Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

ІНТЕРВ'ЮView game page

A short story about choosing a life path.
Submitted by Lissashi — 34 minutes, 6 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

ІНТЕРВ'Ю's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Загальне враження#14.4294.429
Текст#14.2864.286
Візуал#24.7504.750
Звук#34.2504.250
Реалізація#54.3214.321
Відповідність темі#373.5003.500

Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
Fox story

Проходження
Гра проходиться двічі

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так, вся графіка з роблена під час джему

Чи зроблена музика вами під час джему?
Частково музика за роблена під час джему, частково використана з сайтів: https://pixabay.com
https://opengameart.org

Все було створено вами під час джему

Так

Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit)

Вау, мені сподобалося! Дуже цікавий дизайн персонажа та сюжет гри. Деколи потрапляло в особисті болючі теми, що добре. Якщо гра відгукується, отже знайшла підхід до гравця) 
Шкода сутність, допомогла нам, а хто ж допоможе їй?(( 
Візуальна складова просто цукерочка, можу вічність дивитися на стиль художника. Емоції сутності теж мистецтво. 
Дякую за гру!

Developer(+1)

Дуже дякуємо, раді що відгукнулося)
По ідеї ми (гравець) і сутність це частка однієї людини, просто одна її частка (сутність) зациклилась на тому, що за життя (чи  хочаб після) обов'язково треба зрозуміти яка була справа життя. 
Там при другому проходженні під час сварки в один момент сутність напряму каже "ми", натякаючи, що все один персонаж.

Submitted(+1)

В першу чергу - чудовий візуал, такий приємний фон і неймовірна емоційність сутності! Добре підібраний звуковий супровід. Проста але близька історія. Пойнт&Клік складова як елемент гібридного геймплею. Все сподобалось. Чудова новела! ⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝♡

Submitted

Вау. Просто вау.
Я знайшла ще одного з моїх фаворитів цього джему.

Мене розчулило. 
Мабуть, тому що я сама схожа на героя. І його з Сутністю конфлікт це і мої дискусії з собою теж. Вміємо всього по троху і ні в чому не кращі.
А потім герой каже те, що каже, і Сутність - ось цей клубок сумнівів і переживань розсіюється. І залишається новий чистий аркуш.

Не знаю, для мене це геніально. Геніальна структура, подача, абсолютно логічно обґрунтована необхідність перегравати.
І мені подобається, що спочатку все химерне. Що ти не розумієш чому сутність така, у чому конфлікт... Але коли дограєш до справжнього кінця все стає на свої місця.

Я спочатку хотіла жалітися на відсутність збережень. А коли дійшла до кінця зрозуміла чому вони не потрібні.

Візуал? Фантастика.
Юай? Фантастика.

Музика історії пасує.
Відлік розкривається при другому проходженні.

Я в захваті. 

Дякую вам за цю неймовірно талановиту річ.
Маю також реакції під час проходження у тві: тут

Submitted(+1)

Враження на висоті. Дуже гарно намальовано, приємно роздивлятись сутність і її оточення. Мені сподобалось тикати предмети і асоціації, просто було весело. Також я думаю, що багатьом відгукнеться написане про предмети, доволі загально людські проблеми були прописані, загалом прикольно

Developer(+1)

Дуже дякуємо)

Submitted(+1)

Таку гарну атмосферу створили — захоплює. Прекрасно намальований і спрайт, і фон (хоча спрайт ну прям цукерочка) у темних тонах, але не лякає, а дещо навіть затишок відчувається. Ніби зайшов вночі на горище у діда в селі, де у дитинстві було прикольно проводити час. Написано все гарно, але історія залишає таке неприємне відчуття незакінченості. Головний герой кидав початі справи якось... не сказати, що навмисно. Просто от то не пішло, про це якось забулось... Тобто він просто плив по життю, а не керував човном — був більше спостерігачем ніж капітаном, так би мовити. Він сам усвідомлює, що не хоче втрачати цю купу можливостей, по яким може піти його життя. Його приваблює ця суперпозиція, де він може стати  і письменником, і ландшафтним дизайнером, і механіком — будь-ким. Але він не робить вибір. Я вважаю, він саме що і боїться обрати щось — а якщо оця єдина путь урешті решт виявиться зовсім не тим, чого я хотів? І фінал каже, що це ок — бути в такому стані.  Але... чи це дійсно так? Вважаю, відчувати свою приналежність в цьому світі, мету життя — набагато і приємніше, і цікавіше, ніж просто плести за течією. Чи відчував це головний герой протягом свого життя? За його словами складається враження, що ні. Тому якось трошки сумно стало.

Developer(+1)

Дуже дякуємо за ваш відгук і таку увагу до історії.
Раді що вам сподобалась атмосфера)
Питання життєвого призначення, визначення «справи життя» - складна тема. Думаю, всі люди протягом свого життя стикаються з дилемою протиріччя, коли дві частини однієї особистості хочуть різного, і насправді немає правильної відповіді. Думаю, герой зробив вибір присвятити себе багатьом різним справам. Іноді життя складається так, що тобі варто змінити діяльність не тільки через зовнішні події, а й через внутрішні зміни. Я гадаю, якби персонажу щось подобалося протягом усього життя з однаковою інтенсивністю, можливо, він би не перестав цим займатись. Мені здається, що є різні люди: ті, у яких одне призначення на життя, які стають дійсно майстерними у своїй справі й ідуть від початку до кінця. А є ті, у яких цей вибір протягом життя змінюється.
Саме ци ми і хотіли показзати у цій грі. 

Submitted(+1)

Мені сподобалася зміна меню після першого проходження, дрібничка, але круто. Думаю про всі умовні "нюанси" ви і так знаєте з минулих коментарів, тому не бачу сенсу на них зупинятися. Стиль мальовки дуже приємний та певним чином затишний. А більше тут (у описі є таймкод) 

Developer(+1)

Дякуємо за коментар. Обов'язково подивимось ваші проходження!

Submitted(+2)

Це. Було. Вау. Наразі одна із найулюбленіших ігор на джемі.

Інтерфейс, сама істота, фон та деталі на ньому... Я була готова роздивлятися вічність. Текст написаний просто чудово, грамотно; мені як психологині було дуже цікаво читати про підбір асоціацій. Друге проходження ввело в легкий стрес, але гадаю, так і мало бути; сенс гри хоч дещо сумний, але правдивий та гарний. 

Єдине що, як писали нижче - стандартні шрифти; хоча, якщо чесно, мене це не дуже й стурбувало, решта була ідеальна. Повноцінна завершена гра, нічого додати чи відняти. Дуже рекомендую.

Developer(+1)

Ваау, дуже дякуємо за такий теплий відгук. Раді що вам сподобалось!)
Так, під час другого проходження Сутність вже розздратована першим провалом її методики) 

Submitted

Чесно, я їй дуже поспівчувала, прямо нагадало мій перший досвід проведення авторської методики- Я хочу обійняти її (цікаво, чи вона як пір'я на дотик) і дати какао, ніц не знаю.

Submitted (1 edit) (+1)

Візуал:
Прекрасний. Мені навіть нічого додати - це просто чудова робота, від головного меню зі стилізованим шрифтом до прекрасного у своїй фантасмагоричності задника і дивного, але цікавого та що головне - дуже унікального дизайну Сутності. Робота з його очима як з повноцінною мімікою - просто казка, дуже фактурний герой вийшов. Єдине, до чого можу вкинути своє "фі" - як на мене, курсор занадто великий, та напевно на моментах з чорним фоном дивитися на здебільшого темний спрайт  трішки тяжко - не вистачає контрасту.

Аудіо:
Музика мінімалістична, але приємна, працює разом з візуалом. Шкода, що вона не повністю своя, але головне, що гарно підібрана і не вибиває з атмосфери.

Історія:
Ідея обов'язкового другого проходження для отримання повноцінного досвіду від гри - ідея нетипова, але цікава, і кінцівка... просто гарна. Мені подобається, як вона ставить явну крапку у цій історії з якимось приємним, я б навіть сказав трішки оптимістичним присмаком, попри початкову ідею твору.

Загалом:
Ну, що ж мені сказати другому претенденту у цьому мікро джемі? Це прекрасна робота. Дуже сподобалося.

Developer(+1)

Дуже дякуємо вам за відгук!

З музикою ми насправді дуже настраждалися, бо у мене було конкретне бачення, яке я так і не змогла нормально пояснити іншим учасникам команди. Але я дуже рада, що та, яку знайшли теж пасує грі.
З приводу курсора, думаю, ваша правда — дякую за уважність.

Submitted(+1)

Майже фізично боляче від стандартного шрифта та виборів, бо все інше настільки феноменальне і шикарне — аж подих перехоплює. Арт, механіки, плоттвіст — вау. Дуже сподобалось!

Developer

Йой, і шрифтом наш затуп трошки, не думали що це буде так вибиватися.
Але раді що вам сподобалось гра в цілому.

Submitted (1 edit) (+2)

Перше проходження - вразило.  Друге - дало відчуття катарсису.  І хоча тема смерті і діалогу з кимось після неї прям дуже заїжджана на джемах, ця гра як ковток свіжого повітря. 

головна сутність настільки шикарна.  Оці його емоції - просто супер ( чимось нагадав жучків з hollow knight і стало так тепло на душі,  фон теж бомба.  Саунд добре підкріплює саму гру і ми не стрималися, окрім як поставити усюди п'ятірки.  
Словом, дякую за гру! 

Developer

Дякуємо за такий приємний відгук! Дуже раді що вам сподобалось.😊

Submitted

Прямо неймовірно крута гра! Шикарний арт, прекрасна мораль і приємний текст, залишила по собі дуже світлі враження. Єдине я би основний шрифт замінила на Comic Nefors або йому подібний, бо вибивається по стилю, і на головному меню не вистачило hover версій для кнопок, але це вже дрібниці, просто щоб дошліфувати гру до досконалості. В цілому це й так цукерочка, прямо як автори))

Submitted

По- перше, гра ну дуууууже гарна й дуже круто зроблена, інтеракція з згадуванням предметів та емоції сутності - мої найулюбленіші.
Тема джему, як на мене, повністтю й вділо розкрита, але твір дає е тільки це - ще надихає задуматись про життя, але все ж з залишком гіркого присмаку, через те що всім ще доведеться робити ці низки виборів для себе, котрі приведуть нас до чогось, чи до нічого .... аеххххх

Дякую за гру!

Submitted(+1)

Класна гра! Сюжет піднімає важливе для багатьох питання, а й справді чи є хибним мати багато хобі й не заишати жодне.
Також гарна графіка й мені дуже сподобалося головне меню.

Developer

Дякуємо!)

Submitted(+2)

Класна графіка, нагадала мені ілюстровану книжку. Сподобалася сутність і її емоції, особливо коли вона дуже широко розплющує око, вхвхвхв 

Дякую за чудову гру, є над чим подумати; тепер постараюся не тиснути на себе через велику кількість хобі у реальному житті, як і головний герой :)

Developer

Дякуємо!)
Раді що тема відгукнулася і що можливо гра якось трохи допоможе у сприйнятті цього)
(Сама страждаю церез цей прикол)

Submitted(+2)

Дуже гарна атмосфера у цій грі, яка залишає приємні відчуття за собою. Не можу сказати, що саме викликає їх – мабуть, поєднання діалогів і самого процесу інтерв’ю.

Процес інтерв’ю навіть якось розслабляє, інтерактивні елементи додають атмосфери. Я б тіки поклала усі елементи на одну сторону — чомусь мій мозок трошки ігнорував тубус зліва. Можливо, бо усі інші предмети були по праву сторону, і сам персонаж від’їжджав вліво перед початком інтерактивного дослідження. Але це зовсім дрібничка.

Текст написаний дуже буденно, в хорошому сенсі. Відчувається живість персонажів.

Дизайн сутності дуже химерно-гарний, мені сподобалося, що у неї нема рота, але усі емоції дуже гарно передаються зміною очей. Сподобалося і те, як показаний характер/переживання сутності — попри поспіх та дратівливість, бачиш, що криється під цими емоціями та діями, і співчуваєш. Головне меню теж гарненьке.

Те, як сутність записує почуте після досліження речей — дуже мило :) Ніби дрібничка, але такий маленький момент зі звіком додає атмосфери.

Для мене враження від гри дуже-дуже приємне. Люблю ігри, де треба пограти декілька разів для змін у сюжеті, і тут це працює добре.

Developer(+1)

Дуже дякуємо а такий чудовий відгук!
раді що вам сподобалось
Так, згодна що до тубусу, трошки вибивається 😅

Submitted(+2)

намальовано супер!!

Developer

Дякуємо!

Submitted(+3)

Наївно сподівалась що ця гра допоможе мені знайти своє призначення, от же блін. Насправді дуже сподобався візуал і кінець, класний концепт, дуже класний персонаж який бере інтерв'ю. але ж блін думала в кінці реально отримаю к'ютімарку 

Developer (2 edits) (+2)

Дякуємо за відгук) До речі, я забула вказати у описі гри не було вказано що її треба пройти двічі (до білого фону)
Не знаю чи було там хоч інтуїтивно розіміло це і не наю чи все ви пройшли 😅
нижче спойлер до кінцівки
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
В основному тейк гри в тому, що приначення як такого немає. Є тільки те, що нам подобається робити  на різних етапах життя, і нам лишається віддатись цьому процесу і насолоджуватись ним. 

Submitted(+3)

Дуже сподобалась ваша новела, частково тому що головна тема дуже мені близька. Передали ви її ідеально. Приємно здивувалась при другому проходженні; не очікувала що щось зміниться, бо вибори ніби ні на що не вплинули, але, дійсно, в цьому і сенс.

Візуал, звукове оформлення - все на висоті. Тільки відповідності темі я не побачила, бо інтервью ніхто не обмежує в часі; а якщо відлік - це саме життя, воно було до початку цієї історії, тому не може бути темою цієї. Або я туплю і чогось не розумію хд

Дуже дякую за гру та потребність зупинитись і порефлексувати.

Developer(+1)

Дякуємо! Дуже раді, що вам сподобалась гра — ми старались зробити її атмосферною. З приводу теми справді трошки затуп виходить: ми намагались показати відлік через триетапний план сутності. Він не зворотний, а звичайний — 1, 2, 3... З самого початку планувалось більше самих етапів (кроків) і показати, що сутність поспішає і сильно дратується, хоча поспішати об’єктивно вже нікуди. Але через обмеження по тексту довелось сильно скоротити.