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A jam submission

Temporal FissureView game page

Submitted by LuizVfer — 21 hours, 6 minutes before the deadline
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Temporal Fissure's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#24.6084.750
GDD#124.3664.500
Engajamento#303.8814.000
Apresentação#403.8203.938

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/LuizVfer/Temporal-Fissure

GDD
https://sites.google.com/view/temporal-fissure/início?authuser=0

Domínio público

CC0United States

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Comments

Submitted

gostei muito da música e do visual do jogo, o level design é muito bom e gostei muito de como o tema foi implementado, também gostei do detalhe de que a música fica mais lenta quando você tá jogando com o personagem no passado, eu só não gostei do fato de que você morre caso você aperte E e tenha uma parede na outra dimensão, acho que seria melhor só não deixar o jogador trocar de dimensão ao invés de mata-lo

e eu acabei descobrindo um bug, você fica preso dentro da caixa caso ela caia em cima de você

caracaaa! tu foi genial na parte de  trocar de mundos entre tempos antigos e atuais! eu me diverti muito! meus parabens! achei muito legal as plataformas, a caixa que so é empurrada pelo homem das cavernas, e mecanica de pulo, tudinho, muito divertido! serio o jeito que tu fez me surppreendeu muito! meus parabens!

Submitted(+1)

Muito bom o jogo, parabéns! Me diverti bastante!

Developer

Agradeço pelo feedback

Submitted(+1)

Que jogo sensacional!! Desde o início da jam eu imaginei que esse seria o design mais recorrente dos jogos, e de fato é. Alternar entre os mundos é algo intrigante e bem divertido. Mas o jeito como você construiu, como você inseriu as mecânicas de troca de mundo foi o que mais me divertiu. Essa interligação do passado com o futuro ficou muito boa. E é bem dinâmico nas trocas, sem precisar de esperas com puzzles longos.

A respeito do level design, existem algumas decisões que você tomou que foram meio sacanas com o jogador, como o pulo, muitas vezes necessita de uma precisão danada. Entendo que é um plataforma de precisão, mas pra esses casos faz muita falta o controle pro jogador. Se você tivesse colocado um pulo com diferentes alturas já melhoraria o feeling para quem joga sentir que está sendo totalmente responsável pelo próprio sucesso de conseguir acertar o pulo. Existem isso também na parte dos pulos nas "escadas" (aquelas plataformas que sobem como escada - direita, esquerda, direita, esquerda). Nessa parte, se a altura do pulo pudesse ser controlável já ajudaria muito, porque eu te xinguei demais como eu queria te esganar dá pra morrer bastante ali.

Descobrir os fragmentos do tempo também foi muuuito interessante. Mas a parte das paredes ou plataformas que somem no mundo pré-histórico deu uma travada. Talvez no mundo do futuro você pudesse colocar algo como um resquício do que havia ali, algo mais diegético (que faz parte do jogo mesmo), pra indicar que o jogador tem que tentar mudar de mundo ali.

Uma coisa que gostei particularmente foi a trilha sonora alternando o ritmo e pela melodia que me lembrou Friendly Strike 3. Pô, esse jogo foi massa demais, gostei muito mesmo.

Parabéns, Luiz!!

Developer

Agradeço pelo feedback

Submitted(+1)

Parabéns pelo jogo! Me diverti demais joagando! As artes estão ótimas e com muita personalidade, me senti jogando The Flintstones do NES hahaha... O uso da velocidade da música e da rapidez do personagem pra marcar a mudanã entre os mundo cria uma urgência e uma vibe diferente nas duas situações, muito bacana esse detalhe. O level design tá redondo pro escopo da jam, a premissa e história estão boas. O GDD é um dos melhores que vi até agora, em termos de layout, apresentação e conteúdo. Só senti falta de um coyote time e jump buffer pra lidar com as plataformas mais difícies. De resto, 10/10!

Developer

Agradeço pelo feedback, msa tem o coyote time  e o jumpbuffer, mas deixei um valor bem baixo

Submitted(+1)

muito bom, super dentro do tema, só diria que algumas plataformas estão muito umas em cima das outras, oque faz alguns saltos serem um pouco difíceis, mas é um jogo divertido

Developer

Agradeço pelo feedback

Submitted(+1)

Muito top o jogo, um bom uso do tema, muito bom

Developer

Agradeço pelo feedback

Submitted(+1)

UM jogo extremamente agradável de se jogar! Curti bastante, tudo muito intuitivo o que torna a experiência muito prazerosa, nota 10!

Developer

Agradeço pelo feedback

Submitted(+1)

Esse jogo é mto promissor, as artes são mto bem feitas, a gameplay é satisfatória.

nn tem nenhum ponto negativo q eu tenha notado, eu gostei de tudo no jogo, parabéns!11!1

Developer

Agradeço pelo feedback

Submitted(+1)

O estilo visual do jogo é bem interessante. É legal que ambos os personagens possuem uma gama bem variada de animações! Gostei muito da música mudar um pouco entre os mundos! Só não achei o pulo do personagem muito bom...

Developer(+1)

Agradeço pelo feedback

Submitted(+1)

o jogo é muito bom, muito intuitivo e casa muito bem com o tema da jam.

Developer

Agradeço pelo feedback

Submitted(+1)

Jogo muito divertido, achei muito inteligente a temática dele, poder alterar os tempos e possuir mecânicas diferentes do player. E muito massa a ideia da arvore crescer com o tempo.

Developer

Agradeço pelo feedback

Submitted(+1)

Jogo bem legal, a ideia é muito boa e a gameplay tambem :)

Developer

Agradeço pelo feedback

Submitted(+1)

QUE IDEIA INCRIVEL! Se encaixa perfeitamente no tema, a gameplay é fluida, tem aquela dificuldade a mais quando precisa. E um ponto q quero destacar fora do jogo, é o GDD, PERFEITO!

Developer

Agradeço pelo feedback

Submitted(+1)

Que ideia incrível mano! Tudo no jogo funciona muito bem, é satisfatório resolver os puzzle, e a movimentação é gostosinha

Developer

Agradeço pelo feedback

Submitted(+1)

caraca man que jogo interessante curtir mt essa transicao entre presente e futuro alem de quando cara ta no futuro a movimentação fica mt gostosinha de jogar 

Developer(+1)

Agradeço pelo feedback