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ZL-O's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Ajuste al tema | #8 | 2.324 | 3.000 |
| Calidad textual | #10 | 2.453 | 3.167 |
| Overall | #10 | 2.281 | 2.944 |
| Realización | #11 | 2.066 | 2.667 |
Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Este juego me ha sorprendido, no esperaba algo tan grande en una Jam. Tiene un montón de cosas, minijuegos, peleas, decisiones... me vuela la cabeza todo lo que habéis hecho en sólo un mes.
Tiene sus fallos, las imágenes superpuestas, algún error aquí o allá... pero aún con todo eso es una bestialidad.
El sistema de peleas no me ha gustado tanto porque los combates por turnos no son lo mío, pero agradecí que tuviera la opción de saltar los textos y fuera algo más ágil, igualmente valoro que haya una mecánica así en un motor que no está hecho para eso.
Lo que más me ha gustado, sin duda, las ilustraciones, son realmente preciosas.
En nuestra defensa diré que somos 4 en el equipo. En nuestra contra, que igualmente se nos fue la olla y se nos echó el tiempo encima. Estamos deseando arreglarlo cuando pase el periodo de votaciones e incluso retocar cosas que no estaban en nuestra visión inicial.
¡Muchas gracias por dedicarle tiempo al juego y también gracias por la valoración!
Estamos igual con el puzle con los tiles verdes, y es una pena porque es un juegazo y un gran juego a la vez. Los juegos de tiles no son mis favoritos, pero he pasado el primero porque me ha enganchado la historia. Quizá podrías implementar un mecanismo que permita pasarlos para quien no tenga la habilidad suficiente.
Los combates van aumentando la dificultad de manera que no se puede ir al azar, hay que ver los resultados y actuar. El sistema es sencillo pero efectivo.
También me ha salido la pantalla de error, he hecho una captura pero aquí no me deja insertarla. El resto de errores comentados abajo también se reproducen pero no son tan graves. Intenta corregirlo porque es un juegazo que merece ser completado por su gran historia y su trabajo gráfico..
¡Muchas gracias! Veremos lo de poder pasar los minijuegos de los tiles, pero en principio, si no hay errores, no deberían ser de mucha dificultad. Hemos tenido un problema con la exportación de esos minijuegos y en principio está arreglado, se tiene que ver una imagen mucho más intuitiva a la hora de solucionarlo. Pero habrá que descargar el juego de nuevo y empezar la run desde el principio. ¡Lo sentimos!
El resto de errores se verán arreglados en julio, cuando hayan pasado las votaciones de la jam :)
¡No continua! Feedback error GRAVE y resto leves.
Si corrigen retomo mi partida. ^_^
1- GRAVE: 58m (minutos), 2º puzzle no muestra dibujo de 6 tiles verdes, no se puede resolver sin ver dibujos. Ir atrás cada vez recarga puzle con posiciones aleatorias pero los 6 tiles siguen verdes y si tile agujero coincide con verdes alrededor no permite moverlos, solo cuando uno de los 2 tiles dibujados aparece junto al tile agujero.
2- 12m, pantalla error, "Ignorar" permite continuar saltando escena como leve ya que solo es movimiento de pj con frase. En "line 664" sentencia "show solisonrisa at righ" la persona que programa debe añadir "t" al "righ". Es un error común de tipeo, una tontería que lo hace grave ya que mata el juego entero. Al menos el motor permite continuar.
3- Combates se descuadran con enemigo en derecha comido en borde pantalla, en pantalla completa y modo ventana.
4- Superposición 2 pjs, en texto que empieza "Arin. No lo olvidaría..."
5- Superposición 2 pjs, cap2, "Arin permanece tensa..."
6- 27m, error "Image 'ciudadano poseído_combate_pie' not found." es por renombrar, eliminar o mover de carpeta.
7- 29m, superposición 2 pjs, cap4, "Vale. No esperaba una pregunta tan..."
8- 41m, cap5, error "Image" de los 4 enemigos no se muestran.
9- 53m, superposición 2 pjs, "Mara. Pero es verdad. ¿Estás..."
10- 54m, superposición 2 pjs, "Mara ¿Y no te parece..."
Los brazos de Mara al principio no los distinguía, con el tiempo cuando se ha mostrado sin texto veo que tiene los dos brazos atrás. Al principio pensaba que tal vez el personaje no tenía brazos y que se podría contar dentro de la historia. jaja
¡Muchas gracias! Así localizaremos mucho antes los errores para poder solucionarlos. En principio el error que impide continuar la partida está arreglado, aunque probablemente haya que empezar la run desde el principio. ¡Lo sentimos!
El resto de errores se verán arreglados en julio, cuando hayan pasado las votaciones de la jam :)