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A jam submission

AxiomView game page

2 Dimension Puzzle Game
Submitted by Tawnnyz — 1 hour, 25 minutes before the deadline
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Axiom's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#114.3754.375
Uso do tema#134.2084.208
Engajamento#224.0004.000
Apresentação#234.2084.208

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/TawoWoof/Axiom-NONEJAM12/tree/SECURE-LAST-MINUTE

GDD
https://docs.google.com/document/d/1Y3EyN5qNyHzzvYt7ofzPJSAfiSPLv7i2pZ25t7AfmoU/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Parabéns por ter enviado o jogo, essa foi a parte mais difícil ;)
Então esse é o FEZ 2? Axiom é um jogo muito genial de quebra-cabeça que impressiona por detalhes técnicos e até pelo game design.
Acredito que a única observação a se fazer no engajamento é que os puzzles estão organizados de maneira um pouco caótica ao longo do tempo. Há muitas fases com dificuldades altíssimas que aparecem do nada e que em seguida vêm fases muito mais fáceis. Apesar disso, dediquei um bom tempo a descobrir a solução deles e me diverti quebrando a cabeça nessas 2 dimensões que o jogo oferta.
A respeito da interpretação do tema eu achei fantástica, pois é uma ideia única e a execução dela não decepciona em nenhum ponto. Quanto a arte do jogo eu acredito ser fantástica.
Acho que é o primeiro jogo que além de avaliar a pixel art tenho que avaliar os modelos 3D, que são fantásticos! O único ponto ruim e irritante é a música, que é muito curta e honestamente me pareceu um alarme. Seria legal por mais efeitos sonoros também.
O GDD desse jogo é fenomenal. Eu honestamente não tenho pontos a criticar. Incluiu tudo que há no game, junto com a lista de objetos e a descrição de diversas áreas do jogo.
Axiom é um jogo magnífico, que errou bem pouco, mas que dá para corrigir e fazer o jogo sair já comercial.
NÃO ZERADO :( (Até passei da infame fase da ponte, mas não consegui passar de uma que era 2 caixas e um pistão)

Submitted

QUE FODA WHATS, eu nem sabia que isso era possível no game maker, eis aqui o mago, parabéns pelo jogo incrivel

Submitted

jogo bom, gostei bastante da forma com que ele inverte o eixo horizontal trocando de mundos, porem fiquei presa em uma fase onde a caixa tinha que passar por um buraco, o buraco existia em um mundo e no outro havia uma passagem mas nao tinha como passar porque a movimentaçao horizontal nao deixava ele avançar. jogo bom e com muito potencial, gostei.

Submitted

GOAT, kkk simplesmente isso, eu sinceramente não tenho o que comentar a respeito mano, eu apanho calado pra vc parabéns que jogo legal, só achei muito dificil uma fase kkkk acabei desistindo, coloca dicas pra gente burra como eu kk único feedback que tenho é esse tudo ta perfeito

Submitted

Jogo insano! Adorei a forma que você usou o tema para a troca de mundo entre os eixos. A sua dificuldade é muito bem moderada e da para notar que fica mais difícil a cada level que o personagem passa

Submitted

SLKK MANO esse jogo aqui ta MT BOM

Eu não tenho nem muito o que dizer, eu gostei demais do fato da gente "não poder" andar pra cima ou pra baixo em 1 mundo, a execução da ideia foi PERFEITA.

Minha sugestão é você adicionar aquele botão de dicas igual tem nos jogos mobile, pq eu so mt nob e não consegui passar do level que tinha um botão com uma ponte, e uma caixa, e a bandeira tava cercada (acho q era o 7° ou 10° level).

Mas mano slk, o cara ainda fez 3D fi, esse jogo eu vejo um baita potêncial pra tu lançar ele na steam, meus parabéns pelo projeto!! 

Submitted

Meu irmão do céu!! Que jogããoooo!! Pôô, tu fez um ótimo trabalhando ai, e nem forma pouco níveis não. Pra uma jam tu tá indo muito bem mesmo!! Aquele nível onde o chão vai sumindo e o jogador tem que ficar indo de lugar pra lugar, colocando as caixas certinho ficou muito booom!! Cara, nem tenha dúvida, faz um jogo disso ai que tá muito bacana.

Eu sinceramente não tenho o que reclamar do jogo, você acertou nos aspectos principais. Ser um jogo simples não torna ele menos divertido, na verdade fica bom e verdadeiro pro tipo de dificuldade que ele quer apresentar. Os puzzles foram muito bem pensados, as mecânicas não ficaram exageradas, até mesmo a câmera que às vezes parece não ser necessária ajuda demais. Tá tudo muito bem completo.

Parabéns mesmo pelo jogo!

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