Engajamento
Jogo bem divertido! foi legal explorar a mansão, entretanto esperava mais combate dentro do jogo, ou outra mecânica que deixasse tudo mais maluco e frenético, mesmo embora o jogo ainda seja de suspense. Ainda na batalha acho que seria interessante colocar um Knockback no inimigo para arrasta-lo um pouco pra trás, pra dar tempo do jogador escapar da slimes.
Eu abordaria a falta de inimigos mas presumo que devido ao tempo não tenha dado pra fazer os outros, e ta tudo bem. Outra coisa que seria legal adicionar seria icones no canto da tela sobre oque o jogador tem o inventario / acabou de pegar, tipo a chave, ela poderia estar no canto da tela pra indicar que eu peguei, só pra dar um visual a mais no jogo e melhor indicação.
O level desing achei bom, não fiquei tão perdido apesar do mapa não ser tããão grande assim, e a iluminação também ficou muito boa! a construção da narrativa da Ok, mas fiquei confuso se era o cultistas que estavam transformando as pessoas em geleias ou era a “bruxa” que criava elas para se proteger… MAS ENFIM, o jogo ficou bem divertidinho! só ficaria atento a esses detalhes
Arte
A arte do jogo é simples e consegue passar bem a vibe misterio, só a personagem principal que achei meio fofa demais, talvez por ter me lembrado o estilo de arte de stardew valley… não sei se foi impressão minha mas senti a presença de mixels no jogo, e isso em modo geral me deixa meio desconfortável. Todavia, ainda se mantém boa
Uso do Tema
O uso do tema foi mais usado na história, oque não foi ruim, mas foi meio fraco… por falar que o lugar estava fora de controle, imaginei algo muito mais caótico, mesmo embora tudo estivesse fora de controle, eu ainda me sentia tranquilo andando lá dentro… acho que deveria ter alguma mecanica mais aleatória, ou a geração de inimigos mais imprevisível, ou até mesmo a mansão, com as salas trocando a ordem dela de tempos em tempos fazendo você se confundir dentro dela.
Criatividade
Sinto que faltou algumas mecanicas que deixassem o jogo mais frenético e literalmente deixar o jogador fora do controle sobre algo na mansão, como disse no uso do tema, como salas que se alternam de tempos em tempos para que o jogador se sinta perdido… essas coisas passam mais a sensação de fora de controle.
Composição Sonora
O jogo tem um ótimo feedback sonoro, faltou apenas sons quando batemos nos bixos… As músicas também se encaixam perfeitamente na vibe do jogo, no clima de suspense.




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