Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Візуал:
Спочатку мені подобалася єдність візуалу, але на жаль спрайт головного героя сильно вибивається посеред піксель арту своєю високою роздільною здатністю, хоч сам він приємний. Але на картинці головного меню ГГ виглядає досить красиво навіть при пікселізації - можна було б так зробити зі спрайтом.

Задник - красивий, особливо анімація штор ну просто кайф, придає живості світу, що помирає у холодних відтінках журби. Було б зовсім ідеально, якби різні частини (задник та інтерфейс) були підтягнуті під єдиний розмір пікселів на екрані, але це вже таке, дрібниці. Є невеличка проблема у перспективі - зліва є відкриті дверцята шухлядки, і ліва з них занадто "коротка". І я б напевно підняв стілець з речами, щоб вони не закривалися текст боксом.

Музика:
Простенька, меланхолічна, підходить під задник і ситуацію, але щось більше про нього сказати тяжко, працює він тільки разом і завдяки візуалу і історії.

Історія:
Меланхолія і роздуми в останню годину подоби життя перед жахливою невизначеністю твого подальшого буття. Це якщо коротко, а так... Простий, але приємний текст, з декілька гарними метафорами. Робота з курсивом - проста, але геніальна. Трішки гумору посеред визначеного ідеєю похмурого настрою - теж гарне розбавлення. Але мені здається, що деякі описи речей можна було б безболісно вирізати, і віддати їх слова фінальній рефлексії герою.

Відповідність теми:
Зрозуміло, до чого тут відлік, і тому до теми цей твір підходить, але мені реально не вистачає якоїсь фінальної рефлексії героя над всім

Загалом:
Гарна маленька новела, якій, як на мене, не дозволяють повністю розкритися маленькі проблеми та суха кінцівка