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A jam submission

MushLiveryView game page

Submitted by Angelo_tutu — 1 hour, 27 minutes before the deadline
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MushLivery's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#503.7143.714
Apresentação#643.4293.429
Engajamento#653.2863.286
Uso do tema#813.0483.048

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/Angelotutu/Cogumelo-Jam

GDD
https://drive.google.com/file/d/1KPUegdNIzspoiH45poAmwXWfXehvfi2C/view

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Comments

Submitted(+1)

Um projeto que parece bem ambicioso, trazendo uma proposta de plataforma com elementos de montar criaturas e superar desafios pelo caminho. A ideia de usar montarias para avançar nas fases é interessante e adiciona uma camada diferente à exploração. 

Dá para perceber que existe uma intenção de criar algo maior, com várias mecânicas combinadas dentro do mesmo jogo.

Quando cheguei ao cogumelo no final da fase, fiquei um pouco em dúvida sobre o que deveria acontecer depois, já que aparentemente não havia mais nenhuma ação clara. Então acabei presumindo que aquilo marcava o final da tela.

No geral, é um projeto com uma ideia bem interessante e bastante potencial, especialmente pela ambição das mecânicas que tenta explorar. Com alguns ajustes de feedback para o jogador, pode ficar ainda mais claro e satisfatório de jogar. 

Developer

Obrigado pelo seu feedback! Quando entregamos a encomenda no papel aparece que devemos voltar pro portal "início da missão", que bom que achou o projeto interessante realmente bem ambicioso a equipe tinha uma ideia de fazer mais monstros ainda mais não tivemos tempo enfim obrigado pelo feedback!!!

Submitted(+1)

Achei muito bonito, amei o menu! A mecânica de consumir me confundiu MUITO, mas depois que eu peguei, eu achei interessante. A arte também tá sensacional, não tem o que falar.  <33

Developer(+1)

Muito obrigado pelo seu feedback! Ficamos cientes que a mecânica podia trazer algumas dificuldades mais decidimos arriscar mesmo assim e conseguimos fazer de um jeito que seja fácil de pegar o jeito que bom que funcionou kkkkk como o jogo é bem diferente nesse quesito se esforçamos mais pra fzr bastante monstros que bom que gostou e mais uma vez obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Jogo muito interessante, a mecânica lembra muito a do Mario Odyssey. Só acho que faltou explicação de como funciona as mecânicas, fiquei muito confuso para consumir aquele bicho rosa do início que escala parede, eu só ficava spammando o poder e eu ficava "tomando dano". A arte do jogo é bonita, os sons são legais e o level design é muito bem feito. Acho que a única coisa que precisa melhorar são essas questões de explicação das mecânicas. Parabéns pelo jogo

Developer

Obrigado pelo feedback!  Sobre explicar as mecanicas como ja tinha muita coisa escrita na tela e queriamos não deixar o jogo tão poluidio de informações deixamos os comandos na tela e o combate varia de jogador se ele gosta mais de atacar ou de se defender, e faltou algo a mais quando o personagem tomava o dano mesmo mais ja não tinhamos tempo kkk, enfim obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

Jogo muito legal! A arte é bem bonita e a mecanica de trocar de personagem é legal, ainda não li o GDD mas já vi como ele foi inspirado em pizza tower, principalmente na hora de corre de volta para o portal a sprite é bem parecida, gostei bastante! Só tem um bugzinho que a musica de voltar para o portal toca, ela as vezes para de tocar por uns 10 segundos eu acho e a tela cheia deixa uma parte da transição de fora, mas eu gostei! :)

Developer

obrigado pelo seu feedback!, nosso artista que deu a ideia do pizza tower e deu tanto carisma pro congu, que bom que sacou de primeira kkkk, como o jogo foi bem corrido algumas coisas passaram mais nada que acabe com a gameplay, mais uma vez obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Achei o jogo bem legal!


Gostei da animação dele correndo e da mecânica de dominar os inimigos.

Tive um pouco de dificuldade na parte do bixinho rosa, o que escala. Não tava conseguindo passar de um puzzle, mas acho que eu que sou burro kk. 


Entretando, o jogo está bom! Parabéns

Developer

obrigado pelo seu feedback! tentei deixar o mais claro possivel as mecanicas dos monstros mais é comum a dificuldade com tantos monstros no jogo, e que bom que gostou das animações e macanicas.

Submitted(+1)

adorei  o game feel e a mecanica ficou bem legal so um bug no bixo q subia a parada me incomodou mas muito legal o jogo, parabens!!

Developer

obrigado pelo seu feedback!, o jogo foi feito as pressas kkkk por isso de alguns bugs mais nada que comprometa drasticamente a gameplay!

Submitted(+1)

O Gamefell se destaca bastante e utiliza os bichos para passar pelas plataformas foi bem legal para poder varia a gameplay de entrega

Developer

obrigado pelo feedback!!!

Submitted(+1)

Esse jogo está bem legal na questão mecânica e gamefell (oq ta insano), o jeito que foi implementado a mecânica de trocar de bicho esta legal, porém eu não entendi como que funciona o ataque principal, quando atacava um inimigo eu tinha que ficar perto para ele tomar dano, mas se eu ficasse perto eu tomava dano e não conseguia completar a fase. Eu acho que também seria legal tu implementar algo que mostrasse quando tu da um hit em um inimigo (tipo uma piscada nele ou um squash and stretch), o que melhoria bastante essa sensação de dar um dano quando ataca. Mas tirando isso está muito criativo e legal de jogar pela variedade e opções de mecânicas. Parabéns!!

Developer(+1)

O ataque principal é com o próprio corpo do personagem, então voce pode usar ele pra se defender ou se tacar no inimigo pra atacar ele ;-;, eu tambem pensei nisso sobre dar o hit no inimigo como tava sem tempo fiz quando vc levar o dano o player ir pra tras com um pulo e quando o inimigo desse o dano ele ir pra tras com um pulo e parasse de atacar, obrigado pelo feedback!

Submitted

O Jogo está bem legal, não entendi muito bem a mêcanica de absorver os inimigos mas achei legal poder controlar eles tipo um Mario Odyssey, mas na primeira fase eu não entendi e acabei ficando preso eu até peguei aquela folhinha só que quando cheguei no final onde tem uma casa de cogumelo não entendi o que tinha que fazer e apertei todo tipo de botão tentei resetar a fase só que não ia :/

Não tenho oque criticar da arte, a arte está incrível e bem legal, o jogo está bom, exceto a parte que fiquei confuso e perdido.

Submitted(+1)

O Jogo está bem legal, não entendi muito bem a mêcanica de absorver os inimigos mas achei legal poder controlar eles tipo um Mario Odyssey, mas na primeira fase eu não entendi e acabei ficando preso eu até peguei aquela folhinha só que quando cheguei no final onde tem uma casa de cogumelo não entendi o que tinha que fazer e apertei todo tipo de botão tentei resetar a fase só que não ia :/

Não tenho oque criticar da arte, a arte está incrível e bem legal, o jogo está bom, exceto a parte que fiquei confuso e perdido.

Developer

era so colidir com a casa... kkkk, acontece, por mais que o jogo tenha muitos tutorias no inicio as vezes é complicado de entender tudo porque as mecanicas de controlar os inimigos não são muito utilizada em jogos, que bom que gostou da arte kkkkk e obrigado pelo seu feedback!!

Submitted(+1)

Gostei muito da arte, principalmente do personagem principal, ele tem uma grande profundidade. 

A mecânica de derrota o inimigo e usar ele é muito legal, mas um pouco difícil de entender no começo, acho que não deveria falhar de conseguir fazer a entrega, deixou o jogo meio amarrado. 

Mas no geral gostei bastante do jogo, talvez deixar a fase inicial um pouco mais curta pra explicar bem como funciona, tipo um tutorial. 

Parabéns pelo jogo. 

Developer

o personagem é bem carismatico mesmo kkk! eu sabia que ia ser meio confuso então sempre tem tutorialzinhos na tela pra ajudar. Enfim, obrigado pelo feedback!!! 

Submitted(+1)

o jogo tá bem legal, a arte também tá incrível, só tive dificuldade com esse sistema de ataque que demorei um pouco pra entender e tive que reiniciar o jogo umas 3 vezeskk, mas tirando isso tá incrível,  as músicas e sfx também estão muito legais :D

Developer(+1)

obrigado pelo seu feedback! e que bom que gostou do jogo nossa equipe fica feliz!

Submitted(+1)

o jogo está muito bom, mecânica de usar os inimigos pra avançar no cenário como espécie de montaria foi muito criativo! A ambiência do jogo também está boa, só senti falta de alguns efeitos sonoros (coisa que também tá faltando no meu kkkk) Achei um bug que se vc derrota o inimigo pra usar ele e ele esdtier muito proximo a alguma parede, o inmigo fica travado e não podemos usar ele, outro bug foi a duplicidade do player com o inimigo voador, quando apertei K pra sair dele pra usar outro, o player ficou duplicado  e um deles travado com o inimigo e eu conseguia mover 2 ao mesmo tempo. No mais, o jogo tá bem criativo. O GDD tá bem legal, explica bem o conceito, só não achei nenhuma relação com o tema da jam. os portais do seu jogo estão mais pra tele transporte do que colocar o personagem entre dois mundos mesmo.

Developer(+1)

obrigado pelo seu feedback, realmente o jogo ficou com esse bugzin chato devido o tempo não consegui resolver kkkkk, os efeitos sonoros agente foi colocando por ultimo acabou nãop indo todos ;_;, sobre o tema o personagem é um entregador que faz suas entregas em varios mundos diferentes não deu tempo de colocar a loor no jogo em si mais no jogo aparece o nome dos mundos e os monstros que pertencem a eles

Submitted(+1)

o jogo ficou bom, a minha reclamaçao seria o ataque que ficou com uma distancia bem ruim, acho que daria para melhorar ela um pouco, pq as vezes o inimigos nao tomam o ataque

Developer

obrigado pelo seu feedback, o "ataque" era o proprio corpo do congu soltando os esporos então quando colidia fazia o inimigo togar dano, mais eu vou me lembrar disso! obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

a ideia do jogo é muito criativa a mecanica de possuir os inimigos é muitomuito boa, mas acho que poderia melhorar um pouco a forma com que o player possui o inimigo ( talvez aumentando o range ou sendo a distancia, nao sei). as musicas ficaram boas e o uso do tema ficou bem bom tambem. Parabens pelo jogo

Developer

obrigado pelo seu feedback! sobre possuir os inimigos pensei em colocar umas estrelinhas ou passarinhos de atordoamento neles mais o tempo falou mais alto enfim, obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

Seu jogo tem muito potêncial e acredito que você deveria continuar mexendo nele após a jam, gostei muito das mecânicas de se fundir ao inimigo, minha única reclamação é o "ataque" do jogador, é muito facil se atingido sem querer por um inimigo, sem contar que a condição de vitória depende do player não tomar dano ne. As artes do jogo são muito charmosas, tem uma certa inconcistência, mas as animações do cogumelo sao uma graça

Developer

Obrigado pelo seu feedback!!!, que bom que gostou de jogar, acho q a parte do ataque você se acostuma jogando mais foi bom vc ter citado isso, as artes sao bem carismaticas mesmo o nosso artista trabalhou bastante, agente pretende continuar com o projeto sim, mais um avez obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

a trilha sonora é incrível e essa mecânica de derrotar o inimigo para possuir ele é muito legal, me lembrou bastante de Little Nemo: The Dream Master (NES), mas depois que você possui o inimigo voador simplesmente você já garante a vitória na fase pois é só ir voando até o destino sem se preocupar com os obstáculos

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback e que bom que gostou! sim o inimigo voador ta ai pra facilitar mais as coisas, mais o caranguejo ta pra por um limite fazendo vc terq sair pra enfrentar mais inimigos mais um vez obrigado pelo feedback!

Submitted(+2)

Joguinho mto bom e bem divertido, ahcei mto interessante a mecânica de controlar os inimigos pra usar as habilidades deles, parabéns pelo ótimo trabalho!!!!

Developer

Vlw pelo feedback! e que bom que gostou :)