O jogo está incrível, muito imersivo, cheio de fases, parabéns
Play TBBY
The Battle Between Yourself's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #1 | 4.769 | 4.769 |
| Uso do tema | #1 | 4.795 | 4.795 |
| Engajamento | #2 | 4.692 | 4.692 |
| Apresentação | #5 | 4.692 | 4.692 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/kerblerusstudio-cloud/None-Jam
GDD
https://docs.google.com/document/d/1MXK8SAtQcapjELq9oT3xi7jiBbv-j0Cdt5PyTEYY4H8/edit?usp=sharing
Domínio público
Comments
The Battle Between Yourself - 10/10 chega me arrepiei nesse final tá maluco
1.0) Engajamento
Sim. Apenas sim. Não tenho nada a reclamar. 10/10.
2.0) Arte
Arte lindíssima, super consistente, flawless. 10/10.
3.0) Tema
Implementação IRADÍSSIMA, é muito massa ficar alternando entre as cores.
4.0) Considerações finais
QUE BOSS FIGHT DA HORA CARA, PFV LANÇA ISSO NA STEAM TOMA O MEU DINHEIRO
obs: possivelmente o GDD mais bonito da Jam
Não sabia que o time de desenvolvimento do GTA 6 podia participar da jam kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Cara, esse jogo tá incrível! É tão bom que sinto que nem sou capaz de dar alguma sugestão pra melhorar algo. A experiência foi muito boa do começo ao fim
Eu confesso que sofri bastante pra chegar até o final, mas isso não quer dizer que o jogo estava desbalanceado, e sim que estava em uma dificuldade muito agradável, daquele tipo que você pensa "eu consigo na próxima". Grande parte desse sentimento vem do fato de voltarmos praticamente no estado em que o boss estava antes de sermos derrotados
Eu gostei muito da vibe filosófica que o jogo tem e das reflexões também. Mesmo sem cenas complexas, a música e o diálogo conseguem transmitir a história com eficiência por meio da imaginação, o que pra mim é muito mais poderoso
Acho que só teve um pequeno detalhe que me incomodou um pouco, mas foi algo bem simples mesmo. Me refiro ao ataque quando estamos com o personagem vermelho. Sei que a ideia dele é corpo a corpo e tals, mas limitar as direções do ataque às vezes causava um estranhamento e eu sentia que não acertava os bichos por causa disso. Pelo que notei, ele está em 8 direções, o que já é ótimo, mas seria ainda mais interessante se tivesse 360 graus usando a mesma animação de ataque, só mudando a direção. Isso possibilitaria ataques mais amplos e deixaria o combate ainda mais frenético, mais do que já é
Simplesmente incrível, meus parabéns pra equipe! Sem dúvidas esse aqui vai estar entre os 10 primeiros, quem sabe até ganhar
Só uma curiosidade que me bateu. Eu nunca tentei fazer um jogo de ritmo e vocês têm bastante experiência com isso. Quais são os recursos que devo estudar pra conseguir reproduzir algo semelhante?
E quase ia me esquecendo, o GDD também ficou ótimo. Gostei bastante da aprensetação inicial dele e de todos os detalhes do processo. Aliás, uma nota 10 pro desktop também
DJASK;DJSAK;DJSKA ESSE DESKTOP MALDIOTO MANO 💔💔
cara muito obrigado pela review :D fiquei muito feliz mesmo lendo isso, a gente usou 20 horas das 24 horas dos dias pra fazer tudo KKKKK
eu vou com certeza mexer no ataque do gato, teve gente que não se adaptou a ele, a limitação de direções acabou complicando bastante
pior que eu não tenho NENHUMA experiencia com jogo de ritmo, eu peguei um codigo simples na internet pra detectar os beats da musica, e em cada musica eu usava um debug e contava manualmente em qual segundo da musica eu queria que cada coisa acontecesse KKKKK, isso não é a melhor forma de se fazer isso, mas como eu tava com medo de fazer algo novo e quebrar o jogo tive que fazer isso mesmo
muito obrigado <33
Por Manodeix:
REVIEWZADA xD !!!
Pra mim, um dos melhores jogos da JAM! Muito bem trabalhado, a arte e bonita e a musica ta sensacional.
Realmente nao tenho muito o que dizer, entao vou direto para os pontos que eu acho que podiam ter um pouco mais de atencao:
- O mouse continuar sendo o padrao do windows me fazia me perder muito facil na direcao dos tiros ou na mira
- A falta de alguns sons(que acabam sendo perceptivel a falta) me incomodou bastante.
De resto, muito bom! Joguinho completasso.
Jogo bom demaiiiis, historia boa, gameplay boa demais, musica boa, achei bem dificil, so achei que podia ter como pular os texto, jogo bom demaisss!!!
Mano, eu só não sei o que comentar desse jogo KKKKKKKKKKK
ta tudo perfeito, a historia é linda, a gameplay é maravilhosa, tudo é MT bom.
Se fosse pra citar algum ponto ruim é quando o jogo acaba, porque mds mano, eu queria só continuar jogando até o fim da lore 😭😭😭😭
As musicas me lembraram muito o album 13 lentes de um final feliz do Yung Lixo, principalmente a musica final. SLK mano, melhor jogo da jam 100%
não tenho palavras pra descrever essa arte. eu estou realmente apaixonado no jogo. o jogo tem uma suavidade tão boa. a simbologia é magnifica. as musicas são muito estilosas. simplesmente um jogo 10/10. uma coisa que eu fiquei tão feliz enquanto jogava é que eu matei o primeiro boss, ai eu soltei do teclado falando, é isso jogo muito foda, pra logo depois TER MAIS. as musicas ficaram muito boas de passar oque tá acontecendo, tem muito jogo que tem uma boss fight muito boa mas a musica não te passa a vibe certa. nesse jogo não, eu senti quase que eu era invencível, simplesmente impecável.
por favor, continuem o game.
e só uma coisa que eu gostaria que tivesse no jogo, é que já que ele é um jogo de ritmo,atacar no game seria mais desafiador se ao invés de ser automático, devia ser clicando no ritmo, com uma barra que avisa quando for a hora de atirar pra pegar o bpm. ai ter pelo menos uma opção de ativar ou desativar esse modo. mas enfim... jogo lindo 10/10
cara MUITO obrigado pela review
o vinny trabalhou com a vida dele pra entregar essa trilha sonora maravilhosa, foram mais de 18 horas todos os dias da jam de muito trabalho
quando ele terminou a base das musicas, eu achei tão foda que eu simplesmente me recusei a diminuir o escopo do jogo, eu queria que fosse como um album musical jogavel, e não queria excluir nenhuma música
eu cheguei a programar essa mecanica de atacar no bpm, removi pq como a batalha ja era mto frenetica atacar no bpm ficava mto difciil (ate pq o bpm do jogo e bem rapido)
mas vamos fazer uma versão maior do jogo pós jam, com essa mecanica de bpm e muitas outras coisas, nos aguarde <3
- Logan
Cara, não tem oque reclamar isso daqui é maravilhoso. Como que isso é possivel de ser feito numa jam kkkkkk
jogasso, não vou falar muito pq esse jogo nao tenho palavras para descreve-lo, a unica coisinha de nada que me incomou foi a quantidade de fases do chefe, tirando isso, jogasso
Bom, qualquer coisa que eu falar aqui vcs já leram, né. Então vou resumir: arte foda, músicas foda e gameplay foda.
Nota final: 9,9/10 tem q ser chato né, vini.
Cara, não tenho como começar se não for falando da música e efeitos sonoros, INCRÍVEIS! Na minha opinião, os melhores da jam, DE LONGE. Muito bom mesmo os sons, parabéns!!
As artes achei muito bonitas, simples, mas bem bonitas, a escrita e animações da intro e final bem legais e interessantes, muito show!
Sobre a jogabilidade, achei muito boa e divertida, casou muito bem o tema, e me engajou o suficiente para querer terminar o jogo, porém tem alguns pontinhos que não me agradaram tanto, os inimigos spawnando dentro da tela me incomodaram um pouco, acabei tomando alguns hits sem chance de desvio por nascerem em cima de mim o que é um pouquinho frustante; acho que a curva de dificuldade poderia começar um pouco mais fácil na fase introdutória também; achei que a gameplay no modo gato vermelho (da espada) poderia ser um pouquinho mais polida, acho que poderiam ter mais ângulo e direções para atacar dependendo da posição do mouse, achei que a gameplay com o azul ficou bem mais divertida e precisa.
Mas no conjunto da obra, um JOGAÇO, parabéns a todos pelo projeto!!!
Simplesmente............................. Uma........................... Obra.................................. De....................................... ARTE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SEM PALAVRAS PARA OS DESENVOLVEDORES
Nada além de PEAK, essa é a definição para esse jogo... NÃO VAI SOBRAR NADA PRA NOIS ;---; BETAS DESENVOLVEDORES. Espero ver esse jogo na steam um dia
Jogo bizzaro de bom, muito foda! parabéns a todos os envolvidos.
A única coisa que eu teria reclamar seria do ataque do Kato, as vezes a hitbox do ataque simplesmente não funcionava, ironicamente me deixando com raiva (pelo simbolismo das cores), e alias o gdd esta beem completinho!
E eu acabei jogando o jogo em janela mas aparentemente tinha tela cheia e eu só não vi mesmo, ótimo jogo, ótimas músicas!
eu quase chorei kkkkkkkkk.
o que dizer sobre uma obra prima ? acho que eu sei: 1000/10
pontos positivos
TODOS menos o ponto negativo
pontos negativos
acho que teve uma fase especifica com o boneco vermelho, que simplesmente parecia n ter fim (aquela quase final de destruir a caixa), n sentia muita progreção e ficou meio entediante.
- 1 ponto
NOTA FINAL: 999/10 kkkk
O que dizer sobre esse game? simplesmente incrível, a arte do jogo, gameplay e musicas são excelentes, utiliza muito bem o tema, fazendo do mesmo a mecânica principal do jogo. 10/10 parabéns pela rapaziada envolvida, espero ver uma versao maior do jogo!!!
Irmão, pode lançar essa parada, não existe defeito, simplesmente magnifico, a ideia é maravilhosa e a execução, irmão kkkkkk
Sinceramente eu fico incrédulo, não pelo jogo maravilhoso, mas pela organização de vocês, fazer um jogo é difícil, mas coordenar uma equipe é 5 vezes mais, parabéns pela sua organização, invejável, eu imagino que vocês vão continuar esse projeto, então estou ansioso para jogar a versão completa
Meu Deus Kojima, o que você fez!
Absurdo demais! Parabéns à todos, por que esse jogo é surreal em todos os aspectos!
A única coisa que eu posso citar de problemático seria o spawn dos inimigos poderem ser muito próximos do player. Poderia ter uma restrição em relação à isso. Acabei tomando dois hits que poderiam ser evitados, mas eles não fizeram falta, não se tornou frustrante pois foram em partes que não precisa se preocupar tanto com a vida.
Peço até desculpas por estar na mesma planilha que vocês, mandaram muito.
Excelente jogo, parabéns!
oloco mano muito obrigado, não se desmereça dessa forma :C
a minha ideia dos spawns dos inimigos era ter um efeito deles nascendo pra o player poder prever onde eles vão vim, eles nascem no ritmo da musica, mas acabou que não deu tempo de fazer isso e nem da pra perceber que eles nascem do ritmo, e ainda por cima dão dano pq nascem no meio da tela JDKASDHASA
mas muito obrigado pela review e feedback, pós jam vou corrigir tudo isso







Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.