Engajamento
Funciona:
- O tutorial do jogo é PERFEITO. cada fase apresenta uma mecânica diferente e nos ensina a usar ela.
- Todas as mecânicas se portam muito bem dentro do jogo, principalmente a de movimento.
- Os inimigos são muito bem elaborados.
- O level desing do jogo também está muito bom,.
- A batalha final e o plot ficaram MUITO bacana.
- A dificuldade do jogo também está muito boa.
Problemas:
- Por mais que tenha tutorial das teclas de movimentação e ataque, não fica evidente como funciona o monstro do poço, ou o porque de estarmos alimentando ele.
- As vezes pode vir muitas bençãos de tiro triplo, que se acumuladas (na minha run acumulou) pode acabar tirando a graça do jogo, pois não há dificuldade em matar os inimigos.
- A benção da lula mais atrapalha do que ajuda.
- Não percebi diferenças na quantidade de tomate que eu dou ao poço na questão de melhorias de habilidades
- No boss a vida não preenchida
- Ao matar inimigos que estão voando e estão a cima de um colisor, o drop dele fica impegável.
Sugestões:
- Poderia haver Debuffs que desse uma punição ao jogador
- Os itens droppados no chão se teletransportar pro jogador caso estivesse dentro de uma área que o jogador não pudesse acessar
Arte
Funciona:
- A estética retrô combinou bastante.
Uso do Tema
Funciona:
- A limitação da movimentação do jogador.
- A aleatoriedade de itens que é atribuido ao jogador.
Sugestões:
- Poderia de alguma forma haver debuffs que fossem atribuidos ao jogador quando ele interagisse com o poço. Como uma troca, um buff, e um debuff, seria uma forma punitiva mas desafiadora do jogador passar a fase, e também traria mais a tona do tema “fora de controle” por você não saber o que o jogo pode tirar de você.
Criatividade
gostei demais da forma com que foi usada o ciclo de sono do kiwi pra dar contexto a lore do jogo KKKKK
Composição sonora
Funciona:
- Os efeitos sonoros estão perfeitos.
Problemas:
- O jogo não possui músicas
- Alguns efeitos sonoros estão MUITO altos








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