Achei a ideia interessante e divertida, mas confesso que dei uma apanhada para entender como passar de umas fases ainda no início mesmo, acho que a curva de dificuldade poderia ser mais acessível e apresentar melhor as mecânicas antes de dificultar mais.
As artes são muito bonitas e a apresentação de início é show de bola, as músicas e efeitos são bons e funcionam bem.
No geral achei um jogo bem legal, parabéns pelo projeto!
Jonatas Jr
Creator of
Recent community posts
Achei a gameplay bem divertida, gostaria que tivesse uma colisão com os limites do mapa ou tivesse um mapa maior com a câmera acompanhando o personagem, me incomodou um pouco o personagem saindo da tela (sobretudo nos lvls mais altos que fica bem rápido) e alguns inimigos nascendo "em cima" de mim nas pontas, gostaria que as melhorias sempre viessem 3 diferentes, frequentemente tem 2 melhorias iguais nos 3 slots de upgrade. Mas me diverti bastante jogando o jogo.
As artes são simples mas funcionam bem e acho que mais alguns efeitinhos sonoros e ficaria ainda mais viciante o jogo.
No geral me diverti bastante no jogo, parabéns pelo projeto!
Cara, achei a ideia bem legal e interessante, um ponto que ficou faltando foi o tutorial, descobri aqui nos comentários sobre trocar as magias com as teclas, acho que uma apresentação melhor das mecânicas com os inimigos e ficaria ainda mais legal o jogo.
As artes são bem bonitas, acho que não deu tempo de você adicionar mais efeitos sonoros no projeto, ficaria ainda mais gostosinho o jogo.
No geral me diverti jogando, parabéns pelo projeto!!
A jogabilidade é bem gostosinha e divertido, com um gamefeel maneiro, e combina bem o tema com as explosões em cadeia, acho que senti o dash um pouquinho longo.
A arte é simples mas funciona bem e a música e efeitos sonoros são agradáveis e coerentes com a temática.
Curti o projeto, parabéns pelo trabalho!!
Achei bem divertido o jogo, trabalha bem em cima de uma mecânica simples de entender e é divertido de derrotar os inimigos; acho que uns efeitinhos a mais com as explosões e morte dos inimigos e o jogo ficaria ainda mais divertido.
Achei a arte bem bonita e a música cumpre bem a proposta.
Achei bem legal o projeto, parabéns pelo trabalho!!
A ideia é bem interessante, achei divertido os puzzles, porém confesso que tive bastante dificuldade de entender a mecânica no início, acho que o tutorial poderia ser apresentado nas próprias fases iniciais e irem mostrando em game as mecânicas.
As artes são simples mas bonitas e as músicas combinam com o jogo.
Achei divertido, parabéns pelo projeto!!
Cara, muito interessante a ideia do jogo (e diferente kkk), achei bem maneiro; apenas senti que poderiam ter mais interações com os NPCS, depois que comprei todos os itens da loja o jogo ficou meio monótono apenas esperando o final.
As artes e músicas são bem legais e combinam com o jogo, curti.
No geral achei o jogo bem divertido, parabéns pelo projeto!!
Achei a jogabilidade bem gostosinha e divertida, embora senti que o boneco parar para bater deixou um pouquinho truncado, na minha opinião. Achei meio fácil o jogo, acho que poderia ter um pouco mais de inimigos até para criar reações em cadeia maiores com as trombadas.
As artes e músicas são bem agradáveis e combinam com a vibe do jogo.
No geral achei um jogo bem divertido, parabéns pelo projeto!
A ideia é bem divertida e interessante, e adapte de forma muito legal o tema; senti apenas que o jogo foi meio curtinho e não deu tempo de explorar melhor a dificuldade e desafios da proposta. Na gameplay me incomodou um pouquinho não poder cancelar um item escolhido ou mesmo remover algum poste colocado na fase, acho que deixaria o jogo bem mais fluído e gostosinho.
As artes e efeitos sonoros são bem agradáveis e combinam com a vibe do jogo.
No geral um jogo bem divertido e agradável, minha maior crítica é tempo mesmo de explorar melhor a mecânica com mais puzzles e dificuldade. Curti bastante, parabéns pelo trabalho!!
Incrível! Adorei o jogo, achei a escrita muito divertida e, particularmente, curto muito jogos de escolha.
O uso do tema é muito bom e criativo, funcionou muito legal.
As artes e efeitos sonoros muitos bons também.
De crítica, acho que poderia apenas ter como carregar o "level" direto de uma escolha específica da árvore, ficaria mais dinâmico para ver todos os finais, mas isso é o de menos.
Achei o projeto extremamente bem feito, acho que foi o jogo que mais me diverti jogando até agora, meu parabéns!!
O jogo tem uma jogabilidade bem gostosinha e responsiva, com um level design das fases muito bem feito e com uma dificuldade que avança de forma bem satisfatória.
As artes e músicas não tem o que reclamar, são o ponto mais alto do jogo, parabéns.
O uso do tema acho que poderia ser um pouco mais presente, talvez seja minha única crítica; pelo GDD entendi que as escolhas entre as fases afetam o final, mas jogando não notei essas consequências das escolhas de forma tão clara (na verdade percebi pelo GDD).
Adorei o jogo, achei muito divertido e muito bem feito, parabéns pelo projeto, ficou muito bom!!!
Acho que o personagem poderia ser um pouquinho mais devagar na movimentação e explicar melhor o objetivo do jogo, não consegui entender muito bem o uso do tema.
Achei bonitinha as artes do jogo mas senti falta de uma música/efeitos sonoros, acho que agregaria na experiência.
Mas parabéns pelo trabalho!!
Curti bastante a ideia do jogo e uso do tema, é bem divertido ver as consequências das escolhas. Acho que poderia ter um contexto escrito da vida da pessoa antes de darmos uma benção e senti falta de um indicativo visual das casas que faltavam eu passar (acabei passando o ano sem ir na casa de uma pessoa que eu nem sabia que tinha que ir).
Mas curti bastante o projeto e a ideia, parabéns pelo trabalho!
Jogo EXTREMAMENTE divertido! Tem uma progressão gostosa. As artes que, para mim, são o ponto mais alto do jogo, muito bonitas mesmo! Muito polido, um jogasso! Único ponto que senti que poderia ser melhor, na minha opinião, seria o uso do tema, ele acaba sendo usado de forma bem discreta no jogo. Parabéns pelo trabalho, ficou muito bom mesmo!
Oi, obrigado por jogar e pelo feedback. Tentei apresentar a lógica de movimentação dos inimigos ao longo das fases (que eles seguem primeiro linha, depois coluna); com foco, principalmente, introduzindo na fase 2 onde você vence só andanda para frente porquê o inimigo segue sua linha; mas tlvz pudesse ter adicionado um texto falando isso, para ficar mais claro para o jogador, ou mesmo um modo com inimigos mostrando de forma dinâmica um guia visual do seu próximo passo com base na posição do player. De todo modo, agradeço o feedback!
Cara, não tenho como começar se não for falando da música e efeitos sonoros, INCRÍVEIS! Na minha opinião, os melhores da jam, DE LONGE. Muito bom mesmo os sons, parabéns!!
As artes achei muito bonitas, simples, mas bem bonitas, a escrita e animações da intro e final bem legais e interessantes, muito show!
Sobre a jogabilidade, achei muito boa e divertida, casou muito bem o tema, e me engajou o suficiente para querer terminar o jogo, porém tem alguns pontinhos que não me agradaram tanto, os inimigos spawnando dentro da tela me incomodaram um pouco, acabei tomando alguns hits sem chance de desvio por nascerem em cima de mim o que é um pouquinho frustante; acho que a curva de dificuldade poderia começar um pouco mais fácil na fase introdutória também; achei que a gameplay no modo gato vermelho (da espada) poderia ser um pouquinho mais polida, acho que poderiam ter mais ângulo e direções para atacar dependendo da posição do mouse, achei que a gameplay com o azul ficou bem mais divertida e precisa.
Mas no conjunto da obra, um JOGAÇO, parabéns a todos pelo projeto!!!
Jogo muito divertido! Achei as artes MUITO bonitas, cara, música maneira; a jogabilidade é simples, porém funciona bem e usa bem o tema da Jam, bem gostosinho de passar o tempo. Acho que poderia ser um pouco mais dificil os puzzles, e talvez levemente mais rápido os bonecos, mas show o jogo, parabéns pelo projeto!
Cara, que jogo divertido! Joguei de dois com a minha namorada, gostamos muito!
Achei a jogabilidade e os puzzles muito bons, com uma dificuldade na medida, as artes muito bonitas e tudo conversa muito bem entre si (cenário - fundo - player), a história é simples mas divertida.
Curti demais, me pegou do inicio ao fim, achei bem redondinho o jogo, parabéns pelo projeto!
Cara, achei o uso do tema MUITO top! As artes com a mistura do 3D dão um charme próprio pro jogo, e a música apesar de simples achei boa e combina bem com jogo de puzzle.
Acho que meu único ponto foi a dificuldade, as primeiras fases foram tranquilas, mas acabei ficando preso em uma que tem um buraco e tentei bastante tempo mas infelizmente acabei não conseguindo avançar mais no jogo; embora estava imerso o suficiente para finalizar ele, curti msm. Parabéns pelo projeto, ficou muito bom!
Eu até pensei em fazer aqueles tutoriais guiados na primeira e segunda fase, mas como nunca tinha feito e o tempo estava meio curto optei por colocar gifs curtos tentando dar uma explicada por cima, se em algum momento eu voltar a mexer nesse projeto, possivelmente, melhoraria esse quesito.. Muito obrigado por jogar e pelo feedback!
Kkkkk faz parte, mas não ficaram ruins não, achei bem dboa os personagens, só comentei pq acho que tem margem para melhora ali.
Joguei até o capitulo 5 agr, amanhã qlqr coisa continuo e te aviso no discord se chegar no final; o modo 2 jogadores acabei não testando, estou até sozinho em casa kkk.
Sobre deixar mais enxuto, acho que poderia as vzs até diminuir o número de encontro em batalhas contra os mesmos inimigos e/ou uma revisão no texto para ficar mais dinâmico, levemente mais direto, acho que deixaria o looping da campanha (história-batalha) mais dinâmico e como a história avançaria mais rápido engajaria mais para sempre saber a continuação.
Acho, sinceramente, que tem potencial facilmente para virar um projeto comercial, cara; acho que falta só um toquinho por cima para não deixar a pessoa cansar da gameplay, tlvz até trazer algum elementozinho de escolha na história (que é um foco grande do jogo), ou alguma mecânica nova dentro do próprio combate.
Tentei apresentar a lógica do inimigo nas primeiras fases, mas acho que talvez pequei um pouquinho na introdução do mesmo, o que deixou os puzzles um pouco mais difíceis do que deveriam, um tempinho maior daria para polir mais, mas faz parte da correria da jam kkk. Muito obrigado por jogar e pelo feedback!
O jogo com mais conteúdo da jam que testei, e um conteúdo de qualidade! A jogabilidade é boa, funciona muito bem ao que se propõem e achei o nível de dificuldade muito adequado, uma experiência muito boa.
Apresenta uma campanha completinha, com uma história bem coesa e que aborda o tema; no geral a história me agradou, embora sinto que poderia ser um pouquinho mais enxuta, afim de evitar deixar "cair a peteca" e dar uma enjoadinha da gameplay que não muda tanto do inicio ao final do jogo.
As artes são muito bonitas, especialmente menus, fundos, UI na gameplay, acho que só senti que os personagens poderiam ser um pouquinho mais elaborada as artes; parte sonora não tenho o que falar, top!
E GDD bem completinho, muito bom, cara. Parabéns pelo projeto!
Cara, o melhor uso do tema na minha opinião dos jogos que testei, criativo demais! Jogabilidade funciona bem, achei a boss final muito bem feita, me pegou legal o jogo, mesmo ficando uns 10 minutos travados no puzzle final até entender que gerou 3 arquivos txt novos na pasta pq eu estava só no alt+tab kkkk. Acho que talvez um log de mensagens seria mais interessante se viesse a ser um projeto comercial, não é tão fluido ficar transitando de tela, mas para o tema da jam casou bem demais, curti muito, cara; parabéns pelo projeto!
Jogabilidade muito divertida e fluída, achei as artes muito bonitas, e a música muito engajante bem de acordo com o ritmo do jogo.
Só tive um probleminha para entender como eu morria em algumas fases, acho que não peguei direito, mas de toda forma o jogo é extremamente divertido. Acho que na loja de melhorias, as melhorias que tivéssemos dinheiro para comprar também poderiam ficar de uma cor diferente para destacar mais. Muito top o jogo, parabéns pelo trabalho!
Oi, fico muito feliz que tenha curtido o jogo! Fiz o sistema de malhas manualmente pq não sabia mexer com grids direito ainda kkk, mas se quiser dar uma olhada no projeto depois vai ver que fica bem facinho de entender, cada malha no chão é um objeto, acho que não é o mais profissional, mas fica bem fácil de entender kkk. Obrigado pelo feedback!!
Oi, até pensei no teclado, o problema é que o personagem anda em 8 direções e as setinhas só apontam para 4, mas sobre clicar direto no tile acabei não pensando, inicialmente a ideia era ter dois personagens jogáveis, então acho que fui no automático nessa de selecionar o personagem para jogar, mas obrigado pelo feedback e por ter jogado!


