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Morto Vivo's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #15 | 4.192 | 4.192 |
| Engajamento | #16 | 4.154 | 4.154 |
| Apresentação | #26 | 4.115 | 4.115 |
| GDD | #43 | 3.846 | 3.846 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/benmarfim/MORTO-VIVO
GDD
https://docs.google.com/document/d/1PrAbCtCoev_QeU4E3hmNuUJLZoo-5A-uRs0JONCv8WI/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
O jogo é muito bom, eu gostei bastante da progressão de níveis e dos pequenos tutoriais que temos pelo mapa. É uma mecânica fácil de entender e que mesmo assim consegue trazer uma boa variação pra gameplay ao longo dos níveis
Uma coisa que achei curiosa logo no começo foi o menu. Eu senti que o efeito de screenshake ao passar o mouse por cima do botão não combinou tanto, porque quando a gente clica nele tem a animação do botão afundando e não acontece mais nenhum efeito. Acho que daria bem mais impacto se o screenshake fosse ativado quando pressionamos o botão do mouse. Assim ele aconteceria junto com a animação do botão afundando e a ação ficaria bem mais satisfatória
Eu consegui chegar até o final e aquele boss tinha um visual bem peculiar kkkkkkkkkkkk. Gostei bastante das artes de modo geral e da variação de ataques também. Foi uma ótima sacada usar as duas versões do personagem pra cada respectivo modo do boss. Uma coisa que talvez pudesse melhorar nessa parte é quando somos derrotados, porque precisamos voltar desde o estágio inicial. Como qualquer ataque é hitkill, jogadores mais casuais podem acabar se frustrando um pouco
A música é bem legal e senti que combinou bastante com a ambientação, além claro dos efeitos sonoros. Estranhamente o efeito sonoro de explosão na destruição do osso não me pareceu algo anormal, funcionou bem dentro do jogo
Você conseguiu explicar muito bem a mecânica, os controles e o conceito geral no seu GDD, o que é ótimo. Só senti falta de mais algumas imagens, principalmente do processo de criação. Mesmo assim não é nada que prejudique o entendimento
No geral foi bem divertido jogar. Meus parabéns pelo projeto e boa sorte na jam!
Valeu pelo feedback! Vou melhorar e arrumar essas coisas dps
Rapaz, que jogo bom, ficaria horas jogando uma versão maior kkk, arte do jogo é muito boa, gostei das musicas também, a ideia do jogo é boa, poderia melhorar no jogo é a velocidade do projétil do esqueleto e o projétil também em alguns angulos nao sai na direcao do mouse, dito isso, jogão meu nobre, parabéns pelo projeto :)
Valeu!
O jogo é bem divertido! As inspirações ficaram nitidas logo de cara com 2 personagens que são diferentes em habilidades o jogo ficou bem gostozinho de jogar sem contar que desafiador em algumas partes! Só melhoraria a colisão com os objetos que podem nos matar tipo o espinho e os arco-iris, a musica do jogo é boa demais e fica na cabeça o GDD explica tudo do jogo e ficou bom, e essa boss fight foi bem dificil até mais pq sou ruim em gameplay msm kkkk, otimo jogo
Né, eu sei, a colisão do arco-iris pequeno da segunda parte do boss ficou bem ruim, a hitbox é muito grande e tem muitos deles, mas valeu pelo feedback!
isso não estragou a gameplay porque quando morre é bem rapido reiniciar e vc nem percebe e ja ta jogando mais é algo a se muda
adorei a luta final, o jogo é divertido, a física as vezes faz parecer que alguns pulos não vão dar mas dão sim, e eu achei a arte boa também, só tive um problema em que meu controle estava conectado mas não funcionava e eu não conseguia mirar com o mouse, tive que desconectar o controle para poder jogar, parabéns pelo projeto
Ok, valeu pelo feedback!
jogo muito bom, tem um ótimo game feel, é difícil encontrar algum defeito, tudo no jogo é incrível
gostei que cada personagem pode fazer uma coisa diferente e gostei que algumas fases tem limite de tempo, o chefe também é muito bom
Obrigado!