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A jam submission

Cuidado no controleView game page

Submitted by Catau Games — 1 day, 1 hour before the deadline
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Comments

Engajamento: 

Eu achei o jogo legalzinho, tem que ser beeem preciso nele e ele tem um nivel de dificuldade que eu achei bom para um jogo de gamejam. Eu acho que o jogo poderia ser um pouquinho só mais justo com o jogador, e ser um pouco mais longo. Tem um problema de colisão no barril que empurra o jogador pra trás quando o player cai em cima dele, e isso me deixou bem confuso de inicio, só fui perceber depois. Eu não sei o porquê ao certo, mas toda vez que eu passava por uma bandeira meu boneco pulava, eu não sei se essa bandeira era pra fazer algo, se era, seria melhor ter um tutorial explicando isso. O boss final foi beeem facil, eu acho que ele poderia ser bem mais complicado, talvez por ataques pra ele, e por pra ele ver o jogador de costas também, porém ser lento, fazendo o jogador ter que ter alguma estratégia para pegar a caveira. Eu acho que a caveira também poderia ter mais feedback ao pegar ela, pois quando pega ela você nem percebe que pegou, você só é empurrado para trás, acho q por algum efeito sonoro já seria bom. Por fim acho que colocar mais juice no jogo, e ajustar a altura do pulo que ta muito alta. Tirando esses detalhes, para um jogo de gamejam ele está muito bom mesmo!

Uso do tema: 

O uso do tema nesse jogo foi quase nulo, eu não percebi absolutamente nada que indique uso do tema a não ser a bandeira me fazendo pular de vez em quando. Se aquilo for o uso do tema, eu acho que poderia ser melhor trabalho, talvez cada bandeira dar um modificador diferente pro player, como fazer ele andar invertido e tudo mais (aí teria que indicar pro jogador e dar um espaço para ele perceber que a mecânica mudou). Agora se aquilo não foi o uso do tema e é só um bug então eu realmente não sei onde você usou o tema.

Criatividade: 

A ideia ficou um pouco confusa na minha opinião, não sei se a sua ideia tinha haver com as bandeiras, mas se teve eu acredito que poderia ser mais nítido no jogo, entendo que é uma gamejam de 7 dias, mas tem que tomar cuidado com coisas importantes para o jogo assim. A ideia seria muito boa se fosse executada de melhor forma, mas isso com o tempo você vai pegando o jeito, só ir fazendo mais jogos!

Arte: 

A arte do jogo ficou bem harmônica, como é asset eu vou julgar por o quão bem colocado ele foi no jogo, e eu achei bem bom, não acho que tem muito sentido ter espinhos nas gramas mas a gente releva isso KKKKKK, talvez um asset mais cavernoso seria melhor.

Composição sonora: 

A musica e os sons do jogo estão bem bons e bem colocados, não tenho muito o que falar, acho que poderia ter só mais algumas variações de musica pois morrer muitas vezes faz a musica ficar repetitiva e chata. Mas nenhum fim do mundo também.

Resumo:

A ideia eu acredito que foi boa, mas talvez não tenha dado tempo de executar ela de uma boa forma. Mas isso é mais experiencia, e quanto mais você faz jogos, mais você vai aprendendo. Meus parabéns pelo projeto!

Submitted

Assim, tenho que ser sincera que o jogo ficou meio seco; deu pra entender que as bandeiras fazem o personagem pular sozinho, enquanto os barrís empurram o player, só que faltou muito feedback visual e auditivo pra isso, a falta disso só faz parecer que é bug ou sla. E também que as bandeiras e os barrís que servem pra cumprir o propósito da Jam, podem ser evitados só pulando, você pula antes de encostar na bandeira, e ela não te afeta, e o mesmo pro barril. O que me deu raiva foi chegar no final do jogo e o trigger pra me fazer ganhar não funcionou, eu reiniciei, cheguei lá de novo e não funcionou. Aí eu vi o vídeo do Angel e pra ele funcionou, então o jogo acabou ficando bem seco, infelizmente 

Submitted

o jogo é bem legal, tem uma dificuldade interessante

Submitted(+1)

Eu realmente não entendi o jogo, quando eu chego perto da bandeira eu dou um pulinho automatico, mas ele nem me ajuda e nem me atrapalha tanto, assim como o barril que me joga pro lado. Eu sinto que essas coisas são propositais, mas meio que fica parecendo mais um bug do que uma mecânica.

O boss do final também não faz sentido nenhum, eu chego lá, pulo por cima dele, fico encostando no crânio lá até ele morrer, crânio esse que parece que marca o final da fase, mas ele só fica me empurrando.

é isso, realmente não entendi, parece mais um jogo muito bugado

Submitted

achei muito legal esse negócio do personagen saltar quando chega perto da bandeira ❤ :3