Engajamento
Funciona:
- O sistema de evolução é divertido e funciona bem.
- A variedade de estilo de jogo.
- As caixas de diálogo explicam e dão mais imersão na história do jogo.
- A progressão do jogo é boa.
Problemas:
- Os tutoriais de algumas fases não explicam muito bem
- Os inimigos nascem do nada na primeira fase, oque facilita na derrota quando um peixe nasce do seu lado.
- O pulo do pássaro é muito pequeno
- O espaço do mapa do crocodilo é muito pequeno. (Depois que eu percebi que da pra chegar do outro lado indo pelo lado do mapa, mas teria que deixar evidente para o jogador.
- Particulas das comidas nascendo no canto inferior direito.
Sugestões:
- Escrever todo o diálogo ao apertar a letra “Q”.
- Ter uma forma de andar apenas pressionado.
- Mudar a coloração dos inimigos que podemos devorar
- Mais gamefeel Visual
Arte
Funciona:
- A ambientação do jogo é perfeita
- O estilo de arte também é muito bom e cumpre seu papel.
Uso do Tema
Funciona:
- O uso do tema está presente
Problemas:
- Foi muito fraco
- Está presente apenas no controle que não temos pela genética
Sugestões:
- Dar um contexto melhor para fora de controle
- Ou adicionar uma mecânica que pressione o jogador pra passar a sensação de fora de controle
Criatividade
Achei bem engraçado a forma com que a história vai se desenrolando no final, ficou bem criativa.
Composição sonora
Funciona:
- As músicas são muito boas, sendo dinâmicas pra cada área de fase.
- O efeito sonoro de morder deu total diferença.
Sugestões:



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