Такс, поки що найдовше, що читала цього джему. Я не проти - це був гарний досвід) Фентезі на джемі написати складно, бо треба дуже обережно балансувати кількість лору, і як на мене, це дуже хороший такий приклад.
Що мене точно вразило:
- Перше, що подумала, як зайшла в гру, це те що мальовка неймовірно пасує природньому вайбу історії. А потім світ змінився, і з ним зображення, і я ще більше вразилася) Хоча визнаю, що природній світ підкорив мене трошечки більше, але сам факт переходу стилів дуже круто працював як інструмент подачі історії
- Люблю, люблю, як написаний текст. Обожнюю красиві описи, порівняння. "Її вертикальні різниці неначе розрізали мене навпіл" - banger line~ Єдине, що могла звернути увагу, це те що чим далі йшла по грі, тим менше текст був вичитаним, якщо будете подалі редагувати проєкт, то маю надію звернете увагу!
- Цікава тема історії, і те, як вона підв'язана до теми джему. Чесно, навіть без ритуалу в кінці я б вірила, що це написано по темі "ритуал", натура відьомства та знахарства прекрасно сюди пасує.
- Загалом головна героїня прикольна, дуже автентична послідовниця (?) чогось нелюдського, воно майже трохи переноситься на неї. Вона проактивна, за нею цікаво слідувати, і одночасно вона не перевантажує експозицією.
- Токсичні сапфічні богині!!! Подобається їх взаїмодія, їх нелюдяність, їх фінальний танець, хотілося б, щоб все в них гарніше закінчилося, але по-вашому, мабуть, реалістичніше~
Із мінусів, іноді історія йде нерівномірно за темпом - події то поступові, то різкі, - і я не дуже бачу сенсу вибору, що по суті game over, та не розкриває багато нового (плюс якщо бути чесною мене в момент вибору трошки заплутав план гг та що саме я обираю 😭). Так би гра чудово посперечалася за номінацію кінетичної новели і нічого загально не втратила б) Але навіть так - бажаю вам загалом успіху, бо це справді хороша гра!