Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

ReflectedView game page

Не потеряй себя в отражении
Submitted by MilkiWay, Aveezavr (@Aveezavr_music), Maria12571 — 24 minutes, 10 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Reflected's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best audio#133.4003.400
Best narrative#153.4803.480
Best visuals#213.5603.560
Grand prize#253.0403.040
Best gameplay#313.0003.000
Best theme match#523.0403.040
Best solo game#841.5201.520
Silly hat#1851.8801.880

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
@KrossWay
@Aveezavr
@maria12571

Описание игры и управление
Игра о пациенте, проекта "KINES" потерявшем себя в глубинах эксперимента.

Ты приходишь в себя в холодной комнате с зеркальной стеной.
Голос говорит: «Ты должен найти выход.»
Но с каждой секундой становится ясно —
выход — лишь ещё одна часть эксперимента.

Пока ты ищешь путь наружу,
Лаборатория наблюдает.
И отражение — наблюдает вместе с ней.

В игре присутствует 3 разных концовки. Вы можете найти кажду из них.

Управление
WASD - Ходьба
E - Взаимодействие
Left Mouse Button - Кровавый выстрел
Right Mouse Button - Телекинез
Space - Прыжок

Фидбеки от экспертов

Да, хочу фидбеки!

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Нет, спасибо

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Атмосферная игра с отличным дизайном звука. Очень понравилось как выполнена финальная головоломка с выходом, просто, логично, но метафорично и точно в общую тему игры.

Комментарии:

  • Действие взятия предмета никак не пояснено, и я какое то время не понимал, что собственно происходит когда персонаж сжимает кулак.
  • Эффект атаки как будто выбивается из общего визуального стиля.
  • Укажите где-то, что для запуска игры нужно пойти в папку Reflected\Reflected\Reflected\Binaries\Win64 потому что при запуске .exe из корня ошибка.

image.png

Submitted(+2)

Прошел на все концовки, интересно получилось, молодцы!

Submitted (2 edits) (+2)

прошел на все три концовки, получил огромное удовольствие от игры, очень крутой проект!

визуал, звук, нарратив, остальное - все восхитительно!

Submitted(+2)

Плотная атмосфера у проекта - это здорово! С удовольствием прошел игру

Submitted(+2)

Привет! В меме небезызвестном деда напугали, а тут напугали меня) Аутласт вы делали, признайтесь?) Очень атмосферно, вполне отзывчивое управление и клёвая озвучка, мне понравился этот лёгкий акцент!

Submitted(+2)

Прикольно, хорошо. Неприятно, что надо много играть, чтобы пройти на все концовки.

Submitted(+2)

Вайбово. Мощная игра. Левел дизайн зачет. Все просто, но из простого и строятся хорошие игры. Есть несколько концовок, однозначно лайк.

Submitted (1 edit) (+2)

Очень круто выглядит, боюсь хорроров поэтому до мурашек противники довели) Прошёл на две концовки, не понял как третью получить, прозрел не полностью xD Сначала убил и скормил всех машине, затем пробежал никого не убивая, но оказывается если всех убить то получу ту же самую концовку, эхх) Сначала думал что челы в углах молятся или че там ещё, а они там недроябрь нарушают)))) В общем мне очень понравилось) p.s. кстати прикольнулся, что и у вас, и у нас в игре присутствует человеческая мясорубка :D

Developer(+1)

Спасибо, кст да я тоже когда увидел мясорубку у вас, я такой ооо я знаю, как она будет использована)) Что бы не спойлерить, концовки можно назвать так, Мясник, Тру Выход, и Анлак. Я думаю, что вы нашли Анлакера и Мясника. Одна из них каноничная для этого мира. Но спасибо, что попробовали их отыскать.

Submitted(+2)

Очень приятные вайбы оутласта, особенно порадовал мужчина, который "рефлексировал" о сути эксперимента в углу одной из комнат. Атмосферы хорошо нагнали, хочется еще больше ЛОРа и чудных и жутких НПС 

Developer

Мужчины в углах сильные прокрастинаторы которым очень нравятся собственные идеи :D И можно сказать, что они себя одновременно по детски наказывают, но не могут отказаться от своих "хороших идей". Спасибо, что поиграл. Приятно, что тебе немного напомнило Аутласт.

Submitted(+2)

Ребята, я в шоке

Во-первых: иконка как будто вообще не описывает того, что в игре происходит, слишком милая. Уж лучше скриншот поставить. Это снизило мои ожидания

Во-вторых: от игры на анриале, которую сделали для джема, я жду подвоха)

НО вы своей игрой прописали мне смачного оздоровительного леща. Это очень круто сделать такое на джем за 3 дня. Ничего не лагает, графика классная, освещение атмосферное. Синематики отличные, анимации вообще бомба! Я как будто просто скачал какой-то не особо популярный инди хоррор со стима. Геймплей мне показался хорошим и интересным, несмотря на его ограниченность. Физика тел, стрельба, все ощущается очень хорошо. Игра работает не только, как психологический хоррор, но и как просто хоррор благодаря звукам. Не знаю, сколько реально концовок, но я прошёл на две. Концовка с машиной и консервами вообще классная. Короче игра мне определённо запомнится на этом джеме) Удачи вам в будущих проектах!<3

Developer(+1)

Привет спасибо, что поиграл. Концовки три, есть специфичная, тру и плохая. Мы в целом Анрильщики (у нас все игры на UE) поэтому хорошо с ним знакомы, и в целом получается делать на нем что-то действительно рабочее. В этот раз правда решили, сделать что-то больше "имерсивное" и атмосферное, чем полноценный геймплей, как обычно делали.

Submitted(+2)

Смотрел как проходит тимейт. После первого "прозрения", когда понимаешь, что ты лишь кусочек бесконечной цепочки появляется ощущение прикольное, но разово. 

По началу думал, что левая рука выставлена, чтобы говорить заклинание: "Стоп, мне не приятно", но потом поняли, что ей можно перемещать трупешники. 

Графика реально топовая. 

Developer

Я честно, долго думал оставлять ли фразу, на каждом прозрении. Думал, что будет не понятно, если ее убрать и оставить только "колонку". Тут не так много геймплея, но трупешники можно таскать не просто так. Спасибо, что поиграли.

Submitted

Мы скармливали трупешники, вышли на одну концовку, судя по всему, плохую. Может попробую потом сам пройти на другую

Submitted(+2)

Синематик конечно мое почтение

Developer

Спасибо, чутка по режиссурили в этот раз, не как обычно. :D

Submitted(+2)

Оч крутая атмосфера.  Думал только этим и ограничится, а оказывается ещё и геймплей прикольный. Классно ощущается стрельба и телекинез

Developer

Спасибо, что поиграли.

Submitted(+2)

очень странная игра - 10/10

Developer

Да она действительно странная, но я надеюсь, что в ней можно получить некий фан.