O tutorial do jogo é PERFEITO. cada fase apresenta uma mecânica diferente e nos ensina a usar ela.
Todas as mecânicas se portam muito bem dentro do jogo, principalmente a de movimento.
Os inimigos são muito bem elaborados.
O level desing do jogo também está muito bom,.
A batalha final e o plot ficaram MUITO bacana.
A dificuldade do jogo também está muito boa.
Problemas:
Por mais que tenha tutorial das teclas de movimentação e ataque, não fica evidente como funciona o monstro do poço, ou o porque de estarmos alimentando ele.
As vezes pode vir muitas bençãos de tiro triplo, que se acumuladas (na minha run acumulou) pode acabar tirando a graça do jogo, pois não há dificuldade em matar os inimigos.
A benção da lula mais atrapalha do que ajuda.
Não percebi diferenças na quantidade de tomate que eu dou ao poço na questão de melhorias de habilidades
No boss a vida não preenchida
Ao matar inimigos que estão voando e estão a cima de um colisor, o drop dele fica impegável.
Sugestões:
Poderia haver Debuffs que desse uma punição ao jogador
Os itens droppados no chão se teletransportar pro jogador caso estivesse dentro de uma área que o jogador não pudesse acessar
Arte
Funciona:
A estética retrô combinou bastante.
Uso do Tema
Funciona:
A limitação da movimentação do jogador.
A aleatoriedade de itens que é atribuido ao jogador.
Sugestões:
Poderia de alguma forma haver debuffs que fossem atribuidos ao jogador quando ele interagisse com o poço. Como uma troca, um buff, e um debuff, seria uma forma punitiva mas desafiadora do jogador passar a fase, e também traria mais a tona do tema “fora de controle” por você não saber o que o jogo pode tirar de você.
Criatividade
gostei demais da forma com que foi usada o ciclo de sono do kiwi pra dar contexto a lore do jogo KKKKK
Eu achei o jogo muito divertido mesmo de jogar, o nivel de progressão dele está bem equilibrado, a mecânica principal é fácil de entender, e o jogo é bem divertido de jogar. Uma sugestão minha seria por na tela e deixar para sempre o botão que o jogador usa o isqueiro e atira, pois depois de um tempo de gameplay eu acabei me esquecendo quais botões faziam isso, mas depois de consultar a pagina eu lembrei. Outra sugestão minha seria por talvez um mini dialogo entre a criatura do poço e o Kiwi explicando como funciona a mecânica do poço, pois eu de inicio não entendi muito se quanto mais tomates de desse, melhor era o meu power up, mas aparentemente é aleatorio, não é nenhum fim do mundo, mas acho que só deixe nítido pro jogador mesmo. Tirando isso o jogo ta sensacional mesmo, me diverti bastante, o game juice ta sensacional, ficou beeem satisfatório bater nas coisas. O boss final eu achei bem dahora a luta contra ele, eu acredito que eu tive dificuldades nele por azar de ter chegado nele com pouca vida, mas foi muito generoso da sua parte dar um pudim pro jogador regenerar vida no meio da luta KKKKKKKKKK!
Uso do tema:
O tema foi usado perfeitamente nesse jogo, ele está ali a todo momento, pois você não tem controle da movimentação do jogador, você até tem controle da direção, mas não consegue fazer ele parar de andar. E tambem a mecânica do poço faz você não ter controle do power up que vai vir, isso é uma forma bem boa na minha visão de usar o tema, gostei bastante mesmo.
Criatividade:
Eu achei bem criativo a forma que foi usada, a historia do jogo e a mecânica são bem criativas mesmo, não tenho muito o que comentar aqui. Acho que no futuro até seria interessante você fazer uma mecânica que o tiro empurra o jogador, ou faz algo que faça o jogador mudar de direção e tals. Seria bem interessante mesmo.
Arte:
A arte do jogo ta INCRIVEL, eu gostei muito dessa estética antiga que o jogo tem. Eu só acho que você poderia por mais indicativos no boss final de quando ele vai fazer cada ataque, pois aí o jogador consegue memorizar direitinho quando ele vai fazer algum movimento e dá tempo do jogador desviar dos ataques. Tirando esse detalhe, tá CINEMA.
Composição sonora:
Os sons do jogo estão muito bons, mas eu acho que o que mais faltou nesse jogo foi musicas, cara se tivesse musicas ia ser a experiencia completa, mas eu entendo bastante que foi 1 semana apenas, e mesmo sem musicas o jogo ainda conseguiu ficar incrivel, mas caso você for atualizar futuramente seria muito legal você por.
Resumo:
O jogo ta muito muito muito divertido e bom, eu jogaria ele de novo KKKKK, o unico erro “grande” dele foi não ter musicas, mas tirando isso ta perfeito mesmo de verdade. Meus parabéns pelo projeto.
Irmão, achei bem gostosinho de jogar, a arte é linda, a ideia criativa e os efeito sonoros são bem gostosinhos. Uma coisa que notei é que parece que o jogo começa fácil (como deveria ser), depois fica um pouco mais difícil, mas depois fica muito fácil, mesmo com um monte de bixo, principalmente por causa do isqueiro que até aquele ponto tá com o alcance que chega até alagoas, aí já mata todo mundo de uma vez.
Enfim, adorei o jogo e quero mais :D👍
ps: meu pc quase explode com os tiro do boss final kkkkkkkkkkk
Você tem razão, o jogo é para ser muito difícil, mas foi até bom ele ficar fácil no final para todos da jam conseguirem zerar, né? Feature do jogo sem querer. Mas após o término da Jam vou analisar como eu deixo o jogo mais difícil novamente. Valeu por jogar, obrigado pelos elogios vei, acho que eu ja te vi em outra jam hein kkkkk 👀👀 obg
jogo muito bonito mesmo slk, gameplay divertida, fiquei entretido com o jogo, não tenho muito o que dizer sobre, isso definitivamente é um jogo, parabéns ^^
Tá muito legal Quati! adorei a arte, os sons se encaixam bem só faltou uma música mesmo. Achei bem balanceado, tem uma grande variedades de inimigos. O Boss tbm tem uns padrões de ataque bem legais.
Arte belíssima. Sons muito bons também, só senti falta de alguma música. Eu comecei a sofrer lá pra depois do nível 20 pq eu morria e voltava low hp, mas é um jogão. Parabéns, Quati.
Jogo divertido acho que a ideia de a movimentação ser fora de controle é criativa mas acho que a movimentação ter na diagonal deixou um pouco dificil o jogo pq eu tinha que parar o meu personagem o tempo todo com o tiro, mas de resto a arte é mt boa, parabéns pelo jogo!!
valeeeeu! Você pegou umas das técnicas do jogo, o parar ao atirar serve para reposicionamento, assim como alternar entre andar e correr para desviar dos tiros. Conseguiu chegar no chefão?
os upgrades aleatórios são feitos para você não ter controle máximo do que irá ganhar e se virar com o que o jogo te dá para matar o chefão. Mas tem como passar do chefão sim mesmo com mutações ruins no final por conta da barra de insônia que te recompensa ao matar inimigos.
valeeeu por jogar, espero que jogue novamente mais preparado para enfrentar o boss, que sim, é difícil, é o intuito dele
Joguinho com arte muito bem feita e criativo a ideia dos TOMATES kkk, só não gostei muito da movimentação tipo um pinball mas entendo que seja o fora de controle🤠👍
Comments
Engajamento
Funciona:
Problemas:
Sugestões:
Arte
Funciona:
Uso do Tema
Funciona:
Sugestões:
Criatividade
gostei demais da forma com que foi usada o ciclo de sono do kiwi pra dar contexto a lore do jogo KKKKK
Composição sonora
Funciona:
Problemas:
Engajamento:
Eu achei o jogo muito divertido mesmo de jogar, o nivel de progressão dele está bem equilibrado, a mecânica principal é fácil de entender, e o jogo é bem divertido de jogar. Uma sugestão minha seria por na tela e deixar para sempre o botão que o jogador usa o isqueiro e atira, pois depois de um tempo de gameplay eu acabei me esquecendo quais botões faziam isso, mas depois de consultar a pagina eu lembrei. Outra sugestão minha seria por talvez um mini dialogo entre a criatura do poço e o Kiwi explicando como funciona a mecânica do poço, pois eu de inicio não entendi muito se quanto mais tomates de desse, melhor era o meu power up, mas aparentemente é aleatorio, não é nenhum fim do mundo, mas acho que só deixe nítido pro jogador mesmo. Tirando isso o jogo ta sensacional mesmo, me diverti bastante, o game juice ta sensacional, ficou beeem satisfatório bater nas coisas. O boss final eu achei bem dahora a luta contra ele, eu acredito que eu tive dificuldades nele por azar de ter chegado nele com pouca vida, mas foi muito generoso da sua parte dar um pudim pro jogador regenerar vida no meio da luta KKKKKKKKKK!
Uso do tema:
O tema foi usado perfeitamente nesse jogo, ele está ali a todo momento, pois você não tem controle da movimentação do jogador, você até tem controle da direção, mas não consegue fazer ele parar de andar. E tambem a mecânica do poço faz você não ter controle do power up que vai vir, isso é uma forma bem boa na minha visão de usar o tema, gostei bastante mesmo.
Criatividade:
Eu achei bem criativo a forma que foi usada, a historia do jogo e a mecânica são bem criativas mesmo, não tenho muito o que comentar aqui. Acho que no futuro até seria interessante você fazer uma mecânica que o tiro empurra o jogador, ou faz algo que faça o jogador mudar de direção e tals. Seria bem interessante mesmo.
Arte:
A arte do jogo ta INCRIVEL, eu gostei muito dessa estética antiga que o jogo tem. Eu só acho que você poderia por mais indicativos no boss final de quando ele vai fazer cada ataque, pois aí o jogador consegue memorizar direitinho quando ele vai fazer algum movimento e dá tempo do jogador desviar dos ataques. Tirando esse detalhe, tá CINEMA.
Composição sonora:
Os sons do jogo estão muito bons, mas eu acho que o que mais faltou nesse jogo foi musicas, cara se tivesse musicas ia ser a experiencia completa, mas eu entendo bastante que foi 1 semana apenas, e mesmo sem musicas o jogo ainda conseguiu ficar incrivel, mas caso você for atualizar futuramente seria muito legal você por.
Resumo:
O jogo ta muito muito muito divertido e bom, eu jogaria ele de novo KKKKK, o unico erro “grande” dele foi não ter musicas, mas tirando isso ta perfeito mesmo de verdade. Meus parabéns pelo projeto.
🥰 ai ai meu Deeus
Gostei muito desse jogo, principalmente o estilo de arte gostei muito da paleta tmb
muito feliz em ler isso, me tira um sorriso genuino :,)
Irmão, achei bem gostosinho de jogar, a arte é linda, a ideia criativa e os efeito sonoros são bem gostosinhos. Uma coisa que notei é que parece que o jogo começa fácil (como deveria ser), depois fica um pouco mais difícil, mas depois fica muito fácil, mesmo com um monte de bixo, principalmente por causa do isqueiro que até aquele ponto tá com o alcance que chega até alagoas, aí já mata todo mundo de uma vez.
Enfim, adorei o jogo e quero mais :D👍
ps: meu pc quase explode com os tiro do boss final kkkkkkkkkkk
Você tem razão, o jogo é para ser muito difícil, mas foi até bom ele ficar fácil no final para todos da jam conseguirem zerar, né? Feature do jogo sem querer. Mas após o término da Jam vou analisar como eu deixo o jogo mais difícil novamente. Valeu por jogar, obrigado pelos elogios vei, acho que eu ja te vi em outra jam hein kkkkk 👀👀 obg
Tmj, irmão! Até faz sentido kkkkkkkkkkk acho que tu já me viu da none jam 10, fiz o Penumbra, o jogo da luz e da sombra lá
muito bom, a ambientação do jogo é muito boa, a arte é incrível, a jogabilidade é um pouco confusa no começo, mas depois fica bem viciante, incrível!
obrigado vei obrigado
conseguiu matar o chefe no fim? kkkkk
Arte impecável e bem diferente, e os sons também muito bons, projeto ficou incrível parabéns!
valeeeu demais irmão!! Espero que tenha chegado no final kkkkk
brigado
Quati curti muito o seu jogo, so senti que fico meio hardcore mas ta muito legal mesmo o projeto arte e sons incríveis meu mano. Parabéns.
valeu guzz
cê é maravilindo
jogo muito bonito mesmo slk, gameplay divertida, fiquei entretido com o jogo, não tenho muito o que dizer sobre, isso definitivamente é um jogo, parabéns ^^
valeu cara! Conseguiu derrotar o chefão? Teve pessoas que falaram que tava dificil outras n, quero saber como foi tua experiência
Tá muito legal Quati! adorei a arte, os sons se encaixam bem só faltou uma música mesmo.
Achei bem balanceado, tem uma grande variedades de inimigos.
O Boss tbm tem uns padrões de ataque bem legais.
Párabens pelo jogo!
Valeeeeeu vexx, amigo
Adorei sua gameplay vei kkkk
Arte belíssima. Sons muito bons também, só senti falta de alguma música.
Eu comecei a sofrer lá pra depois do nível 20 pq eu morria e voltava low hp, mas é um jogão. Parabéns, Quati.
O nível 22 é o último level Lunaa
Quase ganhou vei.
Valeu mana, obrigado msm :>
Jogo divertido acho que a ideia de a movimentação ser fora de controle é criativa mas acho que a movimentação ter na diagonal deixou um pouco dificil o jogo pq eu tinha que parar o meu personagem o tempo todo com o tiro, mas de resto a arte é mt boa, parabéns pelo jogo!!
valeeeeu! Você pegou umas das técnicas do jogo, o parar ao atirar serve para reposicionamento, assim como alternar entre andar e correr para desviar dos tiros. Conseguiu chegar no chefão?
curti bastante o jogo, só acho que deixar os upgrades aleatórios para um jogo que n é roguelike não foi uma boa kk
o uso do tema eu achei bem simples
a arte é muito bonitinha
mas a dificuldade é um pouco desbalanceada no boss final
um bom jogo pra dar continuidade ksks
muito obrigado mesmo por jogar vei!!
os upgrades aleatórios são feitos para você não ter controle máximo do que irá ganhar e se virar com o que o jogo te dá para matar o chefão. Mas tem como passar do chefão sim mesmo com mutações ruins no final por conta da barra de insônia que te recompensa ao matar inimigos.
valeeeu por jogar, espero que jogue novamente mais preparado para enfrentar o boss, que sim, é difícil, é o intuito dele
mas aí tu conseguiu matar ele?
Não, eu tava com pouca vida e ele me travava quando dava o dash akdnakssm
kkkkkkk poxa vei, na proxima tenta focar em matar os mosquitos que ele dá spawn para que droppem pequenos aperitivos e evolua tua barra de insônia.
Joguinho com arte muito bem feita e criativo a ideia dos TOMATES kkk, só não gostei muito da movimentação tipo um pinball mas entendo que seja o fora de controle🤠👍
kkkkkkkkkk vlwww demais pelo comentário cara
chegou no final?
Cheguei com muito esforço kk😔
kkkk pelo menos chegou vei!