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ARMA's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Calidad textual | #1 | 4.360 | 4.875 |
| Overall | #2 | 3.950 | 4.417 |
| Realización | #3 | 3.578 | 4.000 |
| Ajuste al tema | #3 | 3.913 | 4.375 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Tremenda historia, con una narración espectacular, y me flipa lo conseguido con "un simple pdf". Me ha devuelto la nostalgia de los libros de Pesadillas que leía de pequeña, pero con un tema mucho más crudo. El final, increíble. ¡Enhorabuena!
Gracias. La verdad es que intento sacar el máximo partido al puro texto plano. Me gustaría darle un try a las curradas que hacéis el resto, pero me da que si intento aprender a programar se me olvidarán cosas como sentarme o beber agua. XD
PD: Solo leí unos pocos libros de la saga Pesadillas, pero el opening de la serie... mare meva que temardo.
Bueno, aprender motores tiene que apetecerte y no sé yo si te hace falta porque, desde luego, tú te defiendes MUY bien en tu formato. La prosa hace el resto ❤ En cuanto pueda le echaré un vistazo al resto de proyectos de tu perfil.
PD: el mejor opening de la historia xD
Uf. Genial escrito, genial maquetado y genial las ilustraciones que hacen de portadas.
Al ser historias cortas son más impactantes, son pequeños momentos, pequeñas decisiones, pero que hacen mucho a nivel psicológico.
Es un tema difícil y si leerlo a sido en ocasiones fuerte no quiero ni imaginar lo abrumador que habrá sido recabar la info y escribirlo. Enhorabuena por esta obra de arte.
Gracias. :3 Me alegra saber que funcionan pese a ser cortas. En varias historias tuve que recudir texto porque quedaban muy largas respecto al resto.
Bien maquetado con estilo propio en PDF como formato libro físico porque no usa hipervínculos como podría ocurrir en Twine por ejemplo, para digital estaría más cómodo al ser como quería leer esta obra.
Buen texto y por lo que dicen aquí en comentarios las historias conectan de alguna manera, pero en mi caso solo he leído la primera historia y no he querido leer más. Siento que ahora mismo no conecto mentalmente con el estado de voluntad que requiere leer un drama de guerra. Eso no quita que lo haya valorado como se debe.
El último libro que leí fue curiosamente "Por mil millones de dólares" de Alberto Vázquez Figueroa, que tiene noveladas solo algunas páginas la Guerra de Irak, pero quizás por eso que no todo el libro son páginas mostrando conflicto de guerra.
Los hipervínculos me quedé con las ganas de añadirlos, pero iba con el tiempo justo (muy justo) para presentarlo a la jam. Cuando termine le daré un repaso al documento.
Has hecho bien en dejar la lectura. A lo largo de la historia es una contaste el sufrimiento y el desasosiego entre los personajes. Tal vez en otro momento quieras darle un try. Y si no, tampoco pasa nada. :D
Yo necesito esto en físico, espero que en la versión postjam, habilites una edición física, en Lulú o en (por desgracia), Amazon.
No me lo digas dos veces...
Nunca he usado Lulu (Amazon me da pereza máxima), pero bichearé a ver cómo funca. :3
Me ha gustado mucho, por varias razones. El modo en que construyes el "ciclo", con cada historia apuntando a la siguiente y la última de ellas a la primera, dando esa idea de que se trata de un conflicto inacabable y que la rueda de violencia va a seguir indefinidamente. También, por lo bien escrito que está; parece increíble que hayas podido escribir un texto tan sólido en solo un mes. Por el diseño y la maquetación, que me parecen impecables. Y por lo relevante que es, en el contexto geopolítico en el que vivimos: aunque no se mencionan países y bandos, la obra nos recuerda a Ukrania, y tal vez un poco a Gaza o a Irán.
Creo que de momento es la que más he disfrutado de este Rayuela. Me ha sorprendido que un librojuego "clásico" me haya gustado tanto. Ya me pareció muy interesante tu obra del año pasado, pero en mi opinión esta la supera.
Me alegra que la hayas disfrutado.
La idea del ciclo me vino durante al ver el tema durante las encuestas, así que habría sido un jaleo de no haber salido elegido "Infinito". :3
Las referencia con los conflictos actuales es algo que no podía obviar al tratar el tema. Traté de hacerlo lo más ambiguo posible (por ejemplo, usando unos nombres bastante raros...) para tratar la violencia y sus consecuencias, independientemente de quienes (y sobre quienes) la ejercen.
Un relato crudo que entrega lo que promete. Realmente puede leerse en cualquier orden, ya que lo único que cambiará será al final será el estado de ánimo resultante del jugador.
He leído el documento en el orden que se escribió viendo en primer lugar las primeras opciones y en una segunda lectura las restantes. Realmente no hay diferencia con el resultado. Parece casi poético que el inicio de cada personaje coincida con el final del anterior siendo el mismo para ambas opciones. Todo esto junto con la magnífica escritura descriptiva produce un relato que impresiona.
He descubierto que la opción de la página 9 intercambia las páginas 10 y 11.
Diría que a lo mejor me he pasado de pesimista con las elecciones. A veces la opción "buena" es una jodienda o no cambia mucho el destino del personaje.
Gracias por avisar de la errata. Ya está corregida.
Estamos tan acostumbrados a la violencia visual que ya no nos impresiona, pero la violencia escrita, como deja mucho a la imaginación puede ser más vivida e inquietante. Tu has sabido aprovechar muy bien este recurso y es de agradecer.
Sencillamente un libro juego impresionante. La escritura es increíble y la atmósfera, que bascula entre la ciencia ficción y el realismo social, me recuerda a la CF tan interesante de los países del este. Me encanta el modo en que creas una especie de panóptico de esta zona en guerra pasando de una personaje a otro, obligándonos a afrontar diferentes dilemas y la manera tan elegante en la que la historia ata este bucle de interrelaciones. En definitiva, uno de mis juegos favoritos de la edición de este año. Enhorabuena
Gracias por el comentario. :D
He de reconocer que ha sido un trabajo complejo. Ya no tanto por dar sentido a las historias y el orden (que me ha dado no pocos quebraderos de cabeza), si no por el (sobre)informarme en el tema.