Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Інші картиView project page

Соло-рольова гра на одному аркуші про подорож Архіпелагом
Submitted by techniX — 22 days, 8 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Інші карти's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Наскільки сподобалася гра? Oyun ne qadar begendi?#34.5004.500

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

HostSubmitted

Мені дуже сподобалася ця гра. Спочатку я думав, що вона мені не зайде, але коли почав грати, промпти склалися цікаво. Сподобалася система зі зв'язками, суперечностями та відкриттями. Взагалі, всі елементи самі по собі здаються досить очевидними і простими, але гармонійно об'єднуються.

Submitted(+1)

Нажаль, пограти не встиг, але прочитав. Виглядає як дуже медитативна гра десь на годинку, під морський ембіент і з трішки рому в бокалі. 

Написано зрозуміло, все чітко розкладено, питаннь не викликає. Знаю, що були і плейтести і видно з якою турботою до гри підійшов автор. Ну а ще читав, що робота над грою буде продовжена, тому обов'язково зіграю вже в нову версію!

Загалом чисто по прочитаним правилам - чудово.

Submitted(+1)

Це були приємні та спокійні подорожі, дякую!

Мені особливо сподобалось те як прописані таблиці. Було легко вигадувати що саме трапляється, опис спонукав генерувати різні варіанти і це відчувалось невимушено. Навіть після декількох ігор Архіпелаг сприймається різноманітним та цікавим.

На мій смак, іноді було трохи заповільно. Тому я дозволив собі змінити періоди на 1, 2,  3 та 4 дні.

Загалом це хороший спосіб відпочити ввечері, або активувати уяву зранку перед роботою.

Submitted(+1)

Оформлення акуратне, стильне. Правила викладені поступово і зрозуміло, не виникло питань. Сподобалася наявність прикладу запису.
Механікапроста, на основі фантазії гравця. Мені таке не дуже подобається, але гра має свій медитативний поток. Малюючи маршрут і роблячи записи, створюється атмосфера плавання. Це мені сподобалося більше, ніж тримати фантазії в голові або проговорювати. Дійсно відчуваєш себе капітаном корабля.
Сама механіка занадто проста для мене, програти не можливо, не має челенжу. Але як розслабляюча пригоді дуже добре.

Developer

Дякую за відгук! Так, перемога в цій грі - це зроблені тобою відкриття та історія твоєї власної експедиції :)

Submitted(+1)

Дякую за гру, дуже атмосферна, медитативна, спокійна, гра в роздуми і про роздуми.
Дуже сподобались таблиці генерації подій та спосіб отримання рандому. Разом з тим, добре, що є обмежена можливість керувати тим рандомом. Гарна ідея із питаннями так/ні, спрощує всілякі дилеми.
Відчувається глибина механік, можливість керувати важливістю подій задля створення наголосу на певному аспекті пригоди. Разом з тим, спосіб подачі інформації викликав у мене труднощі та постійний пошук по тексту, що є терміном, а що просто словом. Я зрозумів, що відкриття не пасують до плавань 1:1, але знадобилося пройти всі етапи, щоби усвідомити це. Можливо, якби частину тексту правил конвертувати у інфографіку, було б легше це сприймати. Разом з тим, добре, що був приклад.
Загалом, на правила та одне відкриття витратив десь півтори години. Відчувалось, ніби граю у настільну гру із високим порогом входження: спочатку важкувато, але вже коли розібрався - почав отримувати справжнє задоволення.
Мені здається, у гри є чудова додаткова цінність як у джерела натхнення для майстрів, що готують пригоди про навігацію на морі. Гра, у якій можна наносити стільки шарів інформації, скільки треба.
Було приємно відчути себе дослідником Архіпелагу. :)

Developer

Терміни в тексті відзначені жирним шрифтом - але, схоже, не усюди. Треба буде це виправити.

Дякую за відгук! Радий, що подорож Архіпелагом сподобалося :)

Submitted(+2)

Оформлення зручне, гарне, акуратне.
Зручно було рухатись за правилами. Все по пунктах, є приклади з підказками. 
Механіка дуже проста, але добре використовується. 
Сподобалося малювати маршрути. Ще й ведення журналу. Дійсно відчуваєш себе капітаном корабля х) 
Іноді було важкувато поєднувати аспект із подією. 
Це пригода розмірена. Але в певний момент може струснути х) 
Можна залипнути на годину  й більше. 
Мені сподобалося. 
Гра так добре зроблена, що мені не вистачає досвіду, щоб щось порадити або зауважити. 

Submitted(+1)

Цікава і гарно організована гра. Єдине, що серед прикладів дуже не вистачило саме зображення відкриття чи його складників. А це ключова деталь гри, яку варто було б зобразити чи розкрити трохи детальніше. Загалом дійсно гарно підбурює уяву і дає фокусований наратив за рахунок тематики і стилістичної подачі тексту.

Developer (1 edit)

"На жаль, поля цього аркуша занадто малі для прикладів" :) Дякую за пораду, в розширеній пост-джемній версії треба буде додати приклад ігрової сесії до одного Відкриття.

Submitted(+1)

Егегей, капітане, чудова подорож! Головне - лінійна та чітка, все як я люблю. Обираєш напрямок, малюєш лінію і вперед до чудових сюжетів!

Маю визнати, гра потребує більше терпіння та витримки аніж я очікував, але це не проблема гри, скоріше моя звичка мчати потягом по пригодам, лише набираючи обертів. Останній пошук я вже дозволив собі "просто закрити" без усіх маніпуляцій з картами, бо відчував що отримав з гри максимум.

Тепер хочу теж вітрильником та гайнути по морях! Ех!

Developer

Саме такий настрій, як від морської подорожі, я і хотів створити - радий, що вийшло :) Дякую за відгук!

Submitted(+1)

Гарний концепт, який одразу викликає бажання зіграти. Мені сподобалось що тут класний оракул, який дає великий простір інтерпретацій при комбінації аспекту та події. Ігровий процес цікаво обігрує маніпуляції з картами. 

Єдине, що трохи турбувало — Відкриття залежить від рандому, але на практиці це відчувається добре — навіть якщо провалив, це означає, що треба просто зібрати більше позначок для Пошуку і спробувати знову. І на 5 позначках ймовірність уже буде 100%.

Помітив, що таблички аспектів загубились в версії для екранів, варто синхронізувати.

Developer(+1)

Дякую за відгук!

З Відкриттям це свідомий дизайнерський хід - можна ризикнути і спробувати зробити його якомога раніше (але не факт що вийде), а можна продовжувати Пошук, аж поки Відкриття не буде гарантовано.

А от таблички аспектів в версії для екрану загубились через один хибний клік в Affinity, через який зламався text flow між сторінками. Виправив!