A mecânica de ficar pressionado pra poder pular mais alto
Você ter que controlar as plataformas para o bobot ter que passar
Problemas:
As colisões da serra são muito grandes.
Quando você colide com o teto ele te rebate pra baixo, oque acabou dificultando na parte de passar dos espinhos.
Sugestões:
Um mini tutorialzinho só pra ensinar a andar
Arte
Funciona:
A arte está bonita, e passa a vibe industrial.
As decorações deram um chame pro local.
Problemas:
Há alguns mixels que ficam perceptiveis.
Sugestões:
Adicionar mais decorações pro lugar.
Uso do Tema
Funciona:
As mecânicas se encaixaram bem também… o fato de não controlarmos o bobot, mas sim a fabrica para que ele chegue em segurança
Sugestões:
Adicionar mais armadilhas e mecânicas diversas de interação com a fábrica, como estreiras ou botões que temos que apertar rapido pra abrir alguma porta.
Criatividade
Funciona:
A ideia de não podermos controlar a direção do robo se encaixou bem.
E a parte do curto desconfigurar o bobot e dar contexto ao jogo funcionou bem.
Composição sonora
Funciona:
Os efeitos sonoros funcionam bem.
Problemas:
O som do pulo é muito agudo, oque particularmente me irrita um pouco.
Faltou uma música
E vi que foi o seu primeiro jogo, meus parabéns pelo jogo!
Muito obrigado pelo feedback, tudo foi muito desafiador para eu fazer por que eu mal tinha começado a estudar sobre desenvolvimento de jogos mas fiquei muito realizado em conseguir não só participar da jam como também terminar o jogo(por mais que poderia ser muito melhor), de qualquer forma só tenho a agradecer
O jogo ele é beeem curtinho, mas as fases dele são bem desafiadoras, eu gostei de verdade, o nivel de dificuldade vai escalando de uma forma muito satisfatória e a mecânica do jogo é muito legal, me lembrou bastante Geometry Dash. Eu acho que você poderia só diminuir um pouco a hitbox do player ou da serra, pois tem momentos que o player nem toca na serra e ele morre, e acho que poderia fazer mais fases para o jogo pois ele é bem curtinho (isso não é ruim, é mais uma sugestão minha mesmo kkkk). O menu do jogo eu acho que acabou ficando um pouco poluído demais também, acho que você poderia por só o botão de play lá no menu, e quando apertasse play ele contava a história, seria mais organizado pra mente do jogador. Tirando esses detalhes o jogo está incrivel, para um primeiro jogo de jam ele está perfeito!
Uso do tema:
Não tenho muito o que comentar aqui, o uso do tema foi muito bom, fica explícito pro jogador a todo momento, e ele não é frustrante, ficou bem legal mesmo. Você poderia até por mais coisas que o jogador não tem controle, como talvez as serras ficarem se movendo em um tempo especifico, ou então uma mecânica em que tem 2 robôs, e eles desligam de tempos em tempos, e quando um ta desligado, o outro liga e você tem que jogar com ele, seria muito legal mesmo.
Criatividade:
também não tenho muito o que comentar, eu achei a criatividade do jogo bem boa, acho que poderia ter mais elementos só, mais mecânicas e mais fases para deixar o jogador mais engajado ainda, mas como é sua primeira jam isso já ta ótimo!
Arte:
A arte do jogo é bem bonita, combina bastante com a estética do jogo. Só tem uma leve inconsistência no tamanho dos pixels. Por exemplo a sprite da janela, tem salas que a sprite da janela ta gigante, e outras que ta pequena, normalmente quando você pega uma pixel art e estica o tamanho dela sem esticar o dos outros elementos acaba causando essa sensação estranha. Um exemplo: Você fez um player do tamanho 16x16, aí você fez uma cadeira do tamanho 8x8, mas quando você colocou a cadeira no jogo, você viu que ela estava pequena demais comparada com o tamanho do player, aí você vai lá e dobra o tamanho dessa cadeira, estica ela a força pra ficar 16x16. Isso com certeza vai causar uma estranheza por causa do tamanho dos pixels, a cadeira vai ficar com 2 camadas de pixels, e o player 1, vai ficar tamanhos diferentes. Isso se chama Mixels, se quiser pesquisa mais sobre para entender melhor, mas isso é bem fácil de resolver. É só você ou refazer a pixel art em um tamanho maior, ou você estica ela porem tira os pixels dobrados. Uma dica pra isso não acontecer é você sempre fazer a pixel art com o player do lado pra você poder ter uma noção de tamanho.
Composição sonora:
A musica do jogo é bem gostosinha, acho que ela só poderia ter mais variações pois acabou ficando muito repetitiva durante a gameplay, mas nada demais também. Os sons do jogo também estão bem harmonicos!
Resumo:
Para um primeiro jogo isso daqui está muito bom mesmo, meus parabéns pelo projeto!
Fico muito feliz pelo feedback, eu concordo com tudo que você disse, eu não vou mentir que fiquei muito perdido em diversas partes do desenvolvimento e queria sim colocar mais mecânicas mas o limitador no caso foi meu conhecimento mesmo(e um pouco da falta de tempo), em relação a pixel art pior que eu não estiquei ela só fiz varias artes diferentes mas revendo eu entendi o estranhamento parece que tem alguma coisa errada mesmo, e vou pesquisar sobre mixels sim para aprender, de qualquer forma muito obrigado por me ajudar
Jogo bem simplezinho, mas muito daora, ele seguiu bem o tema da Jam, é bonitinho e legal, e eu acho que esse foi o primeiro jogo que eu joguei em GDevelop, ficou muito brabo
Achei super divertido! O robozinho é uma gracinha e adorei a mecânica de ativar e desativar plataformas, ficou criativo demais. Foi daqueles joguinhos que prendem rapidinho e dão vontade de continuar explorando. Parabéns pelo projeto, ficou muito fofo e divertido!
vi que foi seu primeiro jogo, parabéns! ficou legal, acho que alguns desafios por fase seriam legais, tipo desativar as plataformas um máximo de vezes pra ganhar alguma recompensa e outras coisas do tipo pra deixar o jogo menos monótono. Fora isso, bem legal, parabéns!
Mano, curti d mais o jogo, teve umas hrs q eu fiquei travado mas achei bem criativa a mecânica de fazer os blocos desaparecerem e aparecerem da uma imersão muito boa. Pena que foi curtinho kkkk, mas ta tudo bom d mais.
Gostei da ideia e mecânica de gameplay, mas acho que poderiam ter mais mecânicas porque o jogo está muito repetitivo, a musica está boa, mas também está meio repetitiva. (:
é um joguinho bem simples, gostei por me lembrar bastante de joguinhos flash dos anos 2000, se eu fosse criança, muito provavelmente teria ficado mais entretido, fora isso jogo legal, parabéns
Achei o jogo bem legalzinho e simples, principalmente pra um primeiro jogo, a mecânica é interessante e dá pra explorar bastante. Só acho que ele acaba sendo muito repetitivo, mesmo sendo bem curtinho, acaba enjoando rápido. Seria bom se tivesse uma variedade maior de coisas acontecendo, como obstáculos diferente, jogabilidades diferentes e tals. Por exemplo, podia ter alguma mecânica de botões pra ativar ou algo assim.
Não tem muito sobre o que falar, é bem simples mesmo, mas é bom e dá pra desenvolver melhor :D👍
Jogo legal, até certo ponto me lembrou uma jam que participei que o tema era: você controla o mundo e não o jogador. Eu acredito que você programou o pulo para ser possível ser feito apenas em colisão com o chão, porém ele acaba entendendo a colisão não apenas quando você esta em cima das plataformas mas também colidindo pelo lado, permitindo assim fazer walljumps. Não conseguir chegar até o fim do jogo para saber se, na verdade o walljump era para ser uma mecânica do jogo em algum momento ou se foi acidental. Mas de qualquer forma eu não vi nenhum problema e também nenhuma vantagem, só achei divertido isso.
Jogo simples mas divertido, gostei mt das artes e a mecanica divertida de pular e ativar plataformas, só relatando um bug no segundo level se vc deixa o robo passar reto do mapa ele nn reinicia o level e vc tem que reiniciar o jogo, e algo que eu mudaria é diminuir o tamanho das colisões das serras para facilitar um pouco pro jogador kkkkk, parabéns pelo jogo!!
Comments
Engajamento
Funciona:
Problemas:
Sugestões:
Arte
Funciona:
Problemas:
Sugestões:
Uso do Tema
Funciona:
Sugestões:
Criatividade
Funciona:
Composição sonora
Funciona:
Problemas:
E vi que foi o seu primeiro jogo, meus parabéns pelo jogo!
Muito obrigado pelo feedback, tudo foi muito desafiador para eu fazer por que eu mal tinha começado a estudar sobre desenvolvimento de jogos mas fiquei muito realizado em conseguir não só participar da jam como também terminar o jogo(por mais que poderia ser muito melhor), de qualquer forma só tenho a agradecer
Engajamento:
O jogo ele é beeem curtinho, mas as fases dele são bem desafiadoras, eu gostei de verdade, o nivel de dificuldade vai escalando de uma forma muito satisfatória e a mecânica do jogo é muito legal, me lembrou bastante Geometry Dash. Eu acho que você poderia só diminuir um pouco a hitbox do player ou da serra, pois tem momentos que o player nem toca na serra e ele morre, e acho que poderia fazer mais fases para o jogo pois ele é bem curtinho (isso não é ruim, é mais uma sugestão minha mesmo kkkk). O menu do jogo eu acho que acabou ficando um pouco poluído demais também, acho que você poderia por só o botão de play lá no menu, e quando apertasse play ele contava a história, seria mais organizado pra mente do jogador. Tirando esses detalhes o jogo está incrivel, para um primeiro jogo de jam ele está perfeito!
Uso do tema:
Não tenho muito o que comentar aqui, o uso do tema foi muito bom, fica explícito pro jogador a todo momento, e ele não é frustrante, ficou bem legal mesmo. Você poderia até por mais coisas que o jogador não tem controle, como talvez as serras ficarem se movendo em um tempo especifico, ou então uma mecânica em que tem 2 robôs, e eles desligam de tempos em tempos, e quando um ta desligado, o outro liga e você tem que jogar com ele, seria muito legal mesmo.
Criatividade:
também não tenho muito o que comentar, eu achei a criatividade do jogo bem boa, acho que poderia ter mais elementos só, mais mecânicas e mais fases para deixar o jogador mais engajado ainda, mas como é sua primeira jam isso já ta ótimo!
Arte:
A arte do jogo é bem bonita, combina bastante com a estética do jogo. Só tem uma leve inconsistência no tamanho dos pixels. Por exemplo a sprite da janela, tem salas que a sprite da janela ta gigante, e outras que ta pequena, normalmente quando você pega uma pixel art e estica o tamanho dela sem esticar o dos outros elementos acaba causando essa sensação estranha. Um exemplo: Você fez um player do tamanho 16x16, aí você fez uma cadeira do tamanho 8x8, mas quando você colocou a cadeira no jogo, você viu que ela estava pequena demais comparada com o tamanho do player, aí você vai lá e dobra o tamanho dessa cadeira, estica ela a força pra ficar 16x16. Isso com certeza vai causar uma estranheza por causa do tamanho dos pixels, a cadeira vai ficar com 2 camadas de pixels, e o player 1, vai ficar tamanhos diferentes. Isso se chama Mixels, se quiser pesquisa mais sobre para entender melhor, mas isso é bem fácil de resolver. É só você ou refazer a pixel art em um tamanho maior, ou você estica ela porem tira os pixels dobrados. Uma dica pra isso não acontecer é você sempre fazer a pixel art com o player do lado pra você poder ter uma noção de tamanho.
Composição sonora:
A musica do jogo é bem gostosinha, acho que ela só poderia ter mais variações pois acabou ficando muito repetitiva durante a gameplay, mas nada demais também. Os sons do jogo também estão bem harmonicos!
Resumo:
Para um primeiro jogo isso daqui está muito bom mesmo, meus parabéns pelo projeto!
Fico muito feliz pelo feedback, eu concordo com tudo que você disse, eu não vou mentir que fiquei muito perdido em diversas partes do desenvolvimento e queria sim colocar mais mecânicas mas o limitador no caso foi meu conhecimento mesmo(e um pouco da falta de tempo), em relação a pixel art pior que eu não estiquei ela só fiz varias artes diferentes mas revendo eu entendi o estranhamento parece que tem alguma coisa errada mesmo, e vou pesquisar sobre mixels sim para aprender, de qualquer forma muito obrigado por me ajudar
Jogo bem simplezinho, mas muito daora, ele seguiu bem o tema da Jam, é bonitinho e legal, e eu acho que esse foi o primeiro jogo que eu joguei em GDevelop, ficou muito brabo
Fico muito feliz que tenha gostado do meu jogo!
Achei super divertido! O robozinho é uma gracinha e adorei a mecânica de ativar e desativar plataformas, ficou criativo demais. Foi daqueles joguinhos que prendem rapidinho e dão vontade de continuar explorando. Parabéns pelo projeto, ficou muito fofo e divertido!
Muito obrigado, fico feliz demais que tenha gostado do jogo!
vi que foi seu primeiro jogo, parabéns! ficou legal, acho que alguns desafios por fase seriam legais, tipo desativar as plataformas um máximo de vezes pra ganhar alguma recompensa e outras coisas do tipo pra deixar o jogo menos monótono. Fora isso, bem legal, parabéns!
Muito obrigado pelo seu feedback me ajuda demais você não tem noção
Muito legal!
Fazia muito tempo que eu não via algo de GDevelop, o jogo ficou bem redondinho e completo. Ainda mais sendo o seu primeiro jogo, mandou muito bem.
Parabéns!
Muito obrigado pelas palavras fico imensamente feliz que tenha gostado!
O jogo ficou muito bom parebéns!
A arte está bonitinha, os sons estão bons
A mecânica do jogo ficou bem interessante tbm
Muito obrigado, fico feliz que tenha gostado!
Mano, curti d mais o jogo, teve umas hrs q eu fiquei travado mas achei bem criativa a mecânica de fazer os blocos desaparecerem e aparecerem da uma imersão muito boa. Pena que foi curtinho kkkk, mas ta tudo bom d mais.
Muito obrigado, fico muito feliz que tenha gostado!!
Gostei da ideia e mecânica de gameplay, mas acho que poderiam ter mais mecânicas porque o jogo está muito repetitivo, a musica está boa, mas também está meio repetitiva. (:
Obrigado pelo feedback
é um joguinho bem simples, gostei por me lembrar bastante de joguinhos flash dos anos 2000, se eu fosse criança, muito provavelmente teria ficado mais entretido, fora isso jogo legal, parabéns
Muito obrigado pelo feedback :)
Achei o jogo bem legalzinho e simples, principalmente pra um primeiro jogo, a mecânica é interessante e dá pra explorar bastante. Só acho que ele acaba sendo muito repetitivo, mesmo sendo bem curtinho, acaba enjoando rápido. Seria bom se tivesse uma variedade maior de coisas acontecendo, como obstáculos diferente, jogabilidades diferentes e tals. Por exemplo, podia ter alguma mecânica de botões pra ativar ou algo assim.
Não tem muito sobre o que falar, é bem simples mesmo, mas é bom e dá pra desenvolver melhor :D👍
Eu concordo com você em tudo que falou e fico feliz de você me passar esse feedback, espero que tenha se divertido enquanto jogou
Jogo legal, até certo ponto me lembrou uma jam que participei que o tema era: você controla o mundo e não o jogador. Eu acredito que você programou o pulo para ser possível ser feito apenas em colisão com o chão, porém ele acaba entendendo a colisão não apenas quando você esta em cima das plataformas mas também colidindo pelo lado, permitindo assim fazer walljumps. Não conseguir chegar até o fim do jogo para saber se, na verdade o walljump era para ser uma mecânica do jogo em algum momento ou se foi acidental. Mas de qualquer forma eu não vi nenhum problema e também nenhuma vantagem, só achei divertido isso.
Valeu pelo feedback muito bom ver opiniões assim sobre o jogo, e espero que tenha se divertido enquanto você jogou
ta muito bonito ❤ :3
Muito obrigado pelo elogio, fico feliz ter te agradado
Jogo simples mas divertido, gostei mt das artes e a mecanica divertida de pular e ativar plataformas, só relatando um bug no segundo level se vc deixa o robo passar reto do mapa ele nn reinicia o level e vc tem que reiniciar o jogo, e algo que eu mudaria é diminuir o tamanho das colisões das serras para facilitar um pouco pro jogador kkkkk, parabéns pelo jogo!!
Valeu pelo feedback e por reportar o bug também vou concertar isso
Joguinho simples mas música bonitinha, arte maneira e a ideia tem muito potencial pra virar um jogo completo!
Fico feliz que tenha gostado do jogo, muito obrigado.