Play game
EYES FOR BONES's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best solo game | #1 | 4.205 | 4.205 |
| Best visuals | #23 | 3.545 | 3.545 |
| Grand prize | #28 | 2.977 | 2.977 |
| Best gameplay | #30 | 3.023 | 3.023 |
| Best audio | #64 | 2.682 | 2.682 |
| Best narrative | #67 | 2.705 | 2.705 |
| Silly hat | #103 | 2.545 | 2.545 |
| Best theme match | #106 | 2.477 | 2.477 |
Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
https://t.me/qwesasuke
Описание игры и управление
The cultists are beginning their ritual. You need to stop them. Can you do it? Here, you'll face arenas, waves of enemies, and various types of weapons. Discover what or who is behind all these cultists and gain clarity as you escape from them.
Control:
ESC - Pause and settings
LMB - Shoot
TAB - Swap Weapon
WASD - Move
SPACEBAR - Dash
IF YOU GET LOST - MAP ON PAGE GAME
Фидбеки от экспертов
Да, хочу фидбеки!
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Да, всё сделано в одиночку!
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.








Comments
СПАСИБО <З
Ах, да, респект за аватарку :)
<3
Понравился стиль, довольно много фидбека, приятный звук стрельбы, убийства мобов. Классно, что есть 4 вида оружия, правда я не понял что делает третье и слотов под оружие пять, а открылось только четыре, возможно, я пропустил, но было ощущение что обделили оружием :( Боссфайт хороший, классно, что есть сейвы, потому что заново мало кто бы стал перепроходить :)
Скорее всего пропустил оружие, их 5, третье оружие нужно зажать - зарядить и отпустить, но там скорость зарядки медленная, скорее всего именно из-за этого не понятно!!! Спасибо большое за фидбек. Рад, что игра понравилась.
Интересная игрушка, залипательно достаточно) Не сразу понял, что можно сменить оружие, видно я не очень внимательный)) В общем и целом круто, молодцы!
Спасибо большое за фидбек <3
Забавно что очень похоже на лайтденсера, видимо им вдохновлялся
![]()
Видно что хорошо поработал над звуками, звучит игра хорошо, мне понравилось
Но нехватает динамичности немного, не очень весело
В лайтденсере ты мог ломать окружение поджигая его, тем самым влиять на мир, что для игрока супер важно, конкретно факт того, что ты с этим миром как-то взаимодействуешь. Звуки как раз один из приемов того, как эмерсивность игрока увеличить
Немного раздосадовало, что всего один враг в кругах культистов, а глаза могут появиться прямо в тебе, что тоже не прям хорошо
И немного не понял как работает 4 пушка, если лкм и пкм чередовать, она начинает жестко отстреливать, если просто лкм спамить, то после двух выстрелов не может стрелять и только с задержкой опять работает на два выстрела
Вдохновлялся капхедом, контра хард корпс и культ зе ламб.
Абсолютно согласен про динамичность и вариатвиновсть. К сожалению я время убил совсем на другое и в целом пытался экспериментировать, и скрестить топ даун с капхед стрельбой и рывок как бы остался, а прыжка нет, что и оказалось не очень хорошей идеей - я просто позже опомнился, что у меня вампайр лайк выходит. Изначальная задумка просто - это хит энд ран, буллет хелл. Идея пентаграмм мне пришла от DMC, где закрывалась часть локации и игроку нужно было отстоять волны. С боссом конечно да, так себе вышло.
На самом деле я не думал над иммерсивностью мира, но в дальнейшем подумаю, как это можно внедрить что-ли. Пока честно примеров не знаю.
UX тоже не очень получился естественно - думаю заметно, что никакого фидбека в сторону игрока нет (отображения чарджа противника, перезарядки оружия, муршрут не понятент ну и т.д.). Именно поэтому, из за того не отображается перезарядка есть трабл с 4 оружием. Тогда концепт оружия был бы более понятен.
Спасибо за фидбек! <З
Джем - уже вызов, пройти его от начала до конца - само по себе достижение. Поздравляю, камрады! Здесь и у остальных отмечаю только плюсы (кому интересна обратная связь по зоне роста - Дис @jinjincart):
Но, блин, английский... Ребята, конкурс же Сибирский! На оценки мои это не повлияет, но если бы игра была мене простая с более сложным обучением... Это хороший тон - разговаривать на родном языке с аудиторией :)
Спасибо за большое за фидбек, в следующий раз учту русский язык!