A vibe do jogo é muito boa e me deixou relaxado até, a arte é muito boa e casou direitinho com o tema, o final já estava claro desde o início, mas mesmo assim me pegou desprevenido, eu gostei muito das partes do cérebro, jogo legal, parabéns.
Play game
Cadê a Chave?'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apresentação | #16 | 4.385 | 4.385 |
| GDD | #24 | 4.077 | 4.077 |
| Engajamento | #27 | 3.923 | 3.923 |
| Uso do tema | #56 | 3.538 | 3.538 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/ilmardanilo/nonejam12
GDD
https://docs.google.com/document/d/1LNiEVr4e2tzXidTnCIHscXPuftFB82LvlgeIYmup8nQ/edit?usp=sharing
Domínio público
Comments
A história é bem engraçada
A gameplay é pacata, relaxante e engajante
A arte e música são magnificas, combinam muito com a gameplay
O jogo aproveitou bem o tema de 2 mundos
Os puzzles são bem fáceis até, acho que deveria aumentar só um pouquim a dificuldade
A ideia do jogo é bem única, concerteza uma das mais criativas que vi, e junto com a organização feita se torna um jogo gostosin de jogar. Jogo bão demais da conta só!!!
Cara, eu fiquei o tempo todo pensando no Leon e na Nilce enquanto estava jogando esse jogo, não é possível que eu fui o único pensando no "cadê a chave" isso assombrou minha cabeça o tempo todo kkkkk
Alguns puzzles estão trabalhando e outros um pouco mais complicado nos mas nada muito desbalanceado, acho que está no nível certo
O Gdd é dos meus, da galera que gosta de explicar as coisas direitinho, ficou muito bom!
O visual do jogo tá bem carismático, queria conseguir fazer algo desse tipo, sou bem ruizin na parte gráfica
Parabéns pelo projeto! Você pretende continuar ele depois da Jam ou fazer alguma atualização?
Um jogo extremamente cômico e relaxante, daqueles que são perfeitos para jogar sem pressa e só curtir a experiência. O humor funciona muito bem e ajuda a deixar tudo ainda mais agradável.
A proposta é simples, focada em exploração e pequenos puzzles. É o tipo de gameplay que convida o jogador a ir descobrindo as coisas com calma.
Também gostei bastante do fato de que tudo parece bem estável, sem bugs durante a experiência. Mesmo sem muitos efeitos visuais, o jogo está bem desenhado e organizado, o que deixa tudo funcionando de forma clara.
Por Manodeix:
REVIEWZADA xD !!!
CARA! eu vi a pagina do jogo e fiquei extremamente ansioso para jogar logo no primeiro dia de JAM! E a expectativas foram completamente suprimidas. Eu curti muito o jeito que foi aplicado o tema dos dois mundos... e o final... bah.. Q FODA!
O jogo esta bem redondinho, no comeco pensei que seria apenas a sala inicial, sem expandir, mas o cenario foi aumentando e isso foi bem divertido!!! O estilo artistico ficou MUITO UNICO!!! o jogo nao possui muitas animacoes e nem precisa pelo estilo de arte proposto.
A gameplay tambem me engajou demais!!##!#!#!# os textinhos foram a melhor parte do jogo Consegui perceber que você tomou cuidado caso o player perca a dica aonde esta a chave, chamando um lembrete. Muito bom!
Meus unicos pontos negativos a apontar foram que:
- EU CLIQUEI NO PRIMEIRO TAPETE E NAO RECEBI CHAVE EU SABIA QUE ESTAVA LA AF!
- Eu tomei um mini softlock com a chave da cama, por necessitar ir num lugar muito especifico.
- Retirar completamente os textos quando eu interajo com um objeto simplesmente parece que meus inputs pararam de funcionar, tanto que eu apertava enter e pensava "wtf pq nao consigo ver nada" sendo que eu ja tinha passado por aquele objeto, esse sentimento que parou de funcionar foi justamente no softlock que tomei na cama. um texto padronizado para todos os objetos que vc ja passou como "Ja passei por aqui" poderia ser util!!!
De resto, incrivel.
curtinho e gostoso, as musicas sao bem relaxantes e o final é meio emocionante, so acho que o player podia se mover um pouco mais rapido, da agonia , mas é divertido e os puzzles sao faceis soq bons
Jogo curtinho, mas muito bem feito!
Engajamento:
O "loop" de gameplay, apesar de bem básico, funcionou bem pra proposta do jogo. Eu acho que ficaria muito legal adicionar uma curva de dificuldade pra esse "mundo dos neurônios" (kkkkkkkk), tipo uns inimigos que te perseguem, talvez. Aí você precisa desviar deles enquanto resolve o puzzle, sei lá.
Eu acredito que aquela "barra" na UI não é muito necessária também. Acho que se fizesse o player só interagir e depois mandar ele pro outro mundo venderia muito mais esse plot twist do alzheimer.
Tipo, depois de umas 2 vezes eu saquei que não dava pra pegar a chave antes de fazer a "ativação neuronial". Se deixasse essa mecânica um pouco mais "escondida", eu com certeza ficaria pensando: "Será que eu tô maluco? Eu tenho certeza que eu olhei aqui"
Uso do tema:
Gostei bastante da dinâmica dos dois mundos. A parte da receita médica no fim me pegou legal. Meio deprê, mas gostei bastante.
Apresentação:
Arte ficou linda! Simples, mas elegante pra caramba. A música também ficou show. Eu senti que faltou alguns efeitos sonoros e alguns feedbacks visuais (quando você pega uma chave, por exemplo)
No mais, parabéns pelo jogo e boa sorte!
REVIEW CADE A CHAVE
Engajamento: Jogo excelente, é envolvente do inicio ao fim, em geral tudo muito bom e bunito, pixel art impecavel , e animações excelentissimas
Uso do tema: muito bem usado, não muito oque comentar
Apresentação: tutorial muito bem elaborado.
GDD: O gdd foi algo mto completo coisa que muitos da jam deixaram como algo simples, recheado de detalhes e até rascunhos
um jogo excelente que tem muito potencial para virar algo grande <3
Achei a proposta do jogo muito interessante e a arte impecável. Acho que o loop de gameplay ficou meio repetitivo e sem graça depois de um tempo e acho que faltou dificuldade e mecânicas diferentes do mundo da mente. Os puzzles na mente estavam extremamente fáceis, então o jogador nem precisava pensar, ele só andava pra qualquer lado e acabava chegando no final. Mas fora isso o jogo ficou muito bom, parabéns.
Gostei do jogo, achei uma boa sacada do tema, so acho q poderia aparecer um indicativo no objeto quando esivesse perto para usar, e a tela da imagem da chave demorar um pouco pra sumir, tirando isso ficou top
Cara confesso que achei bem maneiro, man. Só achei o final meio pesado kk.
Gostei da arte do game, dos sons e principalmente da forma como você usou o tema. A ideia de "navegar" pelas memórias pra lembrar onde tá a chave foi genial.
Entendo o porquê do player se mover tão devagar (ele tem 95 anos), mas acho que fica um pouco massante, sabe? Aumentar um pouco a velocidade deixaria o jogo mais dinâmico, acredito eu.
O jogo está incrivel e o titulo me lembrou do canal da Nilce e do Leon kkkk. Sucesso ae :)
Gostei muito, muito charmoso o estilo de arte. Achei fácil os puzzles, mas gostei deles mesmo assim.
A música que escolheu casou muito bem com o jogo, assim como os efeitos.
Acho que foi o uso do tema mais diferente que vi, mas poderia haver mais coisas envolvendo ele. Muito triste a situação do velhinho.
Seria engraçado caso você pegasse as chaves sem acessar o mundo das memórias você ganhasse um final alternativo, mas aí não ia ter a interação entre os dois mundos.
O GDD ficou bem completinho, bem massa.
Gostei bastante da chave ter uma foto do que assumo ser a esposa dele, adiciona bastante personalidade no personagem.
Joguin engraçado kkkkk, mas muito criativo slk, muito legal os puzzle da cabeça dele, e na vdd eu so achei meio paia no jogo inteiro ter um cooldown tao grande entre os itens que tu pega e tu poder skipar a telinha de mostrando qual item é. Tirando isso o seu jogo ta bem top demaiziiii, parabéns :D
Cara, me deixou meio triste o jogo, tadinho dele.
A arte está muito boa, muito carismática, diria que tem uma diferença de perspectiva de alguns móveis para outro, mas não diria que seja um defeito ou ruim, acho que faz parte da composição artística.
Sobre a notabilidade, achei meio lenta e os puzzles bem fáceis, talvez colocar um tempo ra resolver, se demorar de mais ele esqueceria novamente (Tadinho).
Parabéns pelo jogo.
Valeu por jogar, man.
A jogabilidade mais lenta foi proposital por conta dele ser idoso, mas reconheço que nem todos curtam kkk. Os puzzles a ideia é que tivessem mais e consequentemente fossem dificultando, mas n tive tempo suficiente kkk. Sobre a sugestão de adicionar tempo, achei interessante, pena que não pensei nisso kkkk.
Muito obrigado pelo feedback, joguei o seu mas ainda vou deixar meu feedback lá. Valeu!
Jogo extremamente fácil pra mim kkkk não sei porque foi tão fácil os puzzle me senti o Cellbit.
O Jogo tem uma arte admirável, adorei como você encaixou o tema com o jogo, na mente do velho nonevaldo com alzheimer muito bom, gostei bastante, o GDD não tá lá a melhor coisa, mas também não está ruim, e me diverti bastante jogando o jogo parabéns.





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