Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

ANGEL

Engajamento 

O jogo é bem simples, por se tratar de um jogo de história, ficou bem redondinho com um começo meio e fim, mas sinto que ele acaba muito rapido… Talvez introduzir mais coisas na história que venha a retratar os sentimentos dela sobre a comparação. Outra coisa é a falta de localização e objetivo, para onde temos que ir ou oque temos que fazer, fiquei sem saber oque a barrinha de sanidade fazia até ela encher sem eu perceber e começar a fase da ansiedade.

Ainda nessa de falta de localização, não da pra distinguir oque é interagivel no quarto ou oque não é, indicações visuais como um contorno branco em volta do objeto, e uma indicação da tecla que apertamos pra interagir com o objeto, junto de feedbacks sonoros… Fora isso o jogo está muito bom, parabéns!

Arte 

A paleta de cores do jogo ta bem bonitinha e confortante, mas uma coisa que me incomodou foi os mixels apenas, alguns objetos na room tem o canva menor ou maior que outros, oque acaba dando um desconfortozinho.

Uso do Tema 

O uso do tema foi introduzido na história, e foi até que bem simples, mas acho que pela historia abordar ansiedade, a tristeza pela comparação e etc, talvez pudesse ter alguma outra mecânica (como o mini game da pena que você colocou) mais imprevisível, que desse ao jogador uma sensação de penalização e recompensação maior, e claro, mais imprevisíveis que fizesse o jogador ter mais cuidado sobre suas ações.

Criatividade 

A história do jogo foi boa, mas as mecânicas foram bem rasas, talvez explicando melhor o contexto da vida da menina que controlamos e inovar um pouco nos mini games como comentei no uso do Tema… Mas achei super legal o fato de você ter abordado no seu jogo um assunto que é tão recorrente.

Composição Sonora 

Sobre a composição sonora, as músicas do jogo ficaram muito boas e ficou bem relaxante, combinou com o cenário e contexto do jogo, e o momento em que estava sendo tocada. Os efeitos sonoros também se encaixaram perfeitamente e deram mais imersão ao jogo.