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Rob in Space's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Ajuste al tema | #6 | 3.200 | 3.200 |
| Overall | #6 | 3.133 | 3.133 |
| Realización | #7 | 3.100 | 3.100 |
| Calidad textual | #9 | 3.100 | 3.100 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Ay, me ha encantado cómo has implementado el concepto de infinito (pesimista pero creo que por eso nos llega al kokoro para ayudar a Rob a tomar determinadas decisiones). Lo cierto es que me hubiera gustado saber cómo Rob ha logrado obtener conciencia y emociones. Eso sí, que tenga varios finales lo hace muy interesante. Rob y Luna se merecen lo mejor del mundo.
Me ha parecido entretenida, muy reminiscente de todo el género de ciencia ficción y horror de los 80, con sus escenas de acción, sus personajes arquetípicos (malvados o heroicos, sin muchos otros matices) o ese tema tan común en la época de las macro-corporaciones experimentando con humanos y buscando el beneficio económico a cualquier costo (que vemos tanto en el Alien de Ridley Scott como en la literatura cyberpunk de los 80).
Por el lado negativo (aparte de lo comentado sobre sus personajes) diría que la prosa se limita a describir las escenas sin más, como si se tratara más de la transcripción de un guion cinematográfico que de literatura.
Por el lado más positivo, los múltiples finales y las variaciones dentro de la trama.
(Edición) Se me olvidaba comentar que, si bien entiendo que "el ciclo interminable de sufrimiento" de los experimentos es la conexión con el tema del infinito, esta me parece un poco pillada por los pelos. Y no se termina de explicar por qué el protagonista, un androide creado para matar, desarrolla emociones y empatía y "está vivo".
Muy guay y rejugable, en cuanto perdí estaba deseando intentarlo de nuevo haciendo otras cosas. Y esta segunda (y tercera, y cuarta...) vez lo he disfrutado aún más.
Una entretenida historia. Me pareció curioso que un robot que recibe ordenes casi suicidas tenga el cargo de comandante. Solo jugué y vi un par de finales pero leyendo los demás comentarios me entero de que hay más.
Una buena historia espacial corta pero con el suficiente texto como para disfrutar un buen rato de los tópicos de este género de narrativa. No cuesta seguir la historia y al ser rejugable vas descubriendo continuamente nuevos datos sobre la nave, la carga, los experimentos y sobre ti mismo.
He encontrado varios finales, pero supongo que puede haber más. En fin, un buen trabajo, inmersivo que puede ser un buen punto de partida para una aventura más larga,
P.D. Yo sí logré entregar a las dos, pero el resultado…. No es el mejor.
¿Ah si? Tengo curiosidad por saber la pista clave para conseguirlo, pues hice dos maneras que no, si suben las dos en perfecto estado me matan igual que si está herida una de ellas.
Creo 100% completado. Con 4 finales porque el quinto es una variación prefinal.
Primera partida 40 minutos escapando me reviven ellas, segunda 18 minutos (omitiendo textos ya leídos) las traiciono muriendo en nave, tercera 11 minutos escapo con datos sin ellas, cuarta 4 minutos traiciono a Luna con la que experimentan y quinta 5 minutos explotamos base con datos traicionando donde doctora me mata (pensaba que al estar herida con Luna ayudando su espalda no lo haría, estaba buscando un final de entregar a las dos).
En página del juego aparece "Sesión media: A few minutes" que leí antes de empezar pensando tardaría menos de 15 minutos, sin embargo mi primera partida leyendo todo... jaja
Entiendo "Infinito" como el ciclo de matarlos y revivirlos con el suero, también el robot completando misiones como un mercenario.