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Pato Espiritual's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #89 | 3.032 | 3.125 |
| Apresentação | #90 | 3.092 | 3.188 |
| GDD | #98 | 2.971 | 3.062 |
| Uso do tema | #127 | 2.001 | 2.062 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/IcarusLK/PatoEspiritual
GDD
https://docs.google.com/document/d/1cNpA_by5S8r1EUHY3LXVDgH792ZtaImVR6j3Np9n0A0/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Gostei muito da historia inicial, ficou bem divertida. E tentou explicar um pouco o uso do tema.
Sobre a game play, ficou meio lenta, não se sente muito progressão do jogo. Ficou demorado uma onda da outra e não tem um grande power up.
Mas parabéns por conseguir lançar o jogo na jam.
Gostei do jogo, me entreteu. Acho que o tema foi meio mal implementado, mas não é de todo mal. Continua, adiciona mais arma, acelera a velocidade das bala que fica bom demais!
Olá!
Patinho muito simpático, gostei da ideia de waves! Porém achei que se tivesse colocado ao invés de um timer uma quantidade mínima de inimigos para matar, ficaria mais dinâmico, e também fazer os inimigos aparecerem dos lados tbm, ficaria interessante, mas entendo que em uma jam é difícil fazer tudo kkk
Gostei da arte, tá bem bonitinha e também gostei da intro, achei direta ao ponto.
Parabéns pelo jogo !
os inimigos vem só de cima oque me fez ficar colado na parte de baixo da tela atirando até os inimigos morrerem subindo ocasionalmente para pegar a maçã
o tema está na intro mas no jogo isso não fica muito evidente a questão de "entre doi mundos"
mas nada além disso ,arte é boa ,tem som ,tem musiquinha ,tudo show ,jogo bom, parabéns
Achei divertido e engraçadinho, a histórinha no inicio do jogo, mas o tema da jam só ta na história, não tem exatamente uma mecânica ou algo que sugere isso, a gameplay toda se passa no Mundo dos Espíritos.
Também senti falta de mais efeitos sonoros, por exemplo na batalha com o Boss, ele atira, também ataca com a mão, mas nenhum efeito sonoro.
A dificuldade do jogo também ta bem fácil, os inimigos dropavam muita vida extra, quase não precisei me preocupar.
Mas no geral o jogo ta bem bonitinho e engraçado tem alguns bugs (tipo poder sair pela parte de cima da tela) mas nada que atrapalhe a gameplay
o jogo é bem divertido , o sitema de waves falando qual o próximo inimigo e sempre upando as armas , a lore é divertida mais achei que faltou polimento na arte do jogo , se melhorar a arte do jogo mantendo o charme do patinho dimensional acho ate que da pra faze um jogo completo pra steam.
Obrigado pelo Feedback! Eu Planejo refazer esse jogo ainda esse ano adicionando mais polimento e algumas coisas que não foram possíveis adicionar por causa do tempo, novamente obrigado por jogar!
Que historia linda, arte boa, inimigos legais, eu não achei nenhum bug, so os tiros que sao um pouco lentos, tirando isso o jogo é bom
Opa cara, valeu por jogar e comentar, a ideia era ser os tiros ganharem velocidade a cada nivel, mas realmente acabei deixando muito lento.
O jogo é interessante! Acredito que os tiros poderiam ser mais rápidos, e o tempo de mudar de fase também acabou sendo longo demais, não tem upgrade nem muita coisa essêncial o que acaba tornando o tempo um pouco desnecessário
porque essa arma ta esticada? no geral o jogo é legal, mas os tiros eram muito lentos eu tinha que mirar aonde o boss iria para tentar acerta-lo
achei o jogo bem interessante, a cutscene de inicio dele é bem fofinha, combina com o jogo. a gameplay achei divertida também, seria algo que ficaria horas jogando. únicas mudanças que seriam legal seria diminuir o tamanho da arma, achei que ficou muito grande comparada ao pato e diminuir um pouco o tempo de mudar de fase, já que o upgrade é automático ficou meio logo (a não ser que no futuro você possa escolher o upgrade, ai não precisaria mudar não)
Opa obrigado por jogar! Sobre a arma ainda tenho dificuldade em escolher o tamanho das sprites então acho que acabei exagerando kkkkk, e no inicio era para o upgrade ser opcional, até para deixar mais dinâmico mas acabei sem tempo de adicionar essa mecânica, mas planejo adiciona-la em algum remake do jogo, novamente obrigado pelo Feedback!
Jogo muito divertido. Você disse que achou que o jogo era fácil lá no menu, eu achei o próprio dark souls 4, também achei os disparos meio lentos, mas de resto o jogo está muito divertido mesmo, morri varias vezes e continuei jogando até zerar
Jogo legal, ele é bem divertido, tem algumas coisas que podia melhorar mas ta bão
O jogo tá muito bom, só achei o progresso meio lento, talvez se os tiros fossem mais rápidos teria uma dificuldade maior.
Opa cara obrigado por jogar e dar Feedback! Irei tentar balancear mais a dificuldade nos meus próximos projetos, concordo que o jogo realmente ficou muito fácil.
O jogo tá responsivo e estável! Bem sólido! Os juices estão no ponto também.
Meu feedback construtivo é que eu me senti anestesiado pela gameplay, o jogo é fácil demais, e não pede muita entrada do jogador.
Da talvez pra botar o jogador pra fazer mais alguma coisa, mesmo que seja talvez escolher a melhoria que o jogador vai usar na rodada!
Também acho que deveria existir algum feedback para quando o jogador leva dano, mesmo que apenas sonoro. Eu não percebi quando eu levei dano! Eu só consegui descobrir isso porque o numero da minha vida abaixou! Não fez
Obrigado por jogar cara, realmente o jogo ficou demasiado fácil kkkkk, irei buscar aprender a balancear a dificuldade, e na verdade era para ter escolha de upgrades mas tive receio de não conseguir terminar a tempo , mas planejo refazer o jogo e adicionar mais coisas, inclusive escolha de power ups. Novamente obrigado pelo Feedback!
MANO QUE TRISTEZA, eu tava indo moh bem, tava numa wave moh avançada e por algum motivo meu cérebro pensou q seria uma ótima idéia apertar a tecla R, em resumo: eu apertei R e reiniciei o jogo sem nada AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.
brincadeiras a parte, o jogo é mto divertido e da pra passar horas jogando
ora ora...se não temos outro Pato nessa jam kkkk. Gostei muito do jogo! só achei ele um pouco curto, e também que os personagens poderiam ter mais animações, também acho que os diferentes leveis de tiros poderiam ter mais diferença além do visual. Mas isso são apenas opiniões de coisas que poderiam deixar o jogo melhor, mas não tem nada faltando, ou que deixa ele ruim (na minha opinião). Eu gostei bastante! parabens pelo jogo!
Opa realmente ficou faltando um monte de coisa que queria adicionar inicialmente e várias das pixel artes foram feitas na pressa , mas planejo atualizar o jogo no futuro quando ganhar mais experiencia tanto na programação quanto na pixel arte. Apesar que que a escolha do cenário ser "estática" foi proposital mesmo, mas concordo que poderia ter uma mudança , ao menos na parte do boss. Entretanto obrigado por jogar e comentar!
mn eu gostei muito do jogo, e gostaria de ver este projeto evoluir se tornar um roguelike seria incrível
A intenção até era essa, mas para uma Jam não dava tempo kkkkk, e também ainda sou bastante novo na programação, mas quando ganhar mais experiencia planejo refazer o game e adicionar mais coisas, obrigado por jogar!
bom saber q uma ideia boa nao sera descartada
gostei do nome do jogo kkkkk a gameplay e bem daora gostei do sistema de progressão do jogo
Jogo bem legal, gostei bastante do design dos inimigos e da mecânica de waves com o dano aumentando,uma sugestão: tenta diminuir o tamanho da arma em relação ao pato (a menos que sua intenção fosse deixar ela bem maior que ele mesmo)
Opa Mano, Obrigado pelo comentário! Realmente eu ainda tenho dificuldade em escolher o tamanho das sprites e de resoluções no geral dado a ter pouca experiencia com pixel arte, mas irei ficar mais atento em próximos projetos.