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A jam submission

The Dimensional WizardView game page

esse jogo foi feito para a Nonejam 12!! ele pode ter alguns bugs mas esta tudo certo
Submitted by Rikin — 1 day, 7 hours before the deadline
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The Dimensional Wizard's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#333.8423.842
Engajamento#453.5793.579
Apresentação#703.3683.368
GDD#1242.3162.316

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/riquinhogame/The_Dimensional_Wizard

GDD
https://docs.google.com/document/d/1sZ-wxe1Z3GRg-pm1KUfNlTWWe00RDrXjn5OeSekMrgU/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 25 to 6 of 25 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Jogo muito bom!
Eu gostei muito das animações e das artes, ficou realmente mto legal a gameplay. Eu só não curti muito a velocidade do jogador, fora isso o jogo ta excelente, parabéns!

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

O jogo tem uma proposta interessante, mas eu acho que poderia melhorar na execução

Sobre o engajamento:

Eu acho que o jogo é lento sem nescessidade, poderia ter uma forma do player andar mais rápido, pode ser só apertando shift, ou então ele já andando mais rápido naturalmente. Eu também acho que o player deveria atirar beeem mais rapido, não tem motivo pra o tiro demorar pra regenerar, se houvesse alguma desvantagem ao atirar muito aí tudo bem, porém aqui você precisa atirar, então não tem motivos pra deixar isso lento, mas é bem facil de corrigir, só colocando mais rápido já resolve.

Agora sobre a questão dos leveis, eu acho que eles estão bem montados, alias tem um level ali que fala "puzzle dos pula pulas", mas aquilo não é nescessariamente um puzzle, é mais um desafio mesmo, já que é só atirar nos quadrados. Eu acho só que tem alguns leveis que eu senti que o jogo foi injusto comigo, por exemplo: tem um level que no final dele tem um trampolim,  e a frente tem a saida, porém entre eles tem um espaço pra cair, e se você não for no pixel perfeito do chão você não consegue passar de fase, fazendo você morrer e reiniciar tudo de novo, e isso é ruim, já que o jogador vai achar que a culpa foi do jogo, e não dele (além do level ser bem grande, então ele pode não querer refazer tudo). Para corrigir isso eu acredito que só colocando a plataforma ou o trampolim mais próximos já resolveria.

E sobre o uso do tema, eu acho que ele foi um uso interessante, porém poderia ser um pouco mais presente na gameplay, ou mudar mais o estilo de gameplay. Eu acho que do jeito que ele está acabou ficando muito simples a mecânica, talvez se mudasse a forma de jogar seria melhor. E deixar ele mais presente, a maior parte dos leveis você só usa ele por 1 segundo pra passar de algo, e depois não usa mais.

Sobre a composição artística:

A arte do jogo é bem bonitinha e simples, eu gostei bastante disso. Tenho só 1 coisa a dizer, e 1 dica também, que é sobre os MIXELS. Esse jogo possuí bastante deles, e isso causa uma impressão ruim para visão do jogador

Resumindo, Mixels são basicamente pixels esticados, como o chão do seu jogo, da pra ver que ele era de um tamanho, e você esticou ele para ficar no tamanho desejado, e isso quase em 90% dos casos causa uma impressão bem ruim, apenas em alguns casos especificos ele pode ser bom.

Podemos ver isso também comparando os pixels do player com o das arvores, é como se você tivesse dobrado o image_xscale do player pois ele estava pequeno demais.

A solução pra este problema é bem simples: Ou você refaz a pixel art no tamanho que você quer (usando sempre o player ao lado para ter uma referencia de tamanho), OU você estica a pixel art, porém remove os pixels duplicados.


Agora sobre a composição sonora, eu acho que os sons do jogo ficaram muito "Pixelados", eles estão meio estridentes saca? A musica principalmente, ela é meio desconfortavel de ouvir, e combinado com os outros efeitos sonoros acaba gerando uma cacofonia meio chata de escutar, mas nenhum fim do mundo também, para resolver isso é só escolher uma musica um pouco menos "8-bitzada" e sons mais suaves de ouvir, faça teste com pessoas e veja se eles acham o som ruim de escutar, isso é muito bom para saber se está bom ou não os efeitos sonoros!


Mas basicamente é isso que tenho a dizer sobre o projeto!!  Não sei se é sua primeira gamejam, ou primeiro jogo, mas ele está bem interessante para quem está começando, com o tempo você vai entendo melhor e pegando o jeito das coisas, meus parabéns pelo projeto!!!

Developer

Cara muito obrigado pelo feedback mesmo! Esse foi o melhor feedback que já recebi na minha vida, eu vi que você tinha ficado em dúvida mas Sim! Essa é a minha primeira gamejam.

Submitted(+1)

jogo bom! Gosto muito de jogos de plataforma, só acho que o player deveria ser um pouco mais rápido, além da tecla de mudar o mundo também poderia mudar, mas a presença de um tutorial, junto com outras mecânicas pra engajar com certeza melhorou e muito a qualidade do jogo!

Developer

Muito obrigado pelo feedback!❤️

Submitted(+1)

jogo muito interessante, a mecânica funciona e é bem divertida, os puzzles são legais e a arte é simples mas boa, os tutoriais tão bem intuitivos e o GDD tá curto mas organizado e explicado, só achei que a música é um pouco alta (talvez seja porque eu joguei com o volume do pc no máximokk). parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

muito obrigado pelo feedback! espero que tenha gostado do jogo :)

Submitted(+1)

A ideia foi MUITO bem feita!!

A ideia foi bem interessante, usar o blendmode para contornar a troca de dimensões foi muito bem pensado, as mecânicas foram muito bem feitas (principalmente a de teleporte que foi a minha favorita) a arte é bem bonitinha e o GDD explica bem a ideia do jogo.

Acho que o único ponto negativo pra mim foi a demora pra recarregar a orbe, acho que se ao atingir qualquer objeto ela deveria recarregar, ao em vez dela recarregar apenas ao atingir objetos específicos, ah e a música resetar toda vez que eu morria por algum motivo me deu um pouquinho nos nervos.

Mas, meus PARABÉNS pelo jogo, acho que se der uma polidinha a mais com mais alguns diferenciais de um mundo para o outro, o jogo ficará muito bom!!

Developer

Muito  obrigado pelo feedback! Sim eu vou polir o jogo e vai ter uma Colab com outro jogo da jam👀

Submitted(+1)

Várias ideias legais. Oq mais de incomodou é a lentidão do jogador esse pulo vertical alto e horizontal curto da uma agonia, ainda mais quando é um tipo de plataforma em que vc reinicia bastante a fase. Além disso, objetos que desaparecem dependendo da dimensão poderiam ter uma cor fixa pra facilitar pro jogador entender a fase. Parabéns!

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

gostei do jogo! parabéns! não tenho nenhum ponto negativo, só acho que o player poderia estar mais rapido.Mas só isso mesmo, o jogo é bem completo e os efeitos são super bacanas! só fiquei triste por aquele slime do menu não ter aparecido de fato no jogo :(

Developer

Muito obrigado pelo feedback! Realmente muito triste o slime não tá no jogo😭

(+1)

Muito bom o jogo, a mecânica funcionou muito bem, talvez aumentar a velocidade do boneco seria uma escolha a se pensar, me senti meio preso

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

(+1)

Jogo bem divertido, mecânicas legais e bem criativas e gostei muito do efeito de trail dele. De problemas que vi são a musica resetar, alguns saltos ser muito precisos e para mim o Z é um péssima tecla se estiver usando o WASD, sendo que o botão direito do mouse estava livre.

Developer

Muito obrigado pelas ideias e o feedback!

Submitted(+1)

Jogo bem legal que foi feito aqui, vamos aos pontos:
mecanica de transitar entre mundos muito bem aplicada, tutorial simples, mas bem feito, arte de cenario, player, blocos e até o afterimage do mago é muito bom de ver, o unico ponto negativo é que parece que as sprites do chao estao esticadas, o que deixa o jogo bem feio, outra coisa é o som começar de novo sempre que eu passo uma room, mas tirando isso, otimo jogo meu amigo!

Developer

Obrigado pelo feedback!

Developer

Obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Jogo bem legal que foi feito aqui, vamos aos pontos:
mecanica de transitar entre mundos muito bem aplicada, tutorial simples, mas bem feito, arte de cenario, player, blocos e até o afterimage do mago é muito bom de ver, o unico ponto negativo é que parece que as sprites do chao estao esticadas, o que deixa o jogo bem feio, mas tirando isso, otimo jogo meu amigo!

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Um dos meus favoritos de toda a JAM com certeza! Parabéns demais pelo jogo mano!
A mecânica de mudar de dimensão ficou simples porém muito bem feita e muito intuitiva nas horas em que você fica um pouco perdido nas fases, os puzzles estão muito legais e a mecânica de se teleportar nos cristais com certeza é minha favorita kkkkkk tem muitas possibilidades legais de meter umas manobras iradas dentro do jogo como a da última fase que foi muito legal a parte do "parece que você está preso hein?" XD muito bom! a parte ruim é que acaba

Developer(+1)

que isso man, muito obrigado pelo feedback mesmo!!! pode ficar tranquilo que o the dimensional wizard vai ter sim mais atuliazações e mais puzzles legais! muito obrigado pelo carinho e ter gostado do jogo❤️❤️

Submitted(+1)

Curti bastante o jogo! Só tive um leve problema com as plataformas de pular, s etrocar de dimensao e ficar travado nela, tem que resetar. Achei a musica um tanto repetitiva. Os puzzles tão bem elaboradinhos, gostei demais! E a última fase foi sacanagem iuehieuhiehe Parabéns demais pelo projeto!

Developer

muito obrigado pelo carinho e feedback❤️!

Submitted(+1)

Amigo, achei a ideia bem legal e muito dentro do tema, as artes são bem bonitas mas quando eu pulei sobre a primeira plataforma logo no início do jogo eu não conseguia direcionar a orb pra o lado da parede, ia sempre para o outro lado, não sei se eu que não entendi. De qualquer forma é um bom jogo.

Developer

Obrigado pelo feedback! Você só entendeu de forma erradas as mecânicas mesmo de boa, obrigado por jogar o the dimensional Wizard!

Submitted(+1)

Gostei bastante do jogo, eu já fiz um jogo mais ou menos nessa pegada com um maguinho que fica atirando orbs, me lembrou bastante ele

Uma coisa que ficou meio chatinha foi que quando a gente erra o orb, ele demora muito tempo para voltar pra gente, mas fora isso, não tenho muito o que falar

Gostei do mundo invertido para resolver os puzzles, ficou interessante e o teleporte usando a orb foi uma sacada muito boa!

Parabéns pelo projeto, ficou muito bom!

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback! Realmente você destacou pontos bem legais, boa sorte na Jam!!

Submitted(+1)

gostei muito das mecânicas do jogo, ter o poder de destruir blocos é muito interessante, você precisa pensar antes de decidir se precisa destruir o bloco ou não, gostei muito desse efeito visual do personagem quando ele entra na outra dimensão

o único problema é que o orbe fica com um cooldown muito alto se ele não acertar em nada

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback!!!

Submitted(+1)

Bom em engajamento, nos outros aspectos dou um ok. Ficou ótimo o jeito como a bola se move em relação ao jogador.


Oque EU acho que mudaria (levando em conta que sobrasse tempo): a bola ter um destaque visual quando estiver com aquela "aura de poder", o slime dos menus ser um componente da gameplay ou só ser retirado e deixar as coisas da outra dimensão levemente visíveis ou de outra forma porém sem ser utilizável (talvez vá contra a proposta original).

Developer

Muito obrigado pelo feedback! Mas o slime ia ser sim um elemento na gameplay mas de última hora ele teve que sair infelizmente 😭

Submitted(+1)

Mecânicas muito bem utilizadas, ter que trocar de mundo para resolver alguns puzzles é uma pegada muito inteligente, a magia para destruir os blocos também ficou muito bem implementada. A arte é bonita e passa a vibe de algo místico. A única coisa que me incomodou na gameplay foi o botão de mudar de mundo, ter que soltar um dos dedos de movimentação para apertar Z não é muito legal e usar as setinha para movimentar iria impossibilitar de atirar e mudar de mundo. O GDD tá muito cru, sem muita informação.  Fora isso, o jogo está muito bom e utilizou muito bem o tema, parabéns!

Developer

Muito obrigado pelo feedback!!

Submitted(+1)

Jogo plataforma muito divertido!

Os puzzles são bem criativos e a mecânica funciona bem!

Achei a arte bonitinha, o problema é quando altera o mundo e tudo fica muito branco, mas tirando isso muito bonito! também gostei bastante do efeito do personagem!!

Sobre as pontes e plataformas que estão apenas na outra dimensão, achei uma boa mecânica (é até um pouco parecido com minhas ideias originais kkkk)

No geral o jogo funciona bem, não encontrei nenhum bug enquanto jogava! a única coisa que eu teria a reclamar seria a velocidade do mago

Parabéns pelo jogo!!

Developer (1 edit)

Muito obrigado pelo feedback! Você destacou ótimos pra pontos mas a velocidade é baixa para o jogo ser mais lento mesmo .

Submitted(+1)

Jogo muito bom, gostei de como vai apresentando progressivamente os puzzles e ótima arte!

Developer

Muito obrigado!!!!

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