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Toda Jam tem uns jogos que viram a cara da Jam, mesmo que acabem não ganhando. Viram quase uma menção honrosa, sabe? Jam passada, pra mim, foi o Bring the Rift. Essa Jam com certeza é ElectroWizard. Essa bagaça ta em todo lugar KKKKKKKKKKKKKKKKKK

Engajamento:  Tower Defense clássico, bem feito. Divertido, joguei quando saiu e joguei agora pra escrever a análise. O principal problema que senti foi no balanceamento. Depois de conseguir uma boa configuração com as torres de mana e os canhões mais fortes, várias das outras torres acabam ficando obsoletas. Mesmo assim, é um jogo que facilmente consegue fazer o jogador pensar "só mais uma wave", e a mecânica central tem bastante potencial.

Uso do tema: O tema está presente e as torres ativam umas as outras. No entanto, isso não chega a ser um ponto chave do jogo, embora seja uma mecânica visível e marcante. Se de alguma forma tirassem a mecânica, o jogo continuaria quase o mesmo. Mas não foi um uso ruim, só não foi muito marcante.

Apresentação: Simples mas muito bem feita. Me lembrou  bastante alguns jogos do SNES, acho que talvez pelas cores..? Não sei dizer. Achei muito bonitinho, de verdade e não vai conta pra avaliação mas essa capa tá SENSACIONAL 💞💞💞💞💞💞

GDD: Tinha muito potencial mas achei ele meio curto :/ não vai diminuir imensamente a nota ou fazer eu desgostar do jogo, mas senti que podia ter sido mais desenvolvido. Quero elogiar, no entanto, terem mantido ali riscado ideias descartadas e terem aprofundado mais nas referências. Tá bem legal, só curtinho.