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A jam submission

Pacific Control - El Ultimo MandatoView game page

Toma el control de tu region como un dictador despota hidraulico y controla a tu pueblo antes de que se rebele.
Submitted by Gilberto Moreno (@6ilberm), SenpaiRonin, Tachu - Owoasis (@Tachu_Owoasis), vanndev, Xenofage (@DAGR_Games) — 2 hours, 1 minute before the deadline
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Pacific Control - El Ultimo Mandato's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Originalidad/ Originality#43.9383.938
Tema / Theme#73.6563.656
Overall#183.3753.375
Audio#223.1883.188
Jugabilidad / Gameplay#293.0003.000
Arte / Art#523.0943.094

Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Cómo representa tu juego lo latino? / How does your game show Latin culture?
Representamos la cultura latinoamericana a traves de la satira sociopolitica con algo de humor negro, nadie hace chistes politicamente incorrectos tan bien como latam. Es un perfecto reflejo de como los latinos somos: resistentes, reimos para no llorar.

ENG:
we represent latin american culture through socio-political satire with a touch of dark humor. no one does politically incorrect jokes as well as latin america; it is a perfect reflection of who we are as latinos: resilient, we laugh to keep ourselves from crying.

¿Cómo integraste esta temática? / How was this theme integrated?
Tradujimos el refran en una mecanica de gestion centralizada. Mientras mas abarcas mas dificil es sostener la estabilidad y llevar cuenta de a que zona le falta que recurso. El diseño busca que el jugador experimente la fragilidad y locura que hay en tratar de hacer muchisimas cosas a la vez.

ENG:
we translated the theme into a centralized management mechanic. the more zones you control, the harder it becomes to maintain stability and keep track of which resource each zone is lacking. the design aims for the player to experience the fragility and madness in trying to do too many things at once.

Motor del juego / Game engine
Unity Game engine. version 6.3.10f1

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Comments

Submitted(+2)

Esta bien hecho, me cuesta entenderlo del todo, pero tiene mucho potencial. Me gusto la implementacion del tema y la originalidad

Developer(+1)

gracias por jugar. Si es un juego un poco "denso" en su entendimiento y me disculpo porque el tutorial fuera solo lectura (en vez de accion como a mi me gusta) pero literal el tutorial lo tire a lo rapido rapido porque fue de las ultimas cosas que hicimos jajajaja y no queria que el refinamiento del gameplay se distrayera poniendo un tutorial stage a corredera.

Submitted(+2)

Engancha mucho el juego! Esta muy bien lograda la tematica! 

Developer

Muchas gracias! hasta que dia llegaste? :P

Submitted(+2)

Buena interpretacion del tema! Insuperable la risa de esa intro. 

Developer

Muchas gracias, quien dijo que dominar un pais con mano de hierro no permite que tengas tu propia intro kawaii de anime? XDXDXDXDX jsjsjsjsjsjsj es broma.

Submitted(+2)

La intro estuvo increíble jaja. Super original la idea y la manera de aplicar la temática de la Jam. 

Developer(+1)

Muchas gracias <3

Developer

Gracias por jugar :P si nos la rifamos bastante porque  era una idea bien xd

Submitted(+2)

El opening estuvo increible y el reportero muy gracioso, no se porque pero todos los periodicos decian lo mismo, la idea me parecio original, buen trabajo! 

Developer

Gracias por jugar!

Ah los periodicos solo te dicen el dia en el que estas (titular), la zona de la que estas viendo el periodico. Y cuantos recursos tiene esa zona. El resto del texto es solo adorno.

Submitted(+2)

Quien para unirse a las naciones.

Developer

Quien pa ser derrocado?

Submitted(+1)

Me encantó el reportero, me dio mucha risa, la intro es una locura!

Developer

GENIAL! La verdad es que el reportero fue inspirado (pero le baje lo que se parecia para evitarnos una demanda) a un reportero local de mi pais. Pero para los ademanes copie un poco a Tulio Triviño de 31 minutos. Especialmente porque me vi un video dias antes del Jam donde explicaban como era para titiretearlo y lo tenia en la cabeza.

La intro si es una completa locura XD uno del team la hizo el dia antes del jam y yo asi como "viejo, estas seguro que puedes hacer una intro en un dia?" y el disque si, y le dijimos cuero pues, dale y salio con absolute cinema.


Muchas gracias por jugar XD.

Developer(+2)

Gracias por el apoyo papu! la intro la speedrunie absolutamente

Submitted(+2)

Me gustaron bastantes cosas del juego: el intro, el concepto, las noticias, la sátira. Está lleno de detalles y se disfruta cada uno. Realmente me gustó mucho el concepto de solo poder saber con certeza qué pasa en un poblado al día y tener que usar tus recursos con estrategia. ¡Buen juego!

Developer

muchas gracias por jugar.No sabes cuanto me alegra que notaras los detalles del juego. Se que algunos chistes tienen capas, pero al explicarlos como que se arruinan por lo que prefiero que la gente los descubra solos.

Submitted(+2)

Interesante la propuesta, me gustan los assets de las fichas y el noticiero jajaja muy buenos

Developer(+1)

Grax por jugar :) si, me han comentado mis amigos que le gusta la marioneta.

Submitted(+2)

Buen juego, me hubiera gustado que el juego fuera de un politico anime como la intro ajjajaj

Developer (4 edits) (+1)

Gracias por jugar, y si, originalmente ivas a competir contra otros dictadores famosos de latam por las zonas (Noriega, Castro, Maduro, Pinochet, etc) que serian una caricatura burlesca de ellos mismos pero version anime. Pero concentramos nuestros esfuerzos en el gameplay y tener el core loop y las mecanicas y sistemas basicos para el juego por lo que decidimos que si haciamos eso seria un suicidio en terminos de tiempo (ya que la gestion de recursos y eventos aleatorios son complicados) XD .

Submitted(+2)

Juego muy entretenido con una gestión bien pensada y estratégica; la intro engancha desde el inicio y la presión constante lo hace desafiante y adictivo, manteniéndote intentando sobrevivir un día más.

Developer

sobreviviendo un dia a la vez, asi es :P

Submitted(+2)

Me gusto el juego, la intro esta barbara ya con la musica de fondo que te dice esto va ser un quilombo, la gestion esta bien armada, tenia dudas con el diario, pero antes de comentar lei que lo aclaras aca en otro comment, y volvi a probarlo, me enganche un ratito jugando,

Developer(+1)

Muchas gracias por jugar! que bueno ver que te engancho.

Submitted(+2)

Justo iba a comentar que no podía ver el periódico de las demás regiones, pero acabo de leer que solo puedes comprar uno al día. Y es que esto le da un saborcito mas estratégico para mantener contentos a tu gente, recordando y hasta adivinando que les iba a faltar. Me encanto la intro, muy anime jaja, felicidades!

Developer (1 edit)

Si, esa ha sido la intencion desde siempre, solo se me olvido agregarlo a las reglas ya que de por si estaban muy apretadas

Probablemente lo pondria siguiendo las instrucciones de "extra extra" en las reglas, "el periodico solo se puede ver una vez al dia, asi que asegurate de elegir bien lo que vas a mirar y prepararte para recordarlo"

Muchas gracias por jugar.

Submitted(+2)

La mecánica de gestión de felicidad por regiones está muy bien equilibrada con la parte de planificación. Me parece genial que el juego te empuje hacia ese caos inevitable y la presión se sintió real. Es un reto difícil pero que te mantiene pegado intentando mantener el control un día más. ¡Felicidades por el concepto, es muy sólido!
 la dictadura de la buena XD

Developer(+1)

Muchas gracias por jugar! Me alegra un monton que sintieras la presion. Era la idea que va de la mano con el tema y tratar de hacerle sentir al jugado el "caos" que te engancha.

Submitted(+2)

[Aviso: no hablo español, disculpa si algo está incorrecto.]

Hola, ¿todo bien? Voy a hacer mi análisis parte por parte, y ya adelanto que me gustó mucho la idea. (Aviso: no lo tomes como una crítica fuerte, tómalo más como sugerencias de lo que creo que podría mejorar):

Tema: Totalmente de acuerdo, cada vez hay más recursos que gestionar, más ciudades que cuidar... La verdad lo intenté pero no logré todas jajaja, tiene todo el sentido con el tema de la JAM “Jack of All Trades, Master of None”.

Originalidad: No recuerdo un juego que funcione de esta misma forma, me pareció original.

Jugabilidad / Gameplay: La jugabilidad funciona, es bastante fluida, y también indica a través de efectos lo que cada ciudad está sufriendo (salud, electricidad, etc.). El único punto que podría mencionar es que a veces algunos botones dificultan recoger los recursos en el momento de enviarlos a otra ciudad.

Arte: Nada que reclamar sobre el arte, la intro y el entrevistador me parecieron graciosos. Pero quizá la interfaz visual, como el menú inicial por ejemplo, podría funcionar de otra forma. Tal vez también se podrían añadir algunos detalles al mundo fuera de las ciudades, como vegetación o incluso personas caminando por ahí. Creo que sería un detalle interesante, le daría más vida al mundo.

Audio: Nada que reclamar, me pareció bien. Tal vez diría que añadir más sonidos ambientales podría ayudar, especialmente si se agregan elementos interactuando con el escenario como mencioné en la parte de arte.

Buena suerte con tu juego, ¡estamos juntos, hermano!

Developer(+1)

Olá, obrigado pelo feedback detalhado! Com certeza, se tivéssemos tido mais tempo, daríamos um polish na UI, que ficou um pouco rough around the edges por conta do prazo. Também anotei a ideia de adicionar mais sons e vida ao ambiente para que o mundo não pareça tão estático.

Originalmente, queríamos uma câmera com zoom in/out e que orbitasse o cenário, mas descartamos a ideia por falta de tempo. Vamos levar tudo isso em conta! Obrigado pelo apoio.

Submitted(+2)

Leí otro comentario hablando sobre de que hay hasta 200 días dentro del juego. Me capturaron en el día 12 lol. Me encantó el opening de anime, el reportero, los detalles están spot on. Muy original.

Pregunto:
¿Lo que dice dentro de los periodicos se iba cambiar por día? 

Developer (1 edit) (+1)

Hola, gracias gracias, a mi tambien me gusta la intro jajajaja! Si, los periodicos se cambian por dia, tambien el noticiero. Sin revelar mucho como funciona por detras:

-----------SPOILERS WARNING--------------

El periodico: lo compras una vez por dia y te dice el dia por si no lo notas (titular X), la Zona de la que estas viendo el periodico, y que tantos recursos tiene de cada cosa.  Como dice informacion exacta solo se puede consultar Una vez al dia y a una zona (para darle ese sabor de deduccion).

Las noticias: casi siempre dicen mentiras, si te dicen que la zona 3 y 2 estan bien de electricidad por ejemplo, una de las 2 tiene la electricidad baja. Ademas, Hay como 15 eventos aleatorios que pueden pasar a medida que va avanzando el juego. Puedes notar que se veran zonas afectadas por unas flechitas hacia arriba o hacia abajo. Las noticias diran cosas como "Un camion se estrello en una zona contra un poste de luz y perderan mas electricidad durante 3 dias". Si no te especificaron la zona que es, entonces estan diciendo la verdad (eso y las flechitas de buff y debuff que aparecen tambien).

Submitted(+2)

Muy interesante el juego y bastante original a mi parecer, me entretuvo mucho! La intro estuvo muy divertida 10/10 jajaj lo único es que siento que solo hay un final en caso de que las ciudades se vuelvan rebeldes, si uno logra mantener los recursos parece no tener límite. Llegué hasta el día 100 jaja Se sintió como un juego de mesa hecho videojuego, me gustó c:

Developer(+1)

Muchas gracias! Si hay un limite. No quiero revelar mucho de como funciona el juego internamente pero para el dia 50 empiezan a salir cosas mas dificiles de manejar. Para el dia 150 se ponen ultra dificiles, y para el dia 200 empieza a haber eventos donde si no manejas todo perfecto, pues se termina tu mandato. Asi que por tirar un numero, el dia "200" es donde "termina" el juego.


Creo que los valores de cuanto recurso da cada cosa son a favor del jugador porque no queriamos hacerlo ULTRA hiper mega dificil.

Submitted(+2)

Me gustó la idea de tener que recordar la info de cada zona, le da un toque de estrategia interesante.

El títere de las noticias suma al juego en personalidad y las físicas de las fichas entre ellas se sienten satisfactorias. Buena base y buena identidad!

Developer(+3)

Muchas gracias! El dato curioso de eso es que uno de nosotros se acordo que un estudio por alli dice que los humanos solo pueden recordar como hasta 6 cosas a la vez concentrados. Entonces  cuando mas zonas son, mas dificil se vuelve recordar lo que le falta a cada 10. Aunque si le ofrecemos al jugador maneras de deducirlo (noticiero y el periodico diario que solo puedes ver de una zona al dia). 

Si hubiese mas tiempo creme que hubieramos puesto mas titeres jsjsjsj pero un personaje entero tomaba un dia (modelado, texturizado, rigging, animaciones, setup en el juego) asi que solo podiamos uno para concentrarnos en lo demas.

Submitted(+2)

Me encantó la intro, y los sistemas de juego estaban requeteinteresantes

Developer

Gracias gracias, me alegra que el juego te haya entretenido tanto en la intro como los sistemas.

Submitted(+2)

Las mecánicas fueron muy  bien pensado. Me quede un ratico analizando pero la jugabilidad estuvo re buena 

Developer

Muchas gracias por jugar el juego. Me alegra que te pusiera a pensar, es la idea, primero empezar "poquito a poquito" y luego andar de "que rayos necesita que? este lugar estaba con agua? este lugar le falta comida?"