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(+1)

Engajamento 

Funciona:

  • As mecânicas são muito divertidas conforme a evolução do jogo passa, sendo bem distintas uma das outras.
  • A dificuldade do jogo vai progredindo de forma Justa.
  • Os controles são bem responsivos.

Problemas:

  • As vezes fica dificil distinguir quando o player está grudado na parede, e pelo jogo exigir precisão e rapidez em algumas partes, o walljump acabava não funcionando.
  • O sistema de aumentar e diminuir o som não funciona dentro do jogo.

Sugestões:

  • Adicionar um Tutorial onde ensine os controles do jogo
  • Adicionar um feedback de sprite diferente quando estarmos agarrados na parede.
  • Mais mecânicas pro jogador (dash em mais direções, pulo duplo ou sistema de escaladas), daria mais dinamismo para as fases.
  • Adicionar um game juice a mais.

Arte 

Funciona:

  • As transições de tela ficaram bem fluídas e bonitas.
  • A arte me lembrou muito celeste, e tudo combinou perfeitamente, elementos do cenário, tile e a própria personagem.

Uso do Tema

Funciona:

  • O jogador ser levado ao começo da mesma fase, só que da próxima vez com um debuff diferente se encaixou PERFEITAMENTE no tema, pois o jogador não se sente de fato no controle do que pode vir depois.
  • Outra coisa foi a história, você entrar no jogo e ter que ceder sua liberdade às regras do jogo!

Sugestões:

  • Poderia ser melhor explorado a história

Criatividade 

Além ideia do jogador ter sido puxado pra dentro do jogador, e o jogador não ter o controle da realidade dentro do jogo, também devo dar os parabéns pelo desing de fase que ficou bem divertido e criativo, se encaixando perfeitamente com as mecânicas

Composição sonora 

Funciona:

  • As músicas ficaram IMPECÁVEIS
  • Os efeitos sonoros também combinou bastante com o jogo! deu mais imersão