legal, faltou o negocio de quando acertar o inimigo fazer um sonzinho e tambem os inimigos não mostram totalmente sua sprite de morte, tirando, gostei bastante. Te desejo sorte :)

Submitted

A fusão entre Star Wars e Planeta dos Macacos

Achei o joguinho bem divertido e me entreteu por um tempo considerável.

O jogo está impecável, mas só falta algumas coisinhas. A primeira seria um gamefeel, como um sonzinho de acerto. O segundo seria um tiro automático, pois ter que apertar cansa e esse jogo em específico precisa de muitos tiros, forçando muitos cliques. O último problema seria deixar de forma clara para o jogador o que precisa para passar das fases, como um contador no canto da tela, mesmo que o tutorial tenha explicado.

Apesar disso, eu realmente gostei do jogo, principalmente pela mecânica de atirar em outros projéteis e achei as artes bem bonitas (a do menu está muito massa).

Em suma: Simulador de lança-bananas no espaço.

Submitted

Game simples, mas MARAVILHOSO. 

A progressão do game é de pouquinho em pouquinho. A arte do game é maravilhosa!

A música do game eu senti que ela é bem alta com o tempo, mas não chegou a me incomodar.

Sinceramente depois de ter acabado com aquele boss gato, eu senti muita vontade de continuar no game.

Minha nota pro game é 9/10.

Submitted

Olá amigo

Seu jogo tem potencial para ser muito mais divertido! A  parte visual é bem característica e a mecânica é simples mas funcional, ao meu ver o maior ponto negativo do seu jogo é a falta de polimento:

Com polimento quero dizer

Mais efeitos sonoros
Musicas diferentes
Transições menos abruptas. 
Mais Efeitos visuais, principalmente quando o personagem recebe ou causa dano.
O boss sempre ficar parado e ter um único ataque não é muito interessante.

Também senti falta de opções para o jogador,  a partir do momento que eu não tenho nenhuma penalidade por atirar continuamente, não a razão para eu parar, então nesse caso seu jogo poderia ter um sistema em que o macaco ficasse  atirando automaticamente. Poderia ter alguns coletáveis que me dessem ao jogador algum tipo de beneficio ou qualquer coisa que o forçasse a tomar uma decisão(Afinal eu poderia só ficar parado atirando que nunca tomaria dano). 

O GDD também está muito reduzido, acho deveria ter dado mais atenção a ele, quem sabe conseguiria ter otimizado o tempo e entregado mais conteúdo ou ter dado uma polida melhor.

Confesso que não achei que seu jogo ficou tão dentro do tema, entendi que foi inspirado em jogos de nave retrô, mas fora isso não tem mais nenhum elemento que remeta ao tema da jam.


Gostaria de elogiar o menu e os personagens, eles são muito carismáticos, um ponto muito positivo.

Pelos créditos, acho que você fez sozinho, então talvez tenha focado muito na arte e tenha faltado tempo para fazer mais elementos para o jogo.


Não sei quão experiente você é, mas se ainda for um iniciante, recomendo que trabalhe mais um pouco no jogo, dê essa polida que falta e tenho certeza que seu jogo vai ficar ainda mais divertido! 

Estou torcendo para ver grandes projetos feitos por você 😊.



OBS... Acabei de ver que você enviou o jogo 5 dias antes do prazo, se teve algum problema e precisou avisar antes, desconsidere completamente minhas críticas.

Submitted(+1)

Opa! Parabéns pelo projeto, primeiramente!

O jogo é simples, isso foi ótimo para eu conseguir pegar as mecânicas facilmente. Mas assim, o jogo está muito fácil e repetitivo, no exemplo do boss por exemplo, poderia ter uma segunda fase do boss ou ele simplesmente ter menos vida (to falando do alien inicial), para não ficar entediante! Amei os sprites, achei carismatico. Poderia ter mais inimigos aparecendo na tela em uma fase só, iria dar mais variedade de gameplay inicial, senso de estar evoluindo e tiraria a probabilidade de ficar entediante

Submitted(+1)

Opa boa tarde gostei bastante do joguinho achei bem diveritinho apesar de ser bem rapido e tenho alguns comentarios q vou fazer em alguns topicos

Tutorial

o tutorial q vc colocou como se fosse o manual é bem legal pra fazer o player entender como jogar o jogo 

Fases 

tem so 2 fases dos chefes mas acho q vc facilitou um pouco demais pq era basicamente ficar parado apertando o espaço pra conseguir ganhar do chefe acho que eles poderiam ter algum ataque que força vc a desviar pq a maioria era so continuar batendo e destruir o ataque dele 

Controles

mover o personagem é tranquilo mas atirar é terrivel ter que ficar apertando espaço toda hora em algum momento seu ante-braço começa a doer entao fazer um modo em que vc possa simplesmente segurar seria bem mais legal pra nao doer muito depois de jogar o jogo 

Arte 

a arte ficou muito bonita gostei bastante de como ele atira bananas sinceramente quando eu vi achei genial e os bosses tambem sao super legais so acho que um efeito deles morrendo poderia ser mais legal e algum efeito sonoro de quando o tiro acerta eles ao inves de fazer som apenas quando sai

GDD

gostei mas achei meio simples talvez ter explicado melhor como funcionaria cada BOSS poderia ter sido legal tambem

No mais gostei bastante do jogo foi bem divertido jogar ele boa sorte na jam espero ver mais jogos seus no futuro