Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Божі ЗнакиView project page

Соло-НРГ: Зрозумійте вашого Бога і допоможіть душам
Submitted by Fishkiller — 4 days, 22 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Божі Знаки's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Наскільки сподобалася гра? Oyun ne qadar begendi?#73.8584.167

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam HostSubmitted

Ідея використати символи замість слів дуже гарна, хоча б тому, що символи можна інтерпретувати більш вільно, ніж слова. Чудова гра, що ще додати :)

Developer

Блін, дуже дякую, приємно :)

Submitted

Вельми гарний проект. Оригінальна тема, приємна верстка та цікавий ігровий цикл. Оракули різноманітні, а символи гарно підходять під інтерпретацію конфліктів. Правила написані доволі жваво, компактно та зрозуміло.

Насправді майже нема за що пожурити цю гру, окрім, напевно декількох орфографічних помилок чи не дуже оригінальної системи вирішення конфліктів. Але нічого критичного. Дуже сподобалось!

Developer(+1)

Блін, дуже дякую, неочікувано і приємно ^_^ 

Submitted

Дуже атмосферна гра, стильний дизайн, сподобались тексти, сподобались арти. Відчувалось, що граю в шахи сам із собою: сів за місце майстра, потім за місце гравця, і так по колу. При цьому незвичайна свобода дій.
Дуже сподобалась механіка оракулів. При цьому, назва трохи збивала - представляється жрець із храму в Дельфах. :)
Мій персонаж упокоїв 3 душі та застряг у райських воротах трохи більше ніж за годину часу. Гра відчувається дуже зручною, мінімум додаткових приготувань, це сподобалось.
Часом було незрозуміло, доводилось шукати по всьому тексту, щоб зрозуміти, що мається на увазі. Наприклад, тема: яку саме інтерпретацію слід записати - вигляд могили, чи особливості душі?
Або: на етапі упокоєння спочатку записати дії, а потім отримати ідеї від оракулів, чи отримати ідеї від оракулів це і є записати дії, які можна зробити, щоб душа упокоїлася?
Чи можна виконати кілька сцен задля досягнення плану? Якщо можна, то кілька кидків, чи один за кілька сцен?
Щодо таблиць Хто і Емоції - можливо, варто розглянути можливість зробити їх різними, для більшої варіативності? Бо якщо по таблиці Хто не випадає небіжчик, то він все одно додається за замовчуванням, тож можна нагенерувати достатньо дійових осіб.
Також мені здалось, що можна було б використати образ Бога, пов'язавши теми надгробків не тільки між собою, а і з темою Бога.
Загалом, грати в це було приємно, бо тут і простір для малювання, і вигадування історій, і у кінці гри катарсис від поєднання всіх тем і відчуття, ніби розкрив потаємні секрети буття. :) Найбільша складність у грі - вибирати кожного разу, яку з таблиці задіяти. :)
Тож дякую за гру!

Developer(+1)

Дякую! Мені дуже не вистачало місця детальо все розписати, тому деякі моменти описані куцо, або топорно. Після джему спробую нормально розписати (деякі поясненя переписати взагалі) з прикладами.

> Також мені здалось, що можна було б використати образ Бога, пов'язавши теми надгробків не тільки між собою, а і з темою Бога.
В кінці ж теорія саме окрім того, що всі надгробки пов'язує, питає "чому ваш бог виглядає саме так". Можливо я це погано розписав :(

А взагалі, дуже радий що пограв, було цікаво і сподобалося! Дякую за відгук!

Submitted

Гарна гра, послідовний ігровий цикл і логічно підібрані оракули. Дизайн цілком притомний.

Проблеми хіба що у формулюваннях, вони міксуються від гарної напівхудожньої подачі до суто розмовного монологу, через що іноді виникає дисонанс. А також «щоб» пишеться разом.

Developer

Дякую!

По тексту, я навіть не думав про стиль подачі, тому по ходу такий і вийшов. Щось, що мені поки складно в голові тримати. Треба буде після джема сісти і привести стілістично до однорідності. Дяк!

Submitted(+1)

Егей друже, схоже що ми з тобою любимо одне і те саме - чітко прописані фінали! В тебе їх ціле кладовище!

Із задоволенням провів трохи часу, поховавши на цвинтарі усіх моїх бісячих гравців. З жахом зрозумів в кінці що в нас з ними більше спільного аніж я міг уявити! Лишенько. Доведеться відрефлексувати цей досвід.

Та в мене склалось враження, що твоїй грі трохи тіснувато на одні лишень сторінці! Стільки дій, процедур, виборів та частин, аж обертом голова. І душі вигадуєш, і конфлікти створюєш, і вирішуєш, та ще й щось там кидаєш а потім і про себе треба незабути! А ще написано трохи складнувато. Доводилось деякі блоки перечитувати двічі, а інколи тричі щоб зрозуміти як провести гру! Я зазвичай так багато полюбляю перечитувати лише власну підготовку до гри.

А паспорт паломника звучить реально круто! Хотілось би його мати фізичним як роздатку :( Була б дійсно крута річ!

Developer

Дуже дякую за відгук! Мені дійсно було дуже важко це все вміщати в один аркуш, десь дуже підрізав та скорочував поясненя, десь прибирав якісь слова що б тільки умістити.  Можливо після джему перероблю з тріфолда на просто невеликий зін на декілька сторінок, де буде нормальне пояснення з прикладами (і мені ще повичітують, бо в мене не дуже красиво виходить речення складати:) )

Ну і дуже хотів паспорт в гру, а в розширенному як раз вийде його додати окремо

Радий, що провів час на примарному кладовищі:)

Submitted

Сподобався концепт — він крутий. Дизайн мінімалістичний, але приємний. Також прикольний аспект з малюванням надгробків. Механ загалом простий і підтримує тему гри, вподобання дають можливість для додаткового маневру і впливу на результат.

Цікаве рішення з символьним оракулом, що економить місце, але деякі символи все ж неочевидні і їх доводиться вбивати в пошуковик)

Developer

Дякую! З символів я під час розробки прибрав всі знаки зодіаку, саме бо не всі знають. Але сильно окрім цього не фільтрував більше. Просто сподіваюся, що ідея "не знаєш, що за символ - використовуй його як візуальну асоціацію" не сильно стопорить.

Радий, що сподобалося!