Opa Mano desculpa vir muito dps da jam mas é q eu pretendo fazer um video sobre os meus 20 jogos favoritos da jam e eu gostaria de saber se vc tem alguma rede social q eu possa colocar no video
Play game
RetroTok's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #20 | 4.010 | 4.308 |
| Apresentação | #26 | 3.939 | 4.231 |
| Uso do tema | #36 | 3.652 | 3.923 |
| GDD | #101 | 2.077 | 2.231 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1L33Fq4kYeIyHG3jZL-WBNojiy-iBeQbr/view?usp=sharing
GDD
https://drive.google.com/file/d/1ffV-6-qHKSDekpM-eqa6Beu-ZWkYGS3Z/view?usp=sharing
Domínio público
Comments
Jogo excelente, adorei a trama e as referências.
Tem um potencial para se tornar comercial, está bem polidinho e o game over é meio pesado kk.
As minhas sugestões são coisas que provavelmente não foi possível colocar no game devido ao tempo, mas seria coisas como comprar coisas para a loja e etc.
Não sei se foi proposital, mas é desesperador clickar para ver o jogo que o cliente gosta a tempo.
Muito bom, parabéns.
Boa sorte!
Cara gostei muito, geralmente eu faço um textão tentando dar minha opinião e sugestão mas sinceramente como hoje é o ultimo dia eu só quero aproveitar o máximo de jogos que eu puder, e saiba que aproveitei bem o seu jogo, li os comentários e estou me fazendo a mesma pergunta, como ele não esta lá em cima?
Bom e conciso, divertido e te prende de uma maneira boa, só tem um ponto que alguns comentários falaram e realmente seria uma boa adição, um indicador ao lado de cada npc dos jogos que ele quer jogar,outra pessoa nos comentários também falou sobre outro ponto e eu concordo, acho que esse modo da jam poderia ser um modo difícil onde você clica no npc e só assim aparecem os jogos, e no modo fácil fica mostrando o HUD dos itens que os npcs querem do lado deles, claro pra uma jam eu acho que seria puxado mas caso você continue com o projeto eu acho que isso seria essencial.
No mais é isso, um bom jogo, um bom muito bom mesmo, deveria estar mais acima na jam na minha opinião, Boa apresentação, uso do tema eu não sei falar se encaixa ou não no "E se fosse retro?" fico com duvida, o gdd deixou um pouco a desejar, mas é isso, parabéns pelo projeto e pela criatividade.
Primeiramente, meus parabéns a todos os envolvidos! Sem dúvidas, o ponto mais alto do jogo são as artes e os efeitos utilizados, tudo nele é lindo. A arte tem uma harmonia incrível, até mesmo o menu é agradável de se mexer. Os efeitos sonoros também complementam bem a jogabilidade, a tornando mais imersiva.
Agora falando sobre a parte mecânica, a ideia é bem simples de entender, porém difícil o suficiente para manter o engajamento ao longo do tempo. Diria que o principal fator disso é a tensão constante, tanto pelo tempo dos personagens se esgotando quanto pelo prazo que o "vilão" do jogo nos dá.
Uma coisa interessante que acho que poderia ser adicionada ao jogo sem alterar muito a sua dificuldade, mas o tornando mais acessível para todos os tipos de jogadores (aqui me refiro à dificuldade), seria a possibilidade de aparecerem dicas sobre quais itens os personagens mais gostam. Porém, essas dicas iriam aparecendo de tempos em tempos, não tornando o jogo excessivamente fácil, mas deixando o jogador mais confortável e podendo até mesmo o salvar em certos momentos. Claro, essas dicas só iriam aparecer caso o cliente estivesse preste a zerar a barra.
Apesar da ideia do jogo ser simples, eu acredito que faltou uma quantidade considerável de informações no GDD. Seria ótimo se fossem utilizadas informações sobre mecânicas, controles, um pouco mais de background (história) e até mesmo imagens de referência, pois isso tornaria o conteúdo bem mais rico.
Eu realmente me diverti bastante, era satisfatório conseguir entregar os itens com eficiência devido ao game juice presente. Me diverti bastante enquanto jogava, meus parabéns pra vocês e desejo uma boa sorte na jam!
Olá a todos da eonium studios
Deixarei embaixo minhas humilde avaliação em tópicos
-Jogo deveras simples, mas que cumpre seu papel em entreter o jogador, tem uma historia até que intrigante, mas pelo tempo fizeram um otimo trabalho
- os graficos estão com um estilo impecavel, tenho que meus parabens ao artista que fez o jogo ter vida, ele conseguiu passar a essencia do tema retro
- um ponto a ressaltar e referente ao GDD que poderia ser mais completo em relação a proposta unica de venda, mecanicas e etc
no demais um excelente game q
Aoba!
Bem, eu gostei de mais desse jogo, não tem muita coisa para reclamar, a arte é bonita, a mecânica é muito boa!
o gdd poderia ter muita mais coisa.
Bem, o jogo tá muito bom, boa sorte!
Achei o jogo bem legal, mecanica nova, sprites e musicas boas, e me lembro de ouvir a musica de quando voce ganha em algum jogo... Não achei nenhum bug, gostei bastante. Te desejo sorte :)
Cara, que jogo maneiro. A arte é linda e o sons são perfeitos, a gameplay é bem divertida, porém ele é muito de quebrar. Quando eu comecei o jogo, eu fui burro e não vi que tinha tempo, e perdi, a segunda tentativa eu fui mais rápido e cheguei bem perto de conseguir, mas eu cheguei a conclusão de q se eu manter um único cliente, fica extremamente fácil de ganhar, já que os cartuchos seguem uma fila, eu só preciso dar ao meu único cliente os cartuchos que ele gosta e descartar todos os outros. Talvez se os clientes ficassem por tempo fixo deixaria mais desafiador.
Mas é realmente um jogo muito divertido. Parabéns!!
simplesmente muito bom, o jogo é fácil de entender e divertido pra caramba, só tenho duas coisas a reclamar, sendo elas:
1:em um teste para ver o que acontecia se eu perdesse eu botei no 4x, e na hora que o agiota atirou, o personagem andou e desviou do tiro, ficando naquela tela pra sempre se eu n voltasse pro menu ou fechasse o jogo, o que eu faria, faria ele poder andar só se não perdeu, ou eu botaria a velocidade 1 na cutscene, assim ele não anda na cutscne ou pelo menos não consegue desviar
2:o GDD deixou bastante a desejar, apesar de explicar a ideia do jogo
mas no mais meus parabéns, boa sorte na Jam
Cadê minha dopamina?!
Este é um jogo bem simples, porém consegue ser bastante engajante!
Talvez um grande problema nele seja a demora para aparecer outros clientes, já que pode tornar a gameplay no começo repetitiva. Uma sugestão interessante para incrementar conteúdo seria os NPCs mudarem o gosto, mas de forma clara e não tão frequente, mostrando isso de alguma forma para o jogador.
Mesmo assim, quando os outros clientes começaram a vir, já comecei a sentir aquela tensão de jogo de administração e achei bem interessante e divertida a proposta. (Mas o final ruim me deixou em choque, não esperava por aquela brutalidade seca.)
Em suma: Não deva à agiotas.
meus parabens pelo jogo ele ficou muito bonitinho e gostoso de jogar, confesso que na primeira tentativa eu não tinha entendido o que eu tinha que fazer kk, então, depois que o primeiro cliente foi embora, não apareceu mais nenhum outro, por sorte tinha o botão de aumentar a velocidade, enfim depois que o burro aqui entendeu que os cartuchos ficavam embaixo de onde estava escrito CARTUCHOS eu consigo pegar o jogo bem, meus parabens!
Musiquinha pegajosa e referencias fáceis de pegar, só não sei se entendi a ideia do nome, (é por causa de que se descarta os cartuchos arrastando para cima?)
Lembrou bastante jogos de flash do miniclip.
Que Jogo LEGAL!!! Paguei minhas dividas ao agiota :D
A ideia do jogo é MUITO criativa, a gameplay é simples e fácil de entender (tirando só a parte que eu não sabia como descartar os cartuchos, mas entendi rapidinho), a arte é lindíssima e o jogo está lotado de referências a outros jogos, os efeitos sonoros e a música são muito bons e o GDD é simples, mas direto ao ponto.
A única coisinha foi a fonte que ficou meio borrada.
Mas meus PARABÉNS pra vocês, eu acho que o jogo tem um belo futuro pela frente sinceramente.


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