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(+1)

Engajamento 

Funciona:

  • As pulgas que roubam nossas maçãs para impedir o jogador de evoluir foi uma boa mecânica introduzida
  • A pistola para matarmos os inimigos também ficou legal.

Problemas:

  • É MUITO dificil de perder.
  • Falta de um tutorial que te explique como cada coisa funciona…
  • Tutorial escondido.
  • As balas que se destroem na parede.
  • As pulgas comedoras de maçãs que só da pra matar após entrarem dentro da arena. Oque dificulta um pouco quando você coloca as maçãs no canto da arena, acaba não dando muita graça pois nem da tempo de acertar ela.
  • Falta de Inimigos e dinamismo na gameplay.

Sugestões:

Arte 

Funciona:

  • A arte é bonita e condiz bastante com a vibe do local que você quis passar (Velho oeste).
  • A paleta de cores também combinou bastante.

Uso do Tema 

Funciona:

  • O jogo nos limitar a comer as maçãs pequenas, para variarmos entre pequenas e grandes, fazendo que não tenhamos controle sobre isso.

Problemas:

  • Mas fica apenas por isso, não consegui identificar o uso do tema tanto assim.

Sugestões:

  • Dar uma maior clareza e contextualização do porque o jogador estar sendo limitado a fazer tal coisa, por exemplo… a maçã que temos que esperar ficar dourada.

É ótimo perguntar para nós mesmos:

Quem limita? e Porque Limita?

Pode parecer uma coisinha que passa batido mas faz uma grande diferença e ajuda na imersão do jogo.

Criatividade 

A ideia do jogo é interessante, a vibe velho oeste da cobra cowboy ficou legal, da pra ser muito bem melhor trabalha!

Composição sonora 

Funciona:

  • A música funciona bem, e passa a vibe de deserto e velho oeste.
  • Os efeitos sonoros também ficaram bons.

Sugestões:

  • Adicionar mais efeitos sonoros em outros lugares… como quando colocar a maçã, quando a pulga for spawnada, quando atirarmos na pulga.