a arte é muito boa, e a movimentação é sólida, e usou o tema bem
mas o ataque é inconsistente, os inimigos são inconsistentes, quando player toma dano ele não pode atacar então se você não fugir você fica em um stunlock, e usar o mouse para atacar não faz sentido se o golpe não é direcional, meu conselho seria movimento nas setas shift da dash, z pula e x ataca, seria mais confortável
parabéns pelo projeto, realmente tem potencial