Me ha encantado el aspecto del diorama y de ir abriendo ventanas, una dinámica muy interesante con un aire retro que me ha traído muchos recuerdos. El mayor problema es que todos los sueños se me acababan bloqueando, y además se solapaba la música de los sueños con la de los poemas, así que me agobiaba un poco. Aun así, una historia muy interesante con un formato muy curioso y un regalo precioso ❤
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De las Balas a la Beca: From Bullets to Bachelor's: Blanca's 25-Year Journey's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Calidad textual | #4 | 3.455 | 3.455 |
| Realización | #4 | 3.545 | 3.545 |
| Overall | #9 | 2.727 | 2.727 |
| Ajuste al tema | #11 | 1.182 | 1.182 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Me ha gustado lo que he podido experimentar: el comienzo de la tesis, los ensayos, la breve introducción a la historia de Blanca, las fotografías de su graduación. Si la historia es real (si Blanca existe y este diorama ha sido efectivamente creado por su marido) solo diré que resulta evidente la ternura y el cariño y la admiración con la que ha sido escrito. Me ha despertado interés por conocer e investigar más sobre la historia reciente de El Salvador y de Centroamérica en general. Coincido contigo que este formato que mezcla historias, vídeos y música para construir un conjunto narrativo es muy interesante de explorar.
Lamentablemente... ¡No he podido seguir avanzando! En el primer sueño, cuando me acerco a la ventana, por mucho que pulso la tecla "Z", no hace nada. Y ya no puedo continuar. ¿Tal vez estoy haciendo algo mal, o puede ser una incompatibilidad con mi navegador (Firefox)?
Eso es parte de lo que noté también el diseño por acumulación de ventanas que no se pueden cerrar y que está hecho aposta por que lo informa en la página del videojuego, a veces no deja claro donde ir te suelta como un mundo abierto con bloqueos de zonas. Es como poco intuitivo y nunca mejor dicho porque como se basa en interacción de sistema operativo, tanto como las apps siempre se habla de lo intuitivos y responsivos que son o deberían ser en como se programan las interacciones.
Como veo el autor de momento no respondió ningún comentario te doy un poco mi guía, aunque le planteé dudas sobre las teclas direccionales ahora creo que lo hice bien sin fallos aparentes.
En tu caso ahora si atravesaste la ventana (no basta con solo verla al lado, debe cargar una nueva imagen) el siguiente paso no es Z ni las "teclas dirección" sino buscar un cuadro emergente que debes tener abierto y a lo mejor has movido o está oculto por otra ventana, titulado "Uno de cuatro" donde debes pulsar el botón "Continuar: The Long Night". Entonces esperas de nuevo que carguen todas las líneas en los notepad a su ritmo para luego sueño 2 y así hasta el 4. Por lo visto los sueños tienen el mismo formato, el mismo ciclo de distintas ventanas.
Al final pasaron días y no he podido terminarlo hasta ahora.
Tengo sentimientos encontrados. Me gusta mucho lo que cuenta, el recuerdo de un acontecimiento (un trauma) de infancia relacionado con la guerra que marca toda una vida, el regalo del marido que construye un homenaje a toda su vida...
En el lado negativo, los sueños tienen problemas importantes de usabilidad (no queda claro cuándo "terminas" y dejas de poder hacer nada, y el botón que tienes que pulsar para continuar no es nada evidente). Y por otra parte, el tema "infinito" brilla completamente por su ausencia. Da la sensación de que la obra estaba creada desde antes y la has presentado en esta Jam sin siquiera saber de qué iba.
Bueno, bueno. Esto sí que es un juego especial. Me recuerda a las máquinas virtuales de Windows. La historia es compleja y parece totalmente real. El sistema de juego de un sistema operativo dentro del mismo sólo creo haberlo visto en un juego de n2n hace tiempo.
Los minijuegos: no he podido hablar con nadie ni interactuar con nada, no sé porqué.
Interfaz gráfica bien hecha tipo windows95. Una historia personal con una muy buena presentación tipo curriculum vitae.
No entendi si tiene que ver con el tema de la Jam: "Infinito"
Sino lo entendí mal está basado en una realidad personal. La página del juego está muy trabajada también y en general la calidad textual es bastante top. No sé si aplicaste el tema "Infinito", debido a la diversidad no veo algún uso concreto destacado tunelado del concepto. Quizás el hecho de que se hacía infinito conseguir graduarse a lo largo del tiempo que no parecía acabar nunca con todas las cosas que se sumaban de la vida real.
Sucede que uso teclado compacto de 60% esto quiere decir que las teclas direccionales son un poco especiales para mí, al no tenerlas físicas las tengo que bindear sobre otras que cumplen otra función, por lo que los 4 sueños/minijuegos de esta obra que usan las cuatro teclas direccionales de un teclado completo con pack númerico en la parte derecha no sé si pudieran dar algún fallo. En principio he podido mover al monigote pero cuando llega a la puerta parece que dice de hacer más que a mí ya no me responde por lo que me deja la duda de si está programado así o es un fallo con mi teclado porque me deja continuar a siguientes textos y minijuego.


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