The game is pure innovation by itself. I will have to try harder later becouse I am not allowed of using the bone saw in the skull. I have played a while and I have enjoyed a lot flying and learning about what is a fly.

Jade68
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I am pleased of playing a game from an Slovenian student. I loved the interaction between Edwin, me and the storyteller, you. The Game is awesome with several wallls of text very polished. The story is very inmersive and long for 4 hours of development. Congratulations!
I have reached the good end at the second attempt. There are ni clues for the puzzles or I haven't notice them. There are some misspellings as far as I can see.
I love this entry so much. I understand that this game has been developed by two adolescent Romanians students. Congratulations! The game is a great one. The writing is polished, the story is complex and inmersive so far, the choices and puzzles are easy and well integrated in the story. I reached the good end at the first attempt and tried all the options afterward reaching bittersweet end. Go on developing IF, you are great!
innovador, totalmente distinto a los otros juegos de la Ectocomp, Me ha gustado y resultado interesante la forma de interacción y la historia que se desarrolla en la aventura, pero quiero más. Me ha parecido corta, espero que la desarrollas. Deck parece ser un buen sistema para hacer ficción interactiva.
Realmente el mejor y más grande juego que he disfrutado en esta Ectocomp. Me gusta mucho la disposición de la pantalla aunque he tenido que jugarlo en la tablet ya que en el movil es casi imposible.
Me ha gustado la historia, el desarrollo, la exploración y el suspense y por supuesto los diferentes finales. Este sistema de autoria promete.
Como mejorable resaltar que solo permite guardar un archivo y que hay unas cuantas faltas de ortografía y alguna frase descontada además de fallos de récord tipo dejar abrir el grifo del baño cuando te has lavado y no lo has cerrado, decirte que tienes necesidad de dormir al levantarte por la mañana, decir que el lavarte te descansa del viaje ¿de la noche anterior? o que cada vez que miras por el agujero te mancha s de sangre. Dale una vuelta porque son fallitos que no se merece este gran juego.
Me he alegrado de ver que la saga continúa. Una novela interesante, con unos personajes bien creados, con su propia personalidad. El desenlace no me lo esperaba a pesar de leer escrupulosamente todo el texto. Los efectos de sonido y los dibujos me han gustado, tienen personalidad propia.
Una aspecto mejorable acerca del texto: Hay algunas palabras mal escritas, no creo que sea a propósito, las frases en general están mal construidas y la errónea puntuación de algunas palabras hacen laboriosa la lectura. Podrías mejorar este aspecto ya que hay mucho texto y arreglarlo mejoraría mucho la calidad del juego. Gran juego, muy visual, con poca interacción pero que cuenta una buena historia.
Me he entretenido diez minutillos con este juego. He aprendido que el café acrecienta el valor y que leer en el periódico que va a gobernar el gallego de la triste figura, acojona. En este sentido la realidad supongo que vuelve a superar a la ficción.
El sistema de dados está muy logrado, bien ejecutado y bastante equilibrado. El aviso ante la dificultad ayuda a afrontar el reto. Sólo falta implementar una historia más larga.
¡Por fin Xavi ha vuelto a mostrarnos su talento! ¡Menudo pedazo de juego!
Un cuento muy muy elaborado, con mucho lore detrás, muy cuidado, con música y efectos visuales que le dan apariencia de juegardo comercial. Largo, inescrutable, muy rejugable, muy bien ambientado y con esos toques de fino humor inteligente que le caracterizan. Nada lineal, es como jugar un nuevo cuento cada vez que iniciamos la historia.
I played this Game on Ectocomp 2024 and I loved It very much. Now I have revisited the old mansion and I have the same feelings than then. It is an exploration game (I like exploration games) with a coursed mansión (I love coursed mansios) and some task to fix your sin. The game works well english as It worked in spanish due to it's polite traduction. Thanksgiving becouse this english edition.
Hmmm. Me alegro de ver una nueva creación tuya, pero en el mismo comienzo ya veo un par de cosas que me chirrían: Una que la chaqueta tenga visera y otra que ante una llamada urgente tu compañero se vaya a por algo de comer.
Está entrada de texto es tan oscura que no sé ni lo que estoy escribiendo....
El relato es magnífico: Inmersivo, opresivo, visceral, terrorífico... ¡Genial! Un muy buen relato muy bien escrito (la descripción del goteo del lavabo es magistral). Los efectos de texto no los había visto nunca.
El juego me ha gustado mucho, digno de su autor.
Aún queda alguna palabra a la que le falta alguna letra.
I have finished the Kuolema playing with my sister. We haven't any clue and have enjoyed it a lot.
Lunium is a especial game while this is a Monster. Great plot, mant twists, several ways to get through the story and branches where you have to take important decisions, which are painfull several times.
Thanks for this if jewel.
My sister, Who is always playing horror and survival escape room games has played Lunium. She Liked it a lot, winning the game in about 45 minutes whithout using any clue. furthemore, she arrested the murder at the very first attempt ;- ). I plan to play The Kuolema with her next. Congratulaciones, you have a new follower.
Lo de las aveces no lo quitaría dado que el jugador piensa que puede ser la contraseña,quitaría más bien lo del periódico,pero lo de la música si que podrías usar el hilo para la contraseña con la maleta y el estudio donde está el piano para que sea el nombre de la ex mujer,si haces con esos elementos una historia sería una gran forma para averiguar la contraseña y el jugador no se perdido,para que luego se den cuenta que el personaje se ha escapado del siquiátrico,lo haría como que el periódico estuviera más bien en una ventana atascada y como que el ha estado viviendo ahí,y con lo de las comas que pones "sus" "ella" que parece que es una contraseña usar la táctica para un cogido,hace mucho que pensar,para haberlo hecho en tres tardes está muy bien hecho, espero el juego completo.
Atentamente la hija Mara
Lo he jugado en una pantalla de un portátil tablet que para mi gusto y mis viejos ojos tiene una muy buena definición. Muchas gracias por el juego y la respuesta tan completa. Lo dicho, te ánimo a finalizarlo. Me ha gustado mucho la historia, la jugabilidad, los gráficos y el tono del juego. Gran trabajo.
Además sigo con mucho interés tus comentarios a todas las entradas. Te noto muy implicado y activo con la rayuela de este año,
P.D. Tengo pendiente Twitch Peaks en Netflix.
un juego bastante entretenido, pero muy obvio que la persona era del psiquiátrico dado que escucha voces, no recuerda cosas tan simples como el periódico ,eso nos da ya la pista que es el . Lo que si que me gusto es lo de la cerveza que lo distingue de los demás juegos de terror y demás que he jugado, el texto hay veces que va muy rápido y estaría bien que se le bajara la velocidad y añadir un poco mas de lore, porque los puzles no tienen sentido y no sabes que buscar, como las fechas de donde vienen (ejemplo la de la ventana) piensas que el periódico es un fecha, es decir una combinación. Lo del ordenador esta muy bien logrado, pero el final se puede mejorar, dado que el gato podría nunca haber existido y ser un producto de la cura del personaje y algo de su juventud como la canción que no se entiende porque esta.
Por cierto : ¿Por qué poner hojas en blanco ? o ¿lo del baño que la ducha no se pueda usar y el Wc se pueda tirar de la cadena? son cosas que podrías haber usado para la locura del personaje y así hacer mas realista la confusión del propio jugador
Lo de las ventanas cerradas ¿ Era para despistar ?
P.D: La de arriba es la opinión-comentario de mi hija. Nunca ha jugado IF, pero sí muchos juegos de terror y escape. Es la idea de una persona que no ha jugado IF, así que en cierta manera es muy especial.
Estamos igual con el puzle con los tiles verdes, y es una pena porque es un juegazo y un gran juego a la vez. Los juegos de tiles no son mis favoritos, pero he pasado el primero porque me ha enganchado la historia. Quizá podrías implementar un mecanismo que permita pasarlos para quien no tenga la habilidad suficiente.
Los combates van aumentando la dificultad de manera que no se puede ir al azar, hay que ver los resultados y actuar. El sistema es sencillo pero efectivo.
También me ha salido la pantalla de error, he hecho una captura pero aquí no me deja insertarla. El resto de errores comentados abajo también se reproducen pero no son tan graves. Intenta corregirlo porque es un juegazo que merece ser completado por su gran historia y su trabajo gráfico..
No encuentro ahora mismo cómo contactar por privado contigo. La cosa es que he jugado hasta donde he podido, cortinas y cerveza incluidas pero no he logrado aún abrir la puerta cerrada, el botiquín ni el password. Como no soy de los que se echan atrás, lo he rejugado con mi hija y por ahora no hemos avanzado más. ¿Podrías encaminarnos? Si puedes por privado, quizá mejor.
Bueno, bueno. Esto sí que es un juego especial. Me recuerda a las máquinas virtuales de Windows. La historia es compleja y parece totalmente real. El sistema de juego de un sistema operativo dentro del mismo sólo creo haberlo visto en un juego de n2n hace tiempo.
Los minijuegos: no he podido hablar con nadie ni interactuar con nada, no sé porqué.
Una entrada realmente diferente para esta Rayuela. Al principio pensé "una aventura de texto al fin", pero luego me di cuenta de que estaba equivocado. Morí y morí y morí. Me extrañó que para usar un objeto sólo hiciera falta examinarlo. A partir de ahí todo resultó más fluido. Diálogos mayestáticos salpicados de peleas salvajes. Muy bien logrado, aunque podría haber sido más largo, no habría aportado nada. Un juego redondo que hay que jugar con pausa para leer todos esos diálogos y entender las motivaciones de los personajes y el autor.
Bueno, ya he arrancado el portátil. Veamos estos juegos "grandes".
Es una pena: me estaba gustando mucho la historia, los dibujos tan chulos y diferentes de otros juegos, la narrativa, la forma de interactuar con el entorno y de repente se ha acabado; está sin terminar.
He disfrutado de lo que has hecho, espero que continúes con el proyecto. Sí que he visto cine de David Lynch pero no es un director que tenga fichado. Hay otros que sí.
Un pequeño "pero": He tenido que subir el brillo a tope porque el color verde de algunos textos es ilegible, no se distingue del fondo negro.
Un juego muy completo acerca de una persona que al final debe ser Chuck Norris. Entretenido es un montón. Hace repaso de las biografías de los grandes dibujantes de los años 70 y 80, con lo que resulta muy interesante. Luego se va por las ramas, se desvía del tema principal y acabamos en el Nirvana conversando con Chuck.
Conozco de primera mano la historia del cerco de Cartagena que defendieron los españoles al mando de Pedro Mencos y Blas de Lezo, no conocía este otro cerco.
Un relato crudo que entrega lo que promete. Realmente puede leerse en cualquier orden, ya que lo único que cambiará será al final será el estado de ánimo resultante del jugador.
He leído el documento en el orden que se escribió viendo en primer lugar las primeras opciones y en una segunda lectura las restantes. Realmente no hay diferencia con el resultado. Parece casi poético que el inicio de cada personaje coincida con el final del anterior siendo el mismo para ambas opciones. Todo esto junto con la magnífica escritura descriptiva produce un relato que impresiona.
He descubierto que la opción de la página 9 intercambia las páginas 10 y 11.
Una buena historia espacial corta pero con el suficiente texto como para disfrutar un buen rato de los tópicos de este género de narrativa. No cuesta seguir la historia y al ser rejugable vas descubriendo continuamente nuevos datos sobre la nave, la carga, los experimentos y sobre ti mismo.
He encontrado varios finales, pero supongo que puede haber más. En fin, un buen trabajo, inmersivo que puede ser un buen punto de partida para una aventura más larga,
P.D. Yo sí logré entregar a las dos, pero el resultado…. No es el mejor.