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Temporal Fissure's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #2 | 4.608 | 4.750 |
| GDD | #12 | 4.366 | 4.500 |
| Engajamento | #30 | 3.881 | 4.000 |
| Apresentação | #40 | 3.820 | 3.938 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/LuizVfer/Temporal-Fissure
GDD
https://sites.google.com/view/temporal-fissure/início?authuser=0
Domínio público
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Comments
gostei muito da música e do visual do jogo, o level design é muito bom e gostei muito de como o tema foi implementado, também gostei do detalhe de que a música fica mais lenta quando você tá jogando com o personagem no passado, eu só não gostei do fato de que você morre caso você aperte E e tenha uma parede na outra dimensão, acho que seria melhor só não deixar o jogador trocar de dimensão ao invés de mata-lo
e eu acabei descobrindo um bug, você fica preso dentro da caixa caso ela caia em cima de você
caracaaa! tu foi genial na parte de trocar de mundos entre tempos antigos e atuais! eu me diverti muito! meus parabens! achei muito legal as plataformas, a caixa que so é empurrada pelo homem das cavernas, e mecanica de pulo, tudinho, muito divertido! serio o jeito que tu fez me surppreendeu muito! meus parabens!
Muito bom o jogo, parabéns! Me diverti bastante!
Agradeço pelo feedback
Que jogo sensacional!! Desde o início da jam eu imaginei que esse seria o design mais recorrente dos jogos, e de fato é. Alternar entre os mundos é algo intrigante e bem divertido. Mas o jeito como você construiu, como você inseriu as mecânicas de troca de mundo foi o que mais me divertiu. Essa interligação do passado com o futuro ficou muito boa. E é bem dinâmico nas trocas, sem precisar de esperas com puzzles longos.
A respeito do level design, existem algumas decisões que você tomou que foram meio sacanas com o jogador, como o pulo, muitas vezes necessita de uma precisão danada. Entendo que é um plataforma de precisão, mas pra esses casos faz muita falta o controle pro jogador. Se você tivesse colocado um pulo com diferentes alturas já melhoraria o feeling para quem joga sentir que está sendo totalmente responsável pelo próprio sucesso de conseguir acertar o pulo. Existem isso também na parte dos pulos nas "escadas" (aquelas plataformas que sobem como escada - direita, esquerda, direita, esquerda). Nessa parte, se a altura do pulo pudesse ser controlável já ajudaria muito, porque
eu te xinguei demais como eu queria te esganardá pra morrer bastante ali.Descobrir os fragmentos do tempo também foi muuuito interessante. Mas a parte das paredes ou plataformas que somem no mundo pré-histórico deu uma travada. Talvez no mundo do futuro você pudesse colocar algo como um resquício do que havia ali, algo mais diegético (que faz parte do jogo mesmo), pra indicar que o jogador tem que tentar mudar de mundo ali.
Uma coisa que gostei particularmente foi a trilha sonora alternando o ritmo e pela melodia que me lembrou Friendly Strike 3. Pô, esse jogo foi massa demais, gostei muito mesmo.
Parabéns, Luiz!!
Agradeço pelo feedback
Parabéns pelo jogo! Me diverti demais joagando! As artes estão ótimas e com muita personalidade, me senti jogando The Flintstones do NES hahaha... O uso da velocidade da música e da rapidez do personagem pra marcar a mudanã entre os mundo cria uma urgência e uma vibe diferente nas duas situações, muito bacana esse detalhe. O level design tá redondo pro escopo da jam, a premissa e história estão boas. O GDD é um dos melhores que vi até agora, em termos de layout, apresentação e conteúdo. Só senti falta de um coyote time e jump buffer pra lidar com as plataformas mais difícies. De resto, 10/10!
Agradeço pelo feedback, msa tem o coyote time e o jumpbuffer, mas deixei um valor bem baixo
muito bom, super dentro do tema, só diria que algumas plataformas estão muito umas em cima das outras, oque faz alguns saltos serem um pouco difíceis, mas é um jogo divertido
Agradeço pelo feedback
Muito top o jogo, um bom uso do tema, muito bom
Agradeço pelo feedback
UM jogo extremamente agradável de se jogar! Curti bastante, tudo muito intuitivo o que torna a experiência muito prazerosa, nota 10!
Agradeço pelo feedback
Esse jogo é mto promissor, as artes são mto bem feitas, a gameplay é satisfatória.
nn tem nenhum ponto negativo q eu tenha notado, eu gostei de tudo no jogo, parabéns!11!1
Agradeço pelo feedback
O estilo visual do jogo é bem interessante. É legal que ambos os personagens possuem uma gama bem variada de animações! Gostei muito da música mudar um pouco entre os mundos! Só não achei o pulo do personagem muito bom...
Agradeço pelo feedback
o jogo é muito bom, muito intuitivo e casa muito bem com o tema da jam.
Agradeço pelo feedback
Jogo muito divertido, achei muito inteligente a temática dele, poder alterar os tempos e possuir mecânicas diferentes do player. E muito massa a ideia da arvore crescer com o tempo.
Agradeço pelo feedback
Jogo bem legal, a ideia é muito boa e a gameplay tambem :)
Agradeço pelo feedback
QUE IDEIA INCRIVEL! Se encaixa perfeitamente no tema, a gameplay é fluida, tem aquela dificuldade a mais quando precisa. E um ponto q quero destacar fora do jogo, é o GDD, PERFEITO!
Agradeço pelo feedback
Que ideia incrível mano! Tudo no jogo funciona muito bem, é satisfatório resolver os puzzle, e a movimentação é gostosinha
Agradeço pelo feedback
caraca man que jogo interessante curtir mt essa transicao entre presente e futuro alem de quando cara ta no futuro a movimentação fica mt gostosinha de jogar
Agradeço pelo feedback