Fico muito feliz por ter gostado, espero que jogue as futuras atualizações que estarei disponibilizando aqui mesmo.
Lannpi
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me manda depois, adoraria jogar quiser entrar no meu servidor da meu futuro studio kkk
https://discord.gg/d9Gnj4jEj
Pode usar ele pra divulgar seu trabalho kkk tem poucas pessoas mas ja estou criando uma comunidade
KKKKKKKK que jogo divertido kkkk os efeitos sonoros então kkkkkk só acho que faltou um tutorial melhor, até pq o muro e a cor da fonte usada não me ajudou muito a entender achei q era só uma pichação do cenário kkkk pow os efeitos sonoros muito legais skkkkkk
Então assim só a parte do tutorial q deixou a desejar mesmo kkk cara que jogo engraçado vey muito bom.
Demorei um pouquinho pra eu entender como o jogo funcionava mas depois que peguei o jeito foi de boa, gostei muito do resultado, o único problema foi só a dificuldade em compreender em como jogar kkk mais depois foi bem tranquilo então seria legal um tutorial mais visual pra aprender, parabéns pelo jogo.
Man, que jogo incrível parabéns para os desenvolvedores kkk eu deixei esse jogo por último pq sabia que passar um bom tempo nele kkkk enfim o jogo ta muito bom então só vou comentar algumas coisas para o dev da uma olhadinha.
BOSS: Os atakcs dele são insta, seria legal ter um momento charger mesmo que seja mínimo só pro player se preparar, mesmo como o dash é bem complicado.
GAMEPLAY: a movimentação é muito rápida, eu consegui me acostumar depois de alguns danos que tomei kk deixa o inicio um pouco mais lento e com o tempo indo acelerando pro jogador começar a se adaptar
LOJA: Quando ela nascer seria legal nascer dentro do campo de visião do player, kk na primeira onda eu fiquei rodando o mapa e depois de um tempo resolvi passar no centro e vi ela lá.
Só esses 3 pntos mesmo, pq o restante ta tudo perfeito, game juice, musica, combate, muito legal. Meus parabéns pelo jogo, consigo ver um trabalho comercial bem promissor.
O jogo apresenta um carinho bem gostoso e perceptível. Parabéns pelo jogo, Teve algumas coisas que me deixaram um pouco chateado ele exige muita precisão em alguns obstáculos como na plataforma q se move e vc precisa pular os "espinhos" acredito que a máscara de colisão ficou um tanto grande de mais me fazendo perder por bem pouquinho e isso me deixou bem frustrado. Eu confesso que não consegui entender a utilização do tema até ler o GDD ai tudo fez mais sentido.
Acredito que se vc fizer testes com outras pessoas jogando o game não se vc fez pode te ajudar a deixar o jogo menos difícil em alguns assunto, mas levando em consideração me coordenação motora talvez o real problema seja eu kkkkk
Parabéns pelo jogo. meus pontos são as colisões mesmo que foi o que mais me atrapalhou.
Eu curti o jogo, finalizei ele bem rápido, bem curtinho infelizmente, alguns pontos que enfrentei ao jogar foi que eu acabei me enganchando em alguma parede por um tempo, não consegui sair e depois ele saiu sozinho não sei como kkkk mas esse tempinho fez o fogo se espalhar pela fase toda kkkk ai sai igual doido apagando. outro ponto é que eu fiquei um tempão sem saber como sair da primeira fase, como tinha ficado preso numa parede fiquei com receio de encostar nelas de novo pra ver se tinha alguma porta ou algo assim pra sair, mas o jogo só bugou uma vez ainda bem kkk Jogo muito bom e o tema foi bem usado a forma como vc colocou pro fogo se espalhar em determinadas zonas foi bem legal.
Cara eu curto muito jogos de tower defense pq me faz passar bastante tempo, inclusive fiquei um bom tempo no seu jogo, só que ele é muito fácil, não cheguei nem perto de sofrer dano na minha casinha. Outra coisa as duas torres que atacam sozinhas são um tiro no pé pq elas não para de gastar mana e não faz sentido sendo que tenho dois canhões que atiram só quando é necessário e ainda um causa dano em área q é muito bom "ah mas eles são mais caros" sim vdd, só que depois que a gente pega o primeiro que da conta sozinho da maioria das waves não essas outras torres ficam praticamente inúteis, a torrezinha que da mana é uma jogada de mestre muito boa ta. O jogo é incrível de vdd parabéns. só esses detalhes ai que deixa ele um pouco fácil e mais, alguns ajustes e temos uma grande opção de jogo comercial.
Simplesmente O JOGO KKK parabéns pelo jogo cara, foi um dos jogos que mais curti em questão de arte, gameplay(exceto um detalhe me prejudicou) mas enfim o jogo ta muito gostoso de jogar adorei simplesmente tudo nele. O ponto que me prejudicou foi lerp que vc usou na movimentação quando para de andar, ta muito grande coloca só um pouquinho, nos espinhos eu encostava só pq ele deslizava sozinho e morri umas 3x por isso kkk fora isso jogo ta impecável, gamefeel pixel arte efeitos sonoros tudo. Parabéns.
Joguinho gostosinho de jogar kk arte linda eu diria aconchegante até.
Eu adorei como as ações se conectam de acordo com as ações que já foram feitas nos anos anteriores e vão se desenrolando ainda mais. Algo que eu não consegui perceber se tinha é questão dicas ou aquelas mensagens escondidas pra ajudar o jogador a escolher a carta seguinte, kkk isso pq eu adoraria se tivesse algo assim é pq eu sou um pouco difícil de entender algumas situações kkkkk cara parabéns pelo jogo ta, joguei 3x e não conseguir ser admitido. Vou pra 4x
Cara, meio que tivemos uma ideia parecida kkk tbm usei explosões em cadeia mas de forma um pouco diferente. Sobre a gameplay tem alguns pontos que me deixaram um pouco chateado, ao passar de fase, alguns inimigos dão insta tiros em mim kkk e eu sou lento e lerdo então tomei vários tiros pq o jogo não deu tempo pra mim me preparar, eu sei que o culpado sou eu mas vai por mim jogador não liga pra isso se ele for penalizado a culpa é sempre do jogo falo isso pq jogo lol kkk
Eu percebi q se eu escolher a prota da esquerda no final o jogo volta pro menu ao finalizar mas se escolher a porta da direita o jogo treme e aparece umas partículas e fecha sozinho, não sei se foi bug ou se foi intencional.
Parabéns pelo jogo
Achei o jogo bem curtinho tanto que foi 4 minutinhos no máximo kkk Cara eu não consegui entender a utilização do tema até ir no GDD pra poder avaliar, ai fui jogar de novo pra ver se realmente mudava o mapa e realmente muda kk seria legal você deixar alguns elementos do jogo bem explicito (não se é essa a palavra mas de forma mais grotesca, deixar os elementos bem amostra mesmo na cara do jogador) pq tem jogadores como eu por exemplo que tem dificuldade em presta atenção em alguns detalhes kkk. na gameplay achei que o personagem vai muito rápido e no gdd fala que tem q ser preciso, mas ao deixar o player rápido nós perdemos precisão pq atrapalha muito. então é isso questão de deixar os elementos do jogo mais "perceptível" e melhorar o controle do player. Parabéns pelo jogo man.
O jogo é bem diferente do que to acostumado visse mas até que foi legal, um boneco morreu, eu não sei o motivo kkk mas ele morreu e eu só tinha comprado uma flor kkk enfim acredito q isso é algo a pensar em relação, se eu sou um observador no jogo e algo acontece e não foi falado o motivo a pessoa fica um pouco desanimado, seria legal adicionar ou nas crônicas (chat que aparece lá) um motivo de algo ter acontecido e tbm quando compramos algo seria legal se aquilo desencadeasse alguma mudança no comportamento em si, por exemplo a flor q fez "alguém ai" se sentir artístico mas não consegui compreender o que de fato mudou em relação aos gostos dele, pq ele continuou gostando das mesmas pessoas, continuou não temendo nada (poderia colocar tipo "TEME: REGEIÇÃO") algo assim sabe. Eu não tenho muito opnião nesse gênero de jogo pq sendo sincero foi a primeira vez que joguei por isso posso ta falando alguma besteira.
Mas eu curti muito a premissa. Parabéns pelo jogo
Cara que jogo divertido, no início eu tive muita dificuldade em entender kkkkkk, o tutorial não me ajudou muito, toda hora eu ia com o mouse tentar mudar os bagui mas tinha q aperta os números kkk quando tem muitas teclas assim eu me perco completamente, então assim seria legal e intuitivo pra mim deixar algumas coisas controladas pelo mouse como a seleção da magia, mas isso é mais gosto meu do que regra kkk
Parabéns pelo jogo cara curti muito viu, tem grande potencial de se tornar um jogo comercial. trabalha ele bem ai, quero ver mais pra frente.
O jogo é bem gostosinho de jogar pena que é curtinho, terminei ele bem rápido menos de 10 minutinhos. Eu adorei como vc aplica os puzzles pra gente. Não sei se bem mas acredito que o tema foi em questão das ações do player em relação a pular e mudar o cenário, escolher qual coletável pegar primeiro mas foi o que eu consegui entender. O jogo me lembrou bastante moonleap tbm que por sinal eu tbm gostei de jogar.
Parabéns pelo jogo.
Cara o jogo é bem interessante, gostei bastante do design simples(sou apaixonado por essa simplicidade fofa)
O contraste usado entre preto e esse cinza combinou muito bem.
A única coisa que eu levaria em consideração era em relação aos botões em alguns leveis eu tinha que sair apertando os botões pra saber qual das plataformas ele acionada, as vezes nem via a plataforma por ela está abaixo do chão.
O último nível foi um pouco difícil kkkk Na vdd foi muito difícil pq sou um pouco lento e esse nível exigia um pouco de agilidade kkkkkk
Parabéns pelo jogo boa sorte na Jam
obgd pelo feedbak amigo, sobre os empurrões sim, é proposital kk pq eu ia deixar uma árvore de habilidades focada em cada cadeia, e na explosão ia ter um da explosão n empurrar inimigos e ainda mais pra frente a explosões stunarem inimigos, caso queira testar essa versão já tenho disponível só mandar uma msg no disc.
E sobre o spawn dos inimigos, eles nascem aleatoriamente na bordas mesmo mas n percebi esse detalhe, irei corrigir e deixar os spawns mais equilibrado tbm. OBGD S2
Havana quando tava desenvolvendo ele eu fiquei pensando será se deixo isso? Kkkk aí resolvi deixar, mas se n me engano no código ta a opção de fazer os XP sumirem pro jogador n fazer isso mas eu deixei mesmo. E as reações em cadeia nos primeiros níveis realmente é bem fraca pq se não ia ficar muito roubado depois de uns 6 níveis. Obgd por jogar e pelo feedback mano tmj
Cara sua ideia foi muito boa, combinou muito bem com o tema da jam. Sobre a gameplay, acredito que ela muito punitiva pro jogador, algumas movimentações tinham que ser muito precisas pra conseguir passar, fora que teve uma vez q eu tava com muito dificuldade pra passar de uns espinhos, quando conseguir q fui pro lado azul o quadrado vermelho voltou pro lado vermelho, ai n etendi. Com umas correções de gameplay e uns gamefeel bem desenvolvido vejo esse jogo como uma grande possibilidade de comercializar viu,
PARABÉNS PELO JOGO MAN
MAN que jogo lindinho vey, muito gostosinho, só que eu senti falta de uma apresentação melhor de objetivos, a gameplay ficou bem legal e gostei de que quando falta munição e vc tenta atirar vc ataca corpo a corpo muito bom.
O GDD achei muito dificil de ler pelo formado como vc o fez e isso dificulta um desenvolvimento de jogo. pode até prejudicar. Seguir um formato padrão é bem interessante pra evitar problemas em desenvolvimento em grupos caso um dia participe de um grupo de desenvolvimento.
Achei o jogo bem legal, jogos desse genero me atrai muito kkk inclusive ja desenvolvi um assim quiser da uma olhada depois.
o jogo ta bem divertido porém ta muito fácil, eu n senti uma mudança na dificuldade ao subir de nível, depois da uma olhada na demo de rocket rats na steam, o gargonf fez uma progressão bem legal e acho q pode te ajudar nisso. PARABÉNS PELO JOGO MAN
Cara, eu aacho q um tutorial iria ajudar muito pq eu fiquei literalmente apertando todos os botões pra entender como funciona e inclusive eu apertei uma tecla q fez o jogo fechar kkkk. A arte do jogo é bem bonita e colorida, o problema foi a apresentação em sim da mecanica do jogo com tutoriais.
PARABÉNS PELO JOGO MAN
Man, n sou muito fã de jogo de turnos, mas esse jogo até q me pendeu bastante, porém ele ficou bem repetitivo de um tempo, eu n entendi direito os portais kkkk n soube usar eles, tinha q pensar e isso é muito pro meu cérebro kk as artes estão lindas parabéns
o gdd ficou muito pra trás em relação ao jogo, faltou muita informações nele para entender o desenvolvimento do jogo man
Esse pessoal ta com cada animação legal kkkk curti pra caramba a corrida do papaleguas kkkk
o tema ficou muito bem encaixado muito fera, parabéns, único problema foi só quando trocava de mundo eu fiquei preso na parede kkk mas desprendia quando trocava de mundo de novo então tudo bem kkkk se funciona não é bug kkkk parabens pelo jogo man
olaaa, man, o jogo ta com umas animações bem legais, principalmente a corrida ninja e a rodada do Máscara kkk
Não consegui entender a conexão com o tema até ler o gdd, fora isso o jogo ta bem legal principalmente as animações kkkk
outra coisa que n curtir foi que se eu morrer volto tudo do início até o diálogo do tutorial
PARABÉNS PELO JOGO
OI man, esse jogo ta muito divertido, tivemos quase uma ideia parecida na mecanica, a diferença é q comigo as instancias são controlas simultaneamente kkk
Eu gostei do teu jogo e achei muito divertido, o problema é apenas o nível de dificuldade da fase 1 para a proxima fase, acho q ela deveria ser mais gradativa, achei q o nivel de dificuldade aumentou muito kkk sério eu tenho muito dificuldade em jogar, sou velho já n tenho tanta capacidade motora.
outra coisa é o GDD ele ta legal mas ta parecendo um diário tld, onde vc fala oq fez em um dia o que aconteceu cntg. GDD é mais um documento do que algo mais informal.
PARABÉNS PELO JOGO GOSTEI MUITO
CONSEGUI 31 PONTOS KK
man joguinho bem simples, a falta do tutorial dificultou um pouco, fiquei apertando tudo quanto é botão pra conseguir saber o que fazer e mais umas derrotas pra entender o objetivo do jogo. Aparentemente vc deve ta iniciando no curso então vou usar isso de base pro feedback.
CONTINUE, imagino que você ficou muito feliz por ter terminando o jogo, e isso já é uma vitória vai por mim, até hoje n consegui terminar um jogo completo na jam kkk e minha dificuldade é não conseguir CONTINUAR. então eu te digo SEMPRE CONTINUE.
ENGAJAMENTO: Eu curti o jogo e joguei do início ao fim, mesmo sendo um genero de jogo q eu n curto muito simplesmente pelo fato de ter finalizado ja demonstra que o engajamento ta muito bom man parabéns.
TEMA: Man, aqui você foi GOAT, simplesmente vc fez o simples. E o simples funcionou muito bem, muito bem.
APRESENTAÇÃO: Gostei muito das artes, elas casaram muito bem, só alguns detalhes que poderiam ficar melhor que no caso é a música, n sei pq mas ela me lembra suspense ai não sei se ficou muito bom, outra coisa foi o menu, eu tive um pouco de dificuldade em saber qual opção do menu tava selecionada, se vc mudar a cor da opção selecionada acredito que ficaria melhor.
GDD: Seu GDD ta muito bem, com ele ja é possível criar o jogo completo, muito bem estruturado em cada detalhe, gameplay, mecanincas referencias e mais.
OBS: tive que refazer o feedback pq eu atualiei a página antes de publicar kkkkkkkkk
ENGAJAMENTO: Cara eu gostei bastante do jogo, acredito que se vc tivesse mais um pouco de tempo conseguiria deixar jogo ainda mais gostosinho de jogar, o problema da falta de sons e algumas mecanicas em um dos bosses deixou o game mas como uma versão de teste.
TEMA: Eu curti como vc implementa o tema no teu ame, literalmente jogando em dois mundos, aqui acredito que não tem o que comentar, a ideia ficou muito boa mesmo.
APRESENTAÇÃO: Primeiro de tudo deixa eu falar uma coisa, meu nick é Lannpi inpirado em Lampião e a arte do seu personagem me lembrou muito ele, o design, ele usando a espingarda e quando ele puxou a pexeira fih kkk bicho arretado, eu n vi nada na página do game ou no próprio GDD falando a respeito, então não sei se era pra ser o capitão mas enfim, muito bonito o seu jogo.
GDD: Aqui mano entro numa parte delicada, geralmente um GDD deve ser uma receita de como desenvolver seu jogo (eu tbm to aprendendo isso kk), no GDD vi que algumas coisas ficaram faltando, como controles, gameplay, artes. fora isso acredito que se focar um pouco mais no GDD o desenvolvimento do jogo fique mais focado.
OBS: Jogo muito legal, a falta de som me desanimou um pouco e o BOSS do boitata é muito dificil pq n tem como vc saber quando ele vai atacar, ele só sai do iddle pra atack não tem aquele time atack pro player se preparar.
Opa tudo bom?
Man que joguinho gostoso (apesar da dificuldade)
ENGAJAMENTO: Achei o engajamento muito bom pois eu queria ver meu cachorro novamente e isso é questão de honra, confesso que eu quase desisti por causa de algumas coisas como eu ficar preso na plataforma se fosse muito pra borda (acho que deve ter sido por causa da máscara de colisão do player quando ele mudava de sprite a máscara de colisão mudava junto, é sempre bom usar uma máscara única independente da sprite).
TEMA: O tema foi usada muito bem, o próprio design deixa isso bem claro, a mudança de cenário, achei bem legal.
APRESENTAÇÃO: Gostei de como vc nos apresenta o jogo, a forma como o jogo é desenhado, kkk o que mais gostei foi a arte do pulo kkk parece que montei numa lambretinha kkkkk inclusive eu joguei seu jogo em live man. Depois vê la se quiser ver eu jogando ele.
GDD: Cara, o melhor GDD que vi a té agora, acredito que ta bem completo, com informações suficiente para o desenvolvimento de um jogo do iníciio ao fim.
CARA PARABÉNS PELO JOGO, APESAR DE NÃO COLOCAR TUDO QUE TAVA NO GDD VC ENTREGOU BOA PARTE E CONSEGUIU TERMINAR O PROJETO MEUS PARABÉNS.






