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Jack na Masmorra's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #76 | 3.319 | 3.533 |
| Uso do tema | #80 | 3.068 | 3.267 |
| Engajamento | #114 | 2.505 | 2.667 |
| Apresentação | #118 | 2.317 | 2.467 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/Volihunter/Jack-na-masmorra
GDD
https://drive.google.com/file/d/1MGQi-UtTX1gyuUgIhMdSrbY6XV7ywk4i/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
a mecânica de escudo é interessante o uso do tema não foi bem implementado, a mecânica de precisar apertar espaço para habilitar o uso do escudo só deixa o jogo desnecessariamente mais trabalhoso, se você pudesse apertar diretamente o botão do mouse seria melhor
os inimigos ficam pequenos demais quando tomam dano e eu achei o ataque do personagem muito limitado, acho que pra esse tipo de jogo é melhor fazer o personagem lançar projéteis ao invés de combater corpo-a-corpo
Obrigado pelo feedback! :)
Vou tentar melhorar um pouco mais o player quando terminar a JAM, aumentar a velocidade e os golpes e dar um pouco mais de liberdade pro player no modo em que ele usa os escudos, agradeço que tenha testado o jogo e dado ideias de melhorias :v
bom, não vou me ater a detalhes, parabéns por criar o seu primeiro jogo
sei que deve ter sido desafiador, mas garanto que com o tempo você vai melhorar e muito!
para proximos projetos, recomendo diminuir um pouco mais o escopo, e dar mais foco em game fell, que é, principalmente para jams, o fator principal que faz o jogador querer jogar seu jogo
Obrigado pelo feedback mano! :D
Até o momento eu completei o pong e o flappy bird do curso kkkkk tinha ido até metade do spaceshooter e a JAM me ajudou muito foi um desafio bom pra testar tudo oque eu tinha aprendido até então e oque eu poderia fazer, das próximas vezes vou focar nisso que você disse, obrigado pelo incentivo :v
O jogo é bem legal, o respawn dos monstros ficaram bem legais, o personagem bater só pra cima me causou estranheza porém a movimentacao e ideia também ficou bem legal, gostaria de ver o jogo polido e com um pouco mais de trabalho, tem bastante potencial, dito isso, parabéns pelo projeto :)
Obrigado por jogar e pelo feedback!! :v
Fico feliz que você tenha gostado do jogo mano, vou tentar implementar os feedbacks que recebi até agora e polir o jogo o máximo que der :D
hora que terminar só dar um salve aqui nos comentarios mesmo que eu rejogo :)
A proposta é boa, mas um pouco confusa, não consegui entender muito o que fazer... Eu realmente não sou muito bom em jogos topdown de espada então não consegui zerar (mesmo meu jogo sendo topdown... não me questione)
O pentagrama de quando os inimigos aparecem realmente foi uma mecânica legal! evita que o jogador tome dano roubado
Obrigado por jogar! :v
Eu realmente não consegui dar uma introdução pro jogo e dizer oque ele tinha que fazer kkkkk fiquei tão concentrado em fazer o gameplay loop que esqueci desses elementos. Fico feliz que tenha aproveitado de alguma forma e o teu jogo tbm é na masmorra cara, muito maneiro já vou deixar salvo pra jogar e deixar a avaliação lá logo mais :D
okkk!! agradeço!
Gostei do jogo, ele eh divertido e tem seu nivel de desafio, parabens!!111
Obrigado por jogar! :D
Pela primeira vez que eu joguei eu não entendi que tava pra alternar pra matar os bichos azuis, mas depois eu fui no tutorial de novo e rapaz, me surpreendi kkkkk agora sim eu consegui matar os bichos e avançar no jogo
Gostei de como você implementou a mecanica, uma coisa que eu senti falta foi o fato do jogador só atacar para cima, seria bem interessante se ele atacasse na direção do mouse, assim o combate ia ficar um tanto mais dinâmico
Parabéns pelo projeto!
Obrigado pelo feedback Shiro!! :)
Vou tentar fazer ele atacar em direções diferentes!
o jogo é bem legal so que eu achei ele meio não muito intuitivo, alem que eu senti falta de umas musicas e efeitos sonoros e uma introdução mais bem trabalhada.
o jogo está muito bom!!!
Muito obrigado pelo feedback! :D que bom que você curtiu o game
Eu não consegui pensar muito bem uma história pro jogo então eu decidi focar no loop de gameplay e em como cada inimigo iria se comportar kkkkkkk eu até fiz uma musiquinha mas ela é bem baixa quase não da pra ouvir mas vou deixar o feedback anotado e tentar melhorar o jogo o máximo que eu puder :v
de boa cara muito obrigado por ter dado feedback no meu jogo! eu dei uma segunda chance pro seu jogo e foi muito legal! parabéns pelo jogo mano!
Pontos positivos: gostei muito do surgimento das criaturas, achei muito legal. Gostei também de como elas se dividem e da variedade de monstros.
Pontos negativos, na minha opinião: não ter música, faltou uma musiquinha para acompanhar o jogo. Não poder bater para os 8 lados, ou pelo menos para 4 lados. Diria que seria melhor ele bater para onde está olhando.
Obrigado pelo feedback Dgusta! :D
Que bom que você curtiu kkkkkk esse negócio da animação antes dos inimigos aparecerem foi uma ideia do quarto dia, vou tentar colocar os golpes em outras direções!
É um jogo bem divertido e intuitivo, a ideia é interessante e eu sinto que é algo que eu jogaria no meu tempo livre, só senti que o player é meio duro e jogo é meio lento, acho que se acelerasse o ritmo do jogo, já resolveria 90% dos problemas. Gostei de como cada inimigo tem uma mecanica propria, isso torna o jogo mais imprevisível e divertido, tem muito potencial!
Muito obrigado pelo feedback mano :V
Fico feliz que tenha curtido o jogo e como é um ponto que foi bem enfatizado pela maioria que jogou eu vou ajustar primeiro a velocidade num geral de tudo no jogo pra deixar do melhor jeito possível :D
gostei bastante das mecânicas de combate a ideia foi bem bacana, porem única coisa q me incomodou um pouco é que da pra atacar apenas numa direção,e tudo ser um pouco lento, acho que podia ser mais rápido tanto o player quanto os inimigos, mas sem exagerar muito. de mais é isso, gostei bastante da ideia e a gameplay é bem divertidinha
Obrigado por jogar!! :)
Eu vou ajustar o ritmo de todo mundo e o golpe do player também, obrigado pelo feedback e que bom que você curtiu!
A ideia do jogo é bem legal, o tutorial foi bem explicado, mecânica das barreiras e do jogo no geral também são bem legais e interessantes. Os inimigo ficaram muito legais também e cada um com sua própria mecânica. Enfim, o jogo está muito bom parabéns! Só achei que o player ficou um pouco devagar, acho que se fosse mais frenético seriam muito bom.
Obrigado por jogar! :D
Fico feliz de verdade por ter curtido a ideia do jogo, vou deixar o feedback anotado aqui e quando a JAM terminar vou ajustar o ritmo do jogo da melhor maneira que eu puder
Jogo legal, tem uma variedade razoável de inimigos e um tutorial até que bem completinho, acho que o ataque pode acontecer mais rápido, o player também é lento, se "acelerasse" o jogo no geral ia ficar top, gostei bastante da mecânica das barreiras
Obrigado por jogar e pelo feedback! :) vou deixar tudo anotado pra implementar no game depois
Que bom que você curtiu!
o jogo e meio lentinho, sinto que se eu olhar muito o fundo eu fico com dor de cabeça, os inimigos desenhadinhos e realmente fofos
Obrigado por ter jogado e pelo feedback :D, vou tentar arrumar o fundo do jogo e um pouco do ritmo dele, no caso os inimigos, a wave e o player estão lentos?
jogo legal
mecanicas interessantes mas achei meio dificil controlar as barreiras andares clicando ao mesmo tempo o usando o WS e outra coisa que me incomodou e que nao dava para se mover no mundo espiritual mas o jogo é legal :)
Obrigado por ter jogado!
Eu vou tentar implementar a movimentação do espírito no jogo então pra dar um pouco mais de liberdade pro player!
Obrigado pelo feedback peixe :v
Parabéns pelo jogo!
A mecânica dele é divertida e faz sentido com o tema!
A arte não me incomodou, mas acho que faria mais sentido se tudo fosse desenhado na mão ao invés de uma coisa ou outra (pelo menos me pareceu que o cenário e algumas coisas foram feitas digitalmente, pode me corrigir se eu estiver errado). Aliás, a arte feita desse modo deu um estilo único no jogo que me fez o achar bonito :)
Obs: Achei o som do charge da mosca(?) engraçado hahaha
Muito obrigado por jogar e pelo feedback! :D
Eu tentei até desenhar as sprites no papel mas não deu muito certo na hora de recortar então eu optei por fazer o restante pelo gamemaker mesmo, os fundos e dois dos inimigos vermelhos foram feitos no piskel, e os demais inimigos foram feitos pelo próprio editor de sprites do gamemaker mas ficou muito feliz em saber que gostou cara!