Opa Mano desculpa vir muito dps da jam mas é q eu pretendo fazer um video sobre os meus 20 jogos favoritos da jam e eu gostaria de saber se vc tem alguma rede social q eu possa colocar no video
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O Mensageiro Real's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #2 | 4.529 | 4.529 |
| Uso do tema | #5 | 4.353 | 4.353 |
| Apresentação | #6 | 4.471 | 4.471 |
| GDD | #8 | 4.529 | 4.529 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1paCJWc9JSy2QMAyIbUytRPEX_CKmULuP/view?usp=sharing
GDD
https://drive.google.com/file/d/1XnmbGy6jEG_DlnxOxF2AcSTtxmh_6c8A/view?usp=sharing
Domínio público
Comments
opaa, boa tarde. Blz?
Foi mal a demora pra responder kkkkk
Então, eu tenho um canal no youtube. Se vc quiser colocar, o link é esse aqui: https://youtube.com/@franco_01?si=n4nq0GssJ-6iEzcO
Outra coisa: Se puder, me manda o nome do seu canal pq eu quero muito ver esse vídeo aí!! 😃👍👍
Opa maravilha mano vou colocar seu canal com toda certeza
e o link do meu canal é esse aqui: https://www.youtube.com/@Scriptbolo
Peak! Queria ter tido mais conteúdo pra eu poder jogar (que não fosse zerar mais de uma vez)!
Eu também quero férias...
Fala, cara. Valeu pelo feedback! Pois é, eu também to precisando de férias kkkkkkk
(mil desculpas por não ter respondido antes, eu tava sem abrir a itch desde que a jam acabou 😬😬 Foi mal)
Vou aproveitar pra jogar o seu também. Tava curioso faz tempo, mas não tinha dado tempo de ver. Vou jogar e te mando um feedback. Valeu! 👍😃
Jogo bom, bem gratificante de jogar acho q essa é a palavra, só senti falta de uma quantidade maior de fases, vou explicar melhor abaixo junto das minhas opiniões sugestões e experiencias jogando.
Seria legal se ao entrar no mundo retro após o primeiro diálogo o npc aparecesse indo para a próxima fase quando você chegasse nela, e assim sucessivamente, tem uma fase perfeita que a plataforma some ao vc pular nela, o npc poderia andar nela e dar a falsa impressão de que é seguro ai vc pisa e cai nos espinhos.
Teve uma hora que cai no buraco e tinha dois caminhos, segui pelo da direita e após chegar em uma parte mudei de ideia mas ao tentar voltar o caminho estava bloqueado, gostaria de ter uma liberdade maior para andar entre as fases.
Teve um "bug" no final, se eu aperto e seguro o mouse esquerdo dentro da seta para pular os créditos ela vai descendo rápido normal, mas se eu seguro o mouse esquerdo lá dentro e depois miro o mouse em qualquer outro lugar que não seja lá e solto o botão esquerdo a seta fica descendo infinito, só volta a descer normal se eu reapertar a seta após ter feito todo esse processo.
Não sei se se enquadra como erro de design ou se eu estou sendo fresco msm, mas tem uma fase quando eu estou seguindo o carinha misterioso que eu tenho um espaço sem parede na ponta da fase, isso me deu a entender que dava pra passar por lá, mas não deu, acho q seria legal ter uma parede lá pra não me gerar essa duvida.
Cara o seu molho foi a ambientação tanto de dialogo quando de efeitos sonoros, musica, tá de parabéns, sei que uma jam é puxado mas seu jogo me mostrou tudo porem mal tive a chance de aproveitar isso, eu queria ter me divertido mais com os puzzles q você criou, não vou mentir, eu acho que faltou mais fases para ele ficar no ponto certo, a história ta perfeita mas faltou essa cereja no bolo das fases(na questão de ter mais, pois elas estão ótimas).
Apresentação esta zero bala, acho q tem a melhor ambientação da jam q eu vi ate agr e já antes de ler seu GDD eu já estava tentando lembrar o nome do jogo, o Reventure, senti a inspiração nele logo de cara muito bom mesmo.
Uso do tema ta bom também, parabéns
GDD vou precisar me inspirar, pq o meu não foi dos mais organizados
No mais é isso, eu ficaria muito grato se você pudesse dar um feedback no meu jogo ^^.
O que tinha na carta? Uma declaração de guerra?
O Mensageiro Real é um fantástico e simples jogo de plataforma.
Alguns dos problemas do jogo é que as fases possuem às vezes um buraco logo na entrada, o que faz ocorrer muitas mortes acidentais ao passar de fase. Outro é que há momentos em que o pulo é quase pixel perfect, pois o teto dos níveis são colados e podem fazer um jogador ficar tentando um pulo várias vezes.
Entretanto, tenho que confessar que o jogo é maravilhoso, principalmente com suas cutscenes, que eu achei sensacionais. O final também é bem divertido e cômico. Outro ponto é que as artes visuais ficaram muito boas e a parte auditiva está impecável.
Em suma: Reventure sem eventos traumáticos.
O mensageiro real 📨🧾👑
Um jogo em que você é um mensageiro e seu rei pede que você entregue uma carta ao reino azul, mas algo de muito errado acontece... Será que você irá concluir sua missão?
Pontos positivos😁:
- GamePlay bem divertida: A GamePlay do jogo é muito divertida! As fases são legais e divertidas, e a história...
- História muito boa: A história do jogo é muito boa, divertida e engraçada, bem no estilo que eu gosto!
- Estilo do jogo é muito bom: Esse estilo meio cinemático é muito legal! Parece que você está vendo um filme enquanto joga um jogo ao mesmo tempo, e em algumas fases parece que você faz exatamente a coisa que deveria acontecer, como se fosse uma jogada meio ensaiada tipo em um filme mesmo! Achei muito daora!
- Excelente música: A musiquinha do jogo é muito boa e gostosa de ouvir!
- Bela arte: A arte do jogo é simples e bem bonitinha! Gostei demais!
Pontos a melhorar😐:
- Não tem pontos a melhorar😉: Normalmente nas minhas reviews coloco essa parte pra falar os pontos que poderia melhorar, mas eu meio que não tenho nada a dizer! Esse jogo já está muito bom! 😁 Então, falarei só algumas sugestões mesmo:
- Efeito de TV antiga é um pouquinho pesado: Não é algo muito ruim, mas o efeito de TV antiga deixa o jogo um pouquinho pesado. Antes eu estava jogando em tela cheia mas depois tive que sair dela quando começa esse efeito, mas não é algo que atrapalhou muito não.
- Múltiplos finais: Se o jogo tivesse finais diferentes seria muito daora! Tipo final bom, final ruim etc. Eu até joguei o jogo de novo pra ver se tinha, pois parecia ter mais de um caminho pra seguir, mas no fim só tinha um mesmo.
Conclusão: O jogo está muito bom! Se tivesse mais finais, seria melhor ainda! Meu parabéns, 10/10!
Boa sorte e parabéns pelo projeto!
Obs: Seria muito legal se pudesse dar um feedback no meu jogo 😉
Opa, boa noite e muito obrigado pelo feedback!
Sobre os múltiplos finais: Eu considerei adicionar, mas pro tamanho da jam não consegui kklkkk
Sobre o efeito de TV, eu queria perguntar uma coisa: Você mencionou que o efeito deixou o jogo pesado. Você quis dizer "pesado" literalmente? Tipo travar, queda de fps? Pq aí talvez eu precise arranjar uma solução mais leve. Obrigado por avisar!
Obs, sobre o seu jogo: Na verdade eu até ja joguei ele kkkkk Só não dei o feedback ainda porque não terminei a minha lista dos 10 jogos obrigatórios. Mas assim que eu terminar eu te envio 👍
se ele tivesse morrido eu ia ter chorado com certeza kkkkkk...
o jogo ta muiiiito legal:
a arte ta linda.
essa narrativa é tipo um filme (eu gotei muito).
as musicas e efeitos sonoros estao combinando com o jogo.
e ate agora, esse é o melhor trabalho artistico da jam pra mim.
melhorias e observaçao:
obs: eu demorei muito pra me acustumar com o fato de pular mais alto segurando z. (eu sei que é uma mecanica meio complicada de fazer. reconheço seu trabalho !!!. mas eu acho muito dificil D: (culpa minha mesmo))
acho que o jogador ta muito rapido quando ta no mundo real...
MAS, isso nao importa. o q importa é que o jogo pra mim é: 10 / 10. PARABENS !!!
Gostei bastante do jogo, bem interessante como foi construída a historia, acredito que de para fazer mais fases, ainda mais com esses blocos que somem, ficou muito bom o level design.
Acho que o jogo poderia ter uma dificuldade um pouco maior, não teve muito desafio.
Mas a arte está bem legal, combinou com a proposta do jogo.
Parabéns pelo game.
O jogo ficou bem legal
Os sons ficaram bons, e a história foi legalzinha, a troca entre estilos ficou demais, ótimo jogo
O jogo ficou bem divertido, e teve um uso bem criativo do tema. As artes ficaram muito boas, a historia ficou bem legalzinha( apesar de curta), o gamefeel ficou otimo e o GDD explicou bem o jogo. Quando tem os parkours, as vzs fica meio dificil de ir pra outra plataforma, ou eu que sou ruim mesmo kkkk No mais eu gostei bastante de jogar. Parabens pelo trabalho e boa sorte na jam!
Jogo bem feito, seguiu bem o tema!
Aqui vai meu feedback :
Coisas Boas :
Tutorial no começo do jogo, Sons bem legais, Hitória no começo, mecanicas legais, Menu bem feito e jogo bem trabalhado.
Coisas Ruins :
Poderia ter um som de suspence quando entrasse na bola(não sei o nome kk).
Parabéns pelo jogo :)
Mano seu jogo ficou bom, a mecanica simples, a historia com dialogos longos e não ficou chato, os efeitos sonoros encaixaram bem, o suspense, a pixel art tá boa e consegue se perceber bem o cenário e não há confusão nenhuma, meus parabéns! :)
Mudaria mesmo a mascara de colisao pois realmente passei um estresse ali na hora de pular e nem encostava nos malditos espinhos kkkk mas morria, o final na praia foi uma boa surpresa.
caralho, vc fez as músicas no Beepbox? ficaram sensacionais, todas passaram o sentimento certo no ambiente certo, a arte fofinha, lore curta mas que se desenvolveu muito bem, adorei o jogo mano.
Que jogo magnifico!
O jogo visualmente é muito bonito, o jeito informal que o personagem fala é muito divertido também!
Sobre mecânica, é tudo bem simples, mas funciona bem já que o jogo é focado na história.
E a história, bem bobinha mas também muito divertida!!
Sobre pontos negativos acho que podia ter um pouco mais de mecânicas na gameplay alem de pular de plataforma a plataforma
Cara eu amei o jogo ficou muito bom!
A historinha sem pé nem cabeça é muito engraçada e engajante
O jogo tem um GameFell muito bom, os sons combinam bem tbm
Alguns pontos onde você poderia melhorar seria: diminuir um pouco a mascara de colisão do player para ficar menos bunitivo tem algumas mortes que parecem até injustas
As fases são bem apertadas tbm, poderia deixar mais aberto ou o player com um pulo menor pq assim não passa uma sensação muito boa pelo menos pra mim
Outra coisa que eu reparei na parte do mapa aberto da floresta lá tem arvores que o player fica na frente e outras que ele fica atraz. Se você deixar as que ele fica na frente mais escuras vai dar uma profundidade maior.
Parabéns pelo jogo!
Opa, valeu pelo feedback!
Sobre fazer as árvores mais escuras: Excelente sugestão! Eu não tinha parado pra pensar nisso, mas é uma coisa fácil de colocar que ia deixar muito bonito. Obrigado pela dica!
Edit: Sobre as fases parecerem meio "apertadas". É verdade, teve gente que eu botei pra testar e reclamou disso também. É uma coisa legal pra eu dar uma olhada
Um jogo simples, mas, muito bom.
Apesar de curto, trás uma das principais características que eu busco em um jogo: vontade de jogar mais.
Os diálogos não são cansativos e te situam na história, a colisão e a movimentação do personagem eu achei super leve e fluída; a história é envolvente e o jogador fica com aquela curiosidade de adentrar neste mundo e conhecer mais sobre essa jornada.
A pixel art dos personagens é mais simples, mas são belas, mas a pixel art de background e objetos é muito bonita, parabéns! Gostei muito do background, das árvores, do castelo, da cena do castelo por dentro.
É um jogo bonito e divertido, apesar de curto e simples. Parabéns!
Sobre o GDD, achei muito objetivo e bem feito, parabéns! Vou até salvar para poder me inspirar nos meus futuros jogos.
Edit: eu li o comentário e achei que não trouxe nenhuma crítica construtiva, mas é porque seu jogo foi muito bem feito pra mim. Se eu tivesse que sugerir algo, seria de colocar que o botão de ESPAÇO e Z passam os diálogos no final de todos os diálogos, mas isso é besteira, só tendo algo pra adicionar, e outra coisa seria só dar mais atenção aos personagens, principalmente no primeiro mapa, porque eles não conversam muito com os sprites de background. Mas isso é só minha opinião, de qualquer forma, pra mim o jogo ficou excelente!
Edit2: achei muito legal a forma de ensinar como jogar na terra assim que saímos do castelo.







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