Play game
Observer Awakening's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best solo game | #14 | 3.450 | 3.571 |
| Best visuals | #36 | 3.312 | 3.429 |
| Best gameplay | #43 | 2.829 | 2.929 |
| Grand prize | #63 | 2.553 | 2.643 |
| Best theme match | #78 | 2.760 | 2.857 |
| Best audio | #80 | 2.553 | 2.643 |
| Silly hat | #101 | 2.553 | 2.643 |
| Best narrative | #143 | 1.932 | 2.000 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
@ilyaly
Описание игры и управление
# Описание
Вы - последний глаз плененного Вечного Наблюдателя. Ваша задача - вернуть остальные глаза из заточения.
В комнате с Наблюдателем заходите в активный портал. Оказавшись в тюрьме очередного глаза найдите его клетку, разрушьте её и доведите глаз до портала, портал активируется и перенесёт вас обратно к Наблюдателю.
Освободите все четыре глаза и Наблюдатель пробудится.
# Управление
- WASD - передвижение
- Мышь - прицеливание
- ЛМБ - стрельба
# Примечания
Пожалуйста, скачайте Windows билд, веб версия не оптимизирована и возможны значительные тормоза.
Фидбеки от экспертов
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
визуал очень классный, своя атмосфера у игры имеется. уровни однообразные, и сложность регулируется просто нарастанием мобов + не хватает всяких плюшек для игрока - доработать всякие такие моментики, и вообще будет очень круто. но учитывая, что сделано в соло и за такие сжатые сроки, это и так уже очень круто!
Большое спасибо, что поиграли!
Все замечания точно в цель, нужно дорабатывать!
Простая задумка. Больше конечно, как мини игра, жаль нет прогрессии, может по три выстрела или какие то бусты, было немного скучновато. Ну и конечно да звука бы, было бы вайбовее.
Спасибо, что сыграли и за честную обратную связь!
Да, игра совершенно сырая, спорить не с чем, нужно работать.
Простой и понятный геймплей. Простенькая графика, как раз то что нужно для джема.
Приятная музыка, жаль, нет звуков, ну тут и понятно, время джема ограничено.
Респект за соло разработку :)
Я только в одном моменте не понял, баг это или фича, но когда противник прилипает к нашему шарику, потом отлипает, его невозможно прострелить, пули сквозь него проходят.
Спасибо, что поиграли и за обратную связь!
Бессмертные шарики очевидно баг, нужно править как и многое другое.
только сейчас заметил что у тебя отмечено "Фидбеки не нужны" :D
А ну это от экспертов, игра то очевидно сырая, поэтому оценивать экспертам особенно нечего.
Но впечатлениям и критике от других участников всегда рад!
Геймплей простенький, обычные пострелушки, но было приятно поиграть. Все-таки все четыре уровня я прошел.
Прикольная графика и музыка то что надо для такой атмосферы)
На уровнях со стреляющими врагами словил пару вьетнамских флешбеков. После надписи "observe awakend" на экране выдохнул, последние два уровня были нелегки)
Отдельное увожение за работу в соло. Как для одного человека проделана очень хорошая работа!
Большое спасибо за то, что поиграли, за добрые слова и замечания!
Над геймплеем конечно еще работать и работать!
Классная игра, понравилось что всё в одном стиле и цветовой гамме. Не сразу понял что делать, но потом разобрался, геймплей затягивающий.
Большое спасибо за то, что сыграли! Рад, что понравилось! А над понятностью точно нужно поработать.
Понравился визуал, оч приятно выглядит. Круто что есть не просто стрельба, а что-то вроде "пазлов" с противниками, на мой взгляд такого не хватает играм в схожих жанрах. Отличная работа!
Спасибо, что сыграли и за добрые слова!
В игре есть классная атмосфера по большей части благодаря пиксельному визуалу, свету и музыке. Жалко, что нет никакого импакта, от стрельбы, ни тряски камеры, ни звуков, но это же джем, так что тут простительны всем какие-то мелочи)
По геймплею всё круто, но минус только в том, что игра очень однообразная и простая( Даже последний уровень, где есть куча врагов, очень легко проходиться. Думаю минус в том, что уровни всегда строятся просто по прямой. Спавн --> клетка --> выход. Как будто напрашивается какое-то разнообразие маршрута или дополнительные усложнения. А пока в игре как будто даже от пуль уворачиваться не надо, вперед идёшь и всё:P А для булетхелов самое важное - разнообразие.
В любом случае игра, конечно, хорошая, со своими сильными сторонами. Удачи в будущих проектах!<3
Спасибо, что поиграли и за честную, подробную обратную связь! Все по делу, все к месту, есть над чем работать.
Очень классные "вайбы" (в данном случае картинка + музыка). Жаль, что нет звуков, т.к. визуальный импакт есть, а вот звукового нет. Но это классическое джемовое "было бы классно игру до конца доделать". И импакт для попадания по игроку сильно нужен.
По геймплею не хватило чего-то большего, кроме как бежать и стрелять. Классно, что глаз не даёт тупо пробежать уровень, но в итоге игра всё равно сводится к бежать с зажатым ЛКМ и ни о чём не думать. Например, что-то типа взрывающихся врагов или ульты сильно прибавило бы тактики. Был бы повод думать когда и в кого стоит стрелять/не стрелять.
Избегание урона тоже не мешло бы сделать осмысленнее. Опять же, понимаю, что для джема что успел, на том и спасибо, но - Если будешь доделывать игру или просто на будущее, обрати внимание на буллет-хеллы и как они сделаны, чтобы заставить игрока разнообразно и грамотно двигаться.
В целом, игра приятная, особенно эстетически. Сорри, за духоту, мне в целом-то понравилось
Большое спасибо, что сыграл и за развернутую обратную связь, определённо есть о чем подумать и взять на заметку!
Хотелось бы видеть больше средств защиты игроку - временные баффы например которые падают с врагов, чтобы толпы врагов расчищать, а так всех 4ех я спас)
Спасибо, что поиграли и за предложения! Учту!
Пробудился мужичок. Мне стилистика понравилась, 4 миссии даже есть, похожие, но вот под конец уже даже есть челлендж, зачет
Спасибо, что поиграли! Рад, что понравилось!
Словил кислотный угар, всех спас, осьминога пробудил 👍
Спасибо, что поиграл!
Каждому нужен кто-то, кто будет будить его по утрам!