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A jam submission

ÁpeironView game page

Juego narrativo para la Jam Rayuela de Arena 2026
Submitted by 1leafonthegame — 19 hours, 29 minutes before the deadline
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Ápeiron's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Ajuste al tema#53.5843.778
Overall#53.2683.444
Calidad textual#63.2683.444
Realización#82.9513.111

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Muy interesantes (y didácticas) las historias. Que hayas acompañado el texto con ilustraciones hechas a mano es un acierto, le da al relato un aspecto de fábula que le favorece.
Por poner una "pega", añadiría más elecciones durante los relatos. Es más por mejorar que por que le falte. Pero vaya, que no soy quien para decir nada; yo he soltado un tocho por capítulo y luego dos míseras elecciones. XD

Jam Judge(+1)

Resulta un concepto sugerente, un lugar donde se juntan todos los mitos. La manera en que están hiladas las metahistorias es ágil y evocadora. En especial me ha gustado el bucle del gitano, que tiene mucho salero y aporta  un punto de riesgo a la narración.

Mención especial a la portada artesanal y las ilustraciones. Me parecen geniales. 

Me ha aparecido una pantalla en negro en un momento dado, pero como dándole a ESC puedo reiniciar supongo que no es grave.

Developer(+1)

Muchas gracias. Fue un quebradero de cabeza buscar tantas historias que hablaran sobre el tema, y del gitano fue complicado quedarme solo con esas. Me alegra que te hayan gustado.

(+1)

He tenido mucha suerte ya que he podido disfrutar de todas las historias, la mayoría cuentos de mi infancia, antes de llegar al éxitos. El juego en sí es sencillo pero muy ameno y entrañable. He pasado un buen rato disfrutando de las historias. La pena es que se acabó.

Developer(+1)

Muchas gracias. Siempre he pensado que lo genial de los cuentos clásicos es que puedes revisitarlos una y otra vez y siempre gustan, son una zona segura.

Submitted(+2)

Si me piden una palabra para describir el juego seria: Educativo.
No conocia tantas historias de otras culturas cuyo tema es el tiempo.
Y el toque extra, las imágenes hechas a mano. Muy bien!
 

Developer

Muchas gracias. En cierto sentido era parte de la intención del juego el de enseñar otras historias de otras partes del mundo así que si lo he conseguido, ya me voy premiada. 

Submitted(+3)

Creo 100% completado.

Primera partida 26 minutos con 5 personajes, se repiten historias japonesa y toga. Segunda 5 minutos solo gitano y tercera 12 minutos los 4 que me faltaban.

Luego partidas omitiendo textos intentando 9 juntos pensando podría existir otro final. Pero no es posible porque cada despertar agota un ciclo. Por ejemplo carpa tiene 3 ciclos para cada uno de los 3 personajes y como mencioné antes al poderse repetir historias japonesa y toga eso da un chance de dejarlas para después, pero pueblo tiene 4 ciclos, señor vendas 1 ciclo y así...

Entiendo el tema infinito de varias maneras: historias que se pueden contar, lo que narran esas historias y el bucle del protagonista despertando.

Las historias me fueron muy edificantes, tal y como se quedaba traumado el protagonista con ellas. jaja

Siento muy "cuquis" las representaciones visuales de los personajes, es todo un plus.

La posada pudiendo dormir en ella me trae recuerdos de los juegos de rol tipo Elder Scrolls, Witcher y Kingdom Come Deliverance.

Developer

Muchas gracias. Al principio iba a hacer el ciclo de 9 días, para que se pudieran escuchar todas las historias de una vez, pero me gustó la idea de que, ya que el ciclo se va a repetir, poder ver cosas distintas. 

Meritazo tiene que hicieras la run del gitano, con lo jartible que es. XD