JOGO MASSA! até certo momento…. achei muito dahora a liberdade que você tem pra mexer no computador, jogos, calendario, internet, e até na música tema que ta tocando kkkkk
Me senti muito curioso pra saber o desfecho do jogo, e achei muito incrivel a forma com que foi se desenrolando, todavia, ficou MUITO frustrante depois de um tempo pelo fato do jogador tomar hit kill, e ainda por cima, o jogo fechar… algumas hitbox estão grandes demais oq prejudica um pouco na hora de desviar, e ta MUITO desbalanceado levando o fato que você leva Hitkill.
Quando chegou na ultima fase do boss eu simplesmente não consegui passar, pois simplesmente da a louca com os cartuchos que dão dano em área, ou os lasers que vem agressivamente com tudo pra cima do player… Outra coisa é a linguagem do jogo, ele se apresenta totalmente em português mas depois fica completamente em inglês. Não foi um graaande problema pra mim, mas pode ser pra quem não sabe muito de inglês.
Arte
Arte muito bonita e confortante, se mantem com uma paleta fixa e bem estruturada…
Uso do Tema
O uso do tema foi muito ótimo! adorei o fato do PC tomar controle do jogo, e se você quiser usar o seu pc de volta, você tem que derrotar o vírus que cria a regra dentro do jogo.
Criatividade
Incrivel! O jogo fechando e abrindo como outra fase, depois indo para a bossfight, ficou incrivel!
Composição Sonora
A música também está muito boa, tanto a música do jogo quanto os efeitos sonoros, e aquela dublagem do boss ficou simplesmente insana!
O jogo é bem curtinho, eu gostei bastante do começo dele, achei muito dahora a mecânica de desenhar coisas no pc. Na parte depois que você pega o vírus eu gostei do fato do jogo abrir e fechar e aí muda o cenario, é um conceito bem interessante mesmo. Entretanto a boss fight final tem alguns problemas beeem chatinhos, o principal problema que eu percebi foi a queda de fps do jogo. Não sei se vocês usaram aquele efeito de Glow nativo do game maker, mas se sim, aquele efeito ele é beem ruim nesse quesito, na verdade todos os efeitos do game maker nativos são muito mal otimizados, aí acabam fazendo o jogo do jogador travar (Principalmente o de glow e o de fazer particulas voarem), mas isso faz parte, eu mesmo ja cometi esse erro na nonejam 9 KKKKKK. Outro problema bem grave nessa ultima boss fight é o fato do player tomar hitkill por qualquer dano, seria muito mas muito melhor para o jogador se ele perdesse vida ao invés de tomar hitkill, pois na maioria das vezes ele acaba perdendo todo o progresso que ele fez muito rapido. Entendo que o jogo é curtinho e tals, mas isso acaba tirando um pouco do engajamento. E na maioria das vezes, quando o jogador morre ele sente que é culpa do jogo, na parte do boss o player trava nos colisores e também a hitbox do jogador é extremamente precisa, isso acaba fazendo o jogador pensar que é culpa do jogo, é sempre bom você colocar a caixa de colisão do jogador um pouco menor que o tamanho da sprite, para dar uma “roubada” para o jogador e fazer ele se sentir um gênio por ter desviado daquilo. Na ultima fase do boss também um problema, que são aqueles rolos de filme passando que parece uma minhoca, você precisa ter sorte de não aparecer um padrão muito apertado para sobreviver, pois se aparecer você não vai ter espaço suficiente para desviar, então faz o jogador pensar ainda mais que é culpa do jogo. Mas essas coisas vocês vão aprendendo com o tempo mesmo, só ir participando e fazendo mais jogos que vocês vão pegando experiência. E o jogo está incrivel mesmo, fico surpreso de terem feito tanta coisa em 1 semana, ficou muito legal mesmo. Eu não cheguei a ver o que acontece quando você não aperta R no final, mas eu apertei e vi o final “bom” que eu acredito que seja o bom KKKKKKK.
Uso do tema:
Eu achei o uso do tema bem interessante, foi um vírus que ficou fora de controle e consumiu seu pc. Eu só acho que o uso do tema poderia aparecer mais na gameplay, pois ele aparece apenas no começo do jogo, e como você passa a maior parte do tempo na luta final acaba ficando perdido o uso do tema. Mas foi um uso bem interessante, só poderia ser mais trabalhado. Talvez botando uma mecânica onde o jogador perde o controle dos movimentos pois o virus possui o mouse ou algo assim, o jogador atira incontrolavelmente talvez, algo assim sabe?
Criatividade:
Eu gostei bastante da criatividade que vocês usaram, ainda mais na parte da mecânica do tiro do jogador, e do jogo ter que fechar e abrir pra voltar no boss e tals, bem criativo mesmo, não tenho muito o que comentar aqui, meus parabéns!! Vocês depois poderiam por até uma lore mais profunda, talvez uma empresa que cria esses vírus, aí toma conta do pc dos outros e tals, seria interessante.
Arte:
O jogo é bem bonito visualmente, ainda mais na parte do boss. Só tem alguns detalhezinhos lá na parte do computador, onde o botão de confirmar ou o botão de download (não me lembro ao certo), tava com pixels com tamanhos diferentes dos pixels da pixel art do pc, isso causa uma sensação ruim pro jogador, isso se chama Mixels, quando um pixel tem um tamanho diferente do outro, é como se fosse você pegar um jogo todo feito em 16x16, com o player e a arvore em 16x16, e aumentar o image_xscale do player a força no jogo pois ficou muito pequeno, isso vai deixar estranho comparado com o resto do jogo pois os pixels do jogador tem o dobro do tamanho dos pixels do jogo. Normalmente é sempre bom que, quando você quer mudar o tamanho de algo pois ficou muito pequeno, você refaça o desenho maior, ou então você estica mais ajeita os pixels duplicados, para evitar de ter que refazer o desenho é bom você usar algo do seu jogo como comparação de tamanho. Quando você altera o image_xscale ou image_yscale de uma particula por exemplo não tem problema, pois uma particula é algo que some rapidamente ali, mas quando você faz com algo que ta sempre na tela acaba ficando estranho. Mas nenhum fim do mundo também, apenas uma dica minha mesmo. Fora a isso o jogo ta BEM bonito mesmo.
Composição sonora:
A musica do jogo é muito boa, ficou combinando bastante, eu achei a musica do boss final bem interessante pois combinou com o boss, que é todo esquisito KKKKKK. Eu só mudaria um pouco os acordes montados na musica pois tem algumas partes como quando toca aquele choir que ficou um pouco esquisito, eu pessoalmente mudaria aqueles acordes. Mas apenas gosto pessoal. De resto ta tudo ótimo.
Resumo:
O jogo é bem interessante, porém seus erros acabam deixando a experiência do jogador ser frustrante, mas com a prática vocês conseguem ir melhorando isso, e só de ja terem entregado já ta ótimo. Meus parabéns pelo projeto!
Cara, achei a ideia MUITO boa, ficou muito bem feitinho e bonitinho. Gostei que tem vários minigames no computador, a arte é super bonita e estilosa. Só que ai vem o problema, tava tudo de boa até o boss final que ficou 1 fps e eu mal consegui jogar, por isso infelizmente eu não zerei, mas parecia estar muito massa, de verdade, seria bom dar uma otimizada nessa parte, não sei se aconteceu só comigo ou com geral, mas eu real não entendi o que aconteceu. Curti que tem um sistema de conquistas, mas como eu não zerei, não consegui ver se eu tinha pegado alguma, seria bom aparecer uma notificaçãozinha mostrando a conquista que ganhei (óia que eu zerei o campo minado).
Enfim, ótimo jogo, mas infelizmente não recriou o minecraft inteiro 0/10
valeu mano, a parte do fps, quando eu estava jogando, eu não notei nada, mais deve ser o efeito de glow, e sobre as conquistas, a gente decidiu fazer elas faltando 4h para terminar a jam, ai complicou um pouco kkkk. (e é meio dificil recriar o mine inteiro kkkk)
jogo legal, muito bonito visualmente, só consegui chegar ao virusK, mt facil slk (o jogo tava a 1fps ;-;), mas muito legal o jogo, parece ser bem divertido :P
Comments
Angel
Engajamento
JOGO MASSA! até certo momento…. achei muito dahora a liberdade que você tem pra mexer no computador, jogos, calendario, internet, e até na música tema que ta tocando kkkkk
Me senti muito curioso pra saber o desfecho do jogo, e achei muito incrivel a forma com que foi se desenrolando, todavia, ficou MUITO frustrante depois de um tempo pelo fato do jogador tomar hit kill, e ainda por cima, o jogo fechar… algumas hitbox estão grandes demais oq prejudica um pouco na hora de desviar, e ta MUITO desbalanceado levando o fato que você leva Hitkill.
Quando chegou na ultima fase do boss eu simplesmente não consegui passar, pois simplesmente da a louca com os cartuchos que dão dano em área, ou os lasers que vem agressivamente com tudo pra cima do player… Outra coisa é a linguagem do jogo, ele se apresenta totalmente em português mas depois fica completamente em inglês. Não foi um graaande problema pra mim, mas pode ser pra quem não sabe muito de inglês.
Arte
Uso do Tema
O uso do tema foi muito ótimo! adorei o fato do PC tomar controle do jogo, e se você quiser usar o seu pc de volta, você tem que derrotar o vírus que cria a regra dentro do jogo.
Criatividade
Incrivel! O jogo fechando e abrindo como outra fase, depois indo para a bossfight, ficou incrivel!
Composição Sonora
A música também está muito boa, tanto a música do jogo quanto os efeitos sonoros, e aquela dublagem do boss ficou simplesmente insana!
Engajamento:
O jogo é bem curtinho, eu gostei bastante do começo dele, achei muito dahora a mecânica de desenhar coisas no pc. Na parte depois que você pega o vírus eu gostei do fato do jogo abrir e fechar e aí muda o cenario, é um conceito bem interessante mesmo. Entretanto a boss fight final tem alguns problemas beeem chatinhos, o principal problema que eu percebi foi a queda de fps do jogo. Não sei se vocês usaram aquele efeito de Glow nativo do game maker, mas se sim, aquele efeito ele é beem ruim nesse quesito, na verdade todos os efeitos do game maker nativos são muito mal otimizados, aí acabam fazendo o jogo do jogador travar (Principalmente o de glow e o de fazer particulas voarem), mas isso faz parte, eu mesmo ja cometi esse erro na nonejam 9 KKKKKK. Outro problema bem grave nessa ultima boss fight é o fato do player tomar hitkill por qualquer dano, seria muito mas muito melhor para o jogador se ele perdesse vida ao invés de tomar hitkill, pois na maioria das vezes ele acaba perdendo todo o progresso que ele fez muito rapido. Entendo que o jogo é curtinho e tals, mas isso acaba tirando um pouco do engajamento. E na maioria das vezes, quando o jogador morre ele sente que é culpa do jogo, na parte do boss o player trava nos colisores e também a hitbox do jogador é extremamente precisa, isso acaba fazendo o jogador pensar que é culpa do jogo, é sempre bom você colocar a caixa de colisão do jogador um pouco menor que o tamanho da sprite, para dar uma “roubada” para o jogador e fazer ele se sentir um gênio por ter desviado daquilo. Na ultima fase do boss também um problema, que são aqueles rolos de filme passando que parece uma minhoca, você precisa ter sorte de não aparecer um padrão muito apertado para sobreviver, pois se aparecer você não vai ter espaço suficiente para desviar, então faz o jogador pensar ainda mais que é culpa do jogo. Mas essas coisas vocês vão aprendendo com o tempo mesmo, só ir participando e fazendo mais jogos que vocês vão pegando experiência. E o jogo está incrivel mesmo, fico surpreso de terem feito tanta coisa em 1 semana, ficou muito legal mesmo. Eu não cheguei a ver o que acontece quando você não aperta R no final, mas eu apertei e vi o final “bom” que eu acredito que seja o bom KKKKKKK.
Uso do tema:
Eu achei o uso do tema bem interessante, foi um vírus que ficou fora de controle e consumiu seu pc. Eu só acho que o uso do tema poderia aparecer mais na gameplay, pois ele aparece apenas no começo do jogo, e como você passa a maior parte do tempo na luta final acaba ficando perdido o uso do tema. Mas foi um uso bem interessante, só poderia ser mais trabalhado. Talvez botando uma mecânica onde o jogador perde o controle dos movimentos pois o virus possui o mouse ou algo assim, o jogador atira incontrolavelmente talvez, algo assim sabe?
Criatividade:
Eu gostei bastante da criatividade que vocês usaram, ainda mais na parte da mecânica do tiro do jogador, e do jogo ter que fechar e abrir pra voltar no boss e tals, bem criativo mesmo, não tenho muito o que comentar aqui, meus parabéns!! Vocês depois poderiam por até uma lore mais profunda, talvez uma empresa que cria esses vírus, aí toma conta do pc dos outros e tals, seria interessante.
Arte:
O jogo é bem bonito visualmente, ainda mais na parte do boss. Só tem alguns detalhezinhos lá na parte do computador, onde o botão de confirmar ou o botão de download (não me lembro ao certo), tava com pixels com tamanhos diferentes dos pixels da pixel art do pc, isso causa uma sensação ruim pro jogador, isso se chama Mixels, quando um pixel tem um tamanho diferente do outro, é como se fosse você pegar um jogo todo feito em 16x16, com o player e a arvore em 16x16, e aumentar o image_xscale do player a força no jogo pois ficou muito pequeno, isso vai deixar estranho comparado com o resto do jogo pois os pixels do jogador tem o dobro do tamanho dos pixels do jogo. Normalmente é sempre bom que, quando você quer mudar o tamanho de algo pois ficou muito pequeno, você refaça o desenho maior, ou então você estica mais ajeita os pixels duplicados, para evitar de ter que refazer o desenho é bom você usar algo do seu jogo como comparação de tamanho. Quando você altera o image_xscale ou image_yscale de uma particula por exemplo não tem problema, pois uma particula é algo que some rapidamente ali, mas quando você faz com algo que ta sempre na tela acaba ficando estranho. Mas nenhum fim do mundo também, apenas uma dica minha mesmo. Fora a isso o jogo ta BEM bonito mesmo.
Composição sonora:
A musica do jogo é muito boa, ficou combinando bastante, eu achei a musica do boss final bem interessante pois combinou com o boss, que é todo esquisito KKKKKK. Eu só mudaria um pouco os acordes montados na musica pois tem algumas partes como quando toca aquele choir que ficou um pouco esquisito, eu pessoalmente mudaria aqueles acordes. Mas apenas gosto pessoal. De resto ta tudo ótimo.
Resumo:
O jogo é bem interessante, porém seus erros acabam deixando a experiência do jogador ser frustrante, mas com a prática vocês conseguem ir melhorando isso, e só de ja terem entregado já ta ótimo. Meus parabéns pelo projeto!
Cara, achei a ideia MUITO boa, ficou muito bem feitinho e bonitinho. Gostei que tem vários minigames no computador, a arte é super bonita e estilosa. Só que ai vem o problema, tava tudo de boa até o boss final que ficou 1 fps e eu mal consegui jogar, por isso infelizmente eu não zerei, mas parecia estar muito massa, de verdade, seria bom dar uma otimizada nessa parte, não sei se aconteceu só comigo ou com geral, mas eu real não entendi o que aconteceu. Curti que tem um sistema de conquistas, mas como eu não zerei, não consegui ver se eu tinha pegado alguma, seria bom aparecer uma notificaçãozinha mostrando a conquista que ganhei (óia que eu zerei o campo minado).
Enfim, ótimo jogo, mas infelizmente não recriou o minecraft inteiro 0/10
valeu mano, a parte do fps, quando eu estava jogando, eu não notei nada, mais deve ser o efeito de glow, e sobre as conquistas, a gente decidiu fazer elas faltando 4h para terminar a jam, ai complicou um pouco kkkk. (e é meio dificil recriar o mine inteiro kkkk)
Muito criativa a ideia, me diverti bastante é beeem desafiador mas é gostosinho de jogar também, parabéns pelo trabalho o jogo é bem bom.
valeu mano
jogo legal, muito bonito visualmente, só consegui chegar ao virusK, mt facil slk (o jogo tava a 1fps ;-;), mas muito legal o jogo, parece ser bem divertido :P
mt obrigado, eu ainda não sei oq fez o fps cair
Muito bom e bonito :3
Vlw!!
Po achei muito criativo, achei a arte lindona, jogo curto e refinado, nada a reclamar mto daora
vlw cara
Fiquei um pouco perdido mas achei maneiro a ideia de mecher em um computador kkk, arte muito bonitinha e música muito bem feita🤠👍
obrigado cara