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ElectroWizard's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #17 | 4.071 | 4.071 |
| Apresentação | #31 | 3.905 | 3.905 |
| Uso do tema | #46 | 3.619 | 3.619 |
| GDD | #66 | 3.690 | 3.690 |
Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/Lucasdasilva18/Electrowizard
GDD
https://docs.google.com/document/d/1J_XNhJE8HBer0Smsr386twszTJbBWVkiXyXjaWvvzzw/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
o jogo está muito bom, eu não tinha descoberto que os tiros das torres energizam outras torres, descobri depois de ler os comentários, e eu achei uma ideia muito interessante, o jogo tem bastante potencial.
Toda Jam tem uns jogos que viram a cara da Jam, mesmo que acabem não ganhando. Viram quase uma menção honrosa, sabe? Jam passada, pra mim, foi o Bring the Rift. Essa Jam com certeza é ElectroWizard. Essa bagaça ta em todo lugar KKKKKKKKKKKKKKKKKK
Engajamento: Tower Defense clássico, bem feito. Divertido, joguei quando saiu e joguei agora pra escrever a análise. O principal problema que senti foi no balanceamento. Depois de conseguir uma boa configuração com as torres de mana e os canhões mais fortes, várias das outras torres acabam ficando obsoletas. Mesmo assim, é um jogo que facilmente consegue fazer o jogador pensar "só mais uma wave", e a mecânica central tem bastante potencial.
Uso do tema: O tema está presente e as torres ativam umas as outras. No entanto, isso não chega a ser um ponto chave do jogo, embora seja uma mecânica visível e marcante. Se de alguma forma tirassem a mecânica, o jogo continuaria quase o mesmo. Mas não foi um uso ruim, só não foi muito marcante.
Apresentação: Simples mas muito bem feita. Me lembrou bastante alguns jogos do SNES, acho que talvez pelas cores..? Não sei dizer. Achei muito bonitinho, de verdade
e não vai conta pra avaliação mas essa capa tá SENSACIONAL 💞💞💞💞💞💞
GDD: Tinha muito potencial mas achei ele meio curto :/ não vai diminuir imensamente a nota ou fazer eu desgostar do jogo, mas senti que podia ter sido mais desenvolvido. Quero elogiar, no entanto, terem mantido ali riscado ideias descartadas e terem aprofundado mais nas referências. Tá bem legal, só curtinho.
Cara eu curto muito jogos de tower defense pq me faz passar bastante tempo, inclusive fiquei um bom tempo no seu jogo, só que ele é muito fácil, não cheguei nem perto de sofrer dano na minha casinha. Outra coisa as duas torres que atacam sozinhas são um tiro no pé pq elas não para de gastar mana e não faz sentido sendo que tenho dois canhões que atiram só quando é necessário e ainda um causa dano em área q é muito bom "ah mas eles são mais caros" sim vdd, só que depois que a gente pega o primeiro que da conta sozinho da maioria das waves não essas outras torres ficam praticamente inúteis, a torrezinha que da mana é uma jogada de mestre muito boa ta. O jogo é incrível de vdd parabéns. só esses detalhes ai que deixa ele um pouco fácil e mais, alguns ajustes e temos uma grande opção de jogo comercial.
Sim, concordo kkkkkk , inclusive foi algo que me tirou bastante tempo no desenvolvimento, balancear as torres e deixar a maior parte delas úteis, mas pode deixar que vou focar nisso durante o desenvolvimento de novas versões! Obrigado por jogar