Нашёл всех кроме сморкающегося чувака.
Кажется, что если это игра про исследование и сюжет, то таймер не нужен. Хочется чтобы было достаточно времени, чтобы рассмотреть все локации, со всеми персонажами пообщаться
А если это игра про челлендж, то тогда нужна какая-то прямая угроза вместо таймера - ловушки, монстры или что-то в этом роде.
Искать объект по звуку мне понравилось, это интересная механика. А вот разглядывать полупрозрачный силуэт на тёмном экране - нет, удовольствие как от попытки читать книгу в темноте. 😁 Водить мышкой по экрану не напрягает, эффект как от стирания грязного пятна со стола, скорее терапевтический чем бесячий. 😅
В целом игра интересная и красивая.