Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Маркізи АвралуView game page

Ніч буде довгою
Submitted by True Pengon (@True_Pengon) — 1 hour, 49 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Маркізи Авралу's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Персонажі#203.4443.444
Відповідність темі#343.2963.296
Унікальність#383.2223.222
Загальне враження#383.0743.074
Візуал#393.1853.185
Сюжет#392.8892.889
Звук#462.7412.741
Реалізація#532.7412.741

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
Pengon

Проходження
Я тут краще вставлю міні-інструкцію по керуванню, бо в грі немає менюшки під час геймплею:
​ESC - вихід у меню налаштувань
ПКМ - відкриває екран збережень
TAB - відкриває екран завантажень
PgUp - повернення до попередніх реплік.

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так. вся графіка зроблена під час джему

Чи зроблена музика вами під час джему?
Так. вся музика зроблена під час джему

Все було створено вами під час джему

Так

Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему

Вікові обмеження

Бажано 12+

Жанри та теми

Комедія
Романтика
Містика

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Як приємно вас знову бачити, без фурі геїв джем не джем вже :D

Рада, що не зраджуєте своєму стилю душевності та жартів, діалоги такі ж насичені і той факт, що весь сценарій — суцільний діалог, який не втомлює читача і який не потрібно розбавляти авторськими словами, ну це ж неймовірно. 

Дякую за гру, я безмежно обожнюю те, як ви любите своїх персонажів)

Submitted(+1)

Ну мужики нормальні такі потужники. Одразу відчувається, що вони п'ятирічку за місяць виконують і всю Приму в місті викурюють. 
Як зазначали коментатори під нами, дійсно дуже атмосферний діалог. Вийти на вулицю вночі, особливо коли запара, скоро дедлайни і ти інтелектуально в глухому куті - завжди гарне рішення. Особливо, якщо у тебе буде такий співрозмовник. 

Візуал класний, власне як завжди. Озвучка теж хороша, найякісніша напевно за весь час серед всіх. Стосовно шрифтів ну і умовного текстбоксу теж супер лайк, особисто мені подобається такий заряджений жирний, як Себнок шрифт без тла. Одразу якось загальний стиль підноситься в сприйнятті. 
Стосовно самого діалогу, ну він був особливо ні про що, головне що вайбово і щиро (справедливо зазначити, що діалоги трушні так зазвичай і відбуваються). Стосовно жартів, я якось їх не знайшов, але це не так важливо. Оцей пєттінг в розмові загалом варить найголовніше що потрібно в подібній історії. 

В силу нашої візуальної недосвідченності не помітили, якихось хиб чи недостатньої художньої реалізації, а тому не зможемо пожурити чи покритикувати за провалені дедлайни. Хіба що паузи в певних моментах при кліках збивали, але то вже таке. Та і не до візуалу це питання. 

Дуже дякуємо за гру та вашу кропітку працю. Ми і надалі будемо спостерігати за вами з захопленням і очікуванням розлогішої історії, що буде насичена більшою кількістю подій. Як мінімум треба подивитись на те як складки у Себнока підстрибують під час бігу.

А ще! Хороша фраза була про 23х річного митця, який може тільки світ нахуй послати. Я думаю це треба запам'ятати всі і не тільки 23х річним митцям. 

Developer

О, так, ось саме так - живі діалоги це саме тоді, коли у тебе не йде чисто навалення експозиції, а коли тема розмови може легко змінюватись на недолугі коментарі, дивні питання про демонічне буття, жарти (навіть якщо для співрозмовника чи читача вони не смішні),  флірт, - бо все це щиро, весело та йде на поглиблення персів, і в Маркізах, як у всіх моїх творах, головне це саме герої.

Бо ти можеш творити абсолютну хуйню, якщо за цим стоять не просто болванки, а цікаві характери)


А про складки Себнока - вони повинні були бути, але ми всі по-своєму в тім приєдналися та забули додати CG-шку з джок-страп Демоном (хоча вона готова була)((((((


А про жовтий шрифт, якщо цікаво - це спроба у стилізацію старих VHS сабів, як і вся інша гра це спроба у VHS мультик, хоч шкода, що ми на сади не накинули розмиття (хоча б як можливість) - це б виглядало куди краще.

Submitted(+1)

Я в захваті від тієї інтенсивності, яку ви вкладаєте у ваші історії.

Завжди після проходження ваших ігор залишаюсь з відчуттям, що дуже малоооо і хочеться знати, а що  та вони всі (персонажі) далі після кінця сюжету, бо до них справді прив'язуєшся хдддд

А загалом, ця гра відчувається більше особистою та людяною, технічно зроблено простіше, але сценарій більше цілісний. + Мені подобається ваш стиль малюнку, персонажі виходять цікаві та промовисті у своєму дизайні :3

Дуже тішусь, що ви в нас є, як розробник, це ковток свіжого повітря та такої чистої пристрасті, хочеться просто купатись в цій енергії, яка відчувається від ігор. Це настільки сильне відчуття, яке неможливо поховати під виробничим пеклом, бо воно справжнє та дуже сконцентроване.

Дякую за роботу!

Developer

Ну з "цілісністю" тяжко не погодитися - коли у тебе не 1000, а 4000 слів у тексті, це всяко відчувається краще, хоча ось цей присмак "хочеться ще" і залишається - що, як на мене, завжди плюс. 

Коли читач зацікавлений у творі настільки, що після його кінця він трі-ішки страждає від того, що більше нічого і нема - це кайф просто. Значить ти підсадив людину на голку фурі фетішу, деді кінку (я все ще жалію, що ми забули вставити CG-шку з демонами-татусиками, хоча вона і була готова (можу скинути)) та харизматичних героїв.

При тому останнє не відчувуалося б так гарно, якби не якісне озвучення, за що треба дякувати Каву (як звукачу та голосу Маркуса) та голосу Себнока - Щирому. 

Хоча чесно - як я трішки нижче писав цілу гірку тексту, все ж таки Маркізів можна зробити ще краще, навіть не міняючи текст, і цим точно треба зайнятись якось.

А так - завжди будь ласка!

Submitted(+2)

Загалом я зловила дуже приємний вайб літніх ночей. Завжди приємно просто посидіти з кимось, поговорити й відчути цю спокійну атмосферу. Звуки і арт доволі приємні. 
Наприкінці Маркус сказав щось про душевну розмову, але для мене, будь-яке відчуття душевності перебивала велика кількість незрозумілих похабних підкатів. Я не проти такого гумору, але, як на мене, варто визначитися, що саме ви хочете показати у творі: щиру, душевну розмову чи фурі-фетиш.
При цьому я не до кінця зрозуміла, на чому взагалі ґрунтується їхня близькість. Якоїсь виразної динаміки між персонажами я не помітила, тому ця душевність для мене не дуже спрацювала.
Демон вийшов дуже приємним персонажем. Дизайн файний і голос дуже вдало підібраний . Дуже добре пасує образу.
А от голос Маркуса мені прям не зайшов.  Поки головного героя не показали візуально, я уявляла собі якогось кота, чи взагалі  когось більш худого, і хитрого.
Також я не зрозуміла для чого потрібна кінцівка з поцілунком. 

Голос Маркуса хоче подякувати вам що пограли, а також має одне питання - чи є щось що могло бути краще в озвучці за вийнятком загального "Голос не підходить"? 

Може речі які прям кидаються в вушка і можуть бути поправлені, але які я тупо пропустив чи "недокрутив"? Будь-які претензії та дрібниці стануть в нагоді, і матимуть шанс бути виправленими в майбутньому)

Developer (2 edits)

Треба уточнити, що мої роботи здебільшого - це саме що комедії, і тому та ж "душевна розмова" йде більше як гуморна риторика - не просто так Маркус говорить, що це коштувало душі, тому що він думав, що цю душу він буквально продав, щоб зробити діло свого маленького смертного життя, при цьому не знаючи, що забирати у людей "душу" це... ну скажемо так - це скоріше біблейська байка, а у мене демони впираються у Гримуари 16 століття та "Демони Гоєтії", і там йдуть вже не душі, але це вже скоріше чисто для поціновувачів окультних речей, і цим душити зараз не збираюся.

А про похабні жарти... Хоча тут вже більш специфічна річ, бо я можу зрозуміти, що таке може збивати темп та настрій сцени, але подібне, як на мене, звучить досить життєво та живо, щиро - що дуже важливо для сценарію, де людина викликає демона. Це дивні жарти та вислови, чисто тупі гейські підкати, обоюдні підколи, подвійний сенс слів та ігор з ними, але що головне - через все це у нас з'являється взаємна цікавість під кінець, коли обидва знаходять ту саму тему, що їх і об'єднує - любов до кіно і писарства, бажання показати себе. 

І саме тут у нас і є близькість - не тому що вони закохалися в одне одного за одну ніч, а тому що їм було просто весело разом. Тобто - гарно та цікаво проведений час за творчістю та мистецтвом, що як на мене куди більш реалістично і цікаво, ніж якість високі почуття.м Бо чесно скажу - гарний сюжет та глибокі теми це звичайно цікаво, але коли за всім цим не стоять якісь харизматичні, цікаві герої  - це просто сміття.

І як я бачу серед коментарів - цікаво дивитися та слухати цих двох довбнів було не тільки вам... і це навіть мило, бо гра ну буквально жертва лютого дедлайну)

Бо так, я згоден - деякі частини тексту все ще виглядають дивно, але тут вже чисто моя провина. - багато жартів жарті тут прописувалися разом з візуальними деякими візуальними додатками (нові спрайти, нормальна режисура, пауза, CG-шки - багато чого прийшлося різати, щоб встигнути) і саме тому цю історію треба дороблювати - що мені не приходилося писати ось такі тексти, бо розумію поставлені питання.

Про голос нічого не скажу - я людина не аудиальна, і писати про те, в чому не розбираюся, просто не буду.

Кінцівка, на жаль - просто трішки недожатий жарт. Мені здається, що цей жарт би був кумедним, якби Маркус після першої спроби  у поцілунок знову засмоктує Себнока у пащу, і там вже йде кінець. Бо в самому поцілунку немає нічого особливого - по поведінці Маркуса можна зрозуміти, що це хлопець досить легкий на підйом, аж занадто, і витворити щось таке для нього - абсолютна норма, і саме тому кінцівка ну таке. Там тільки гарно обігрується головна фраза гри та те, що... Себнок не проти продовжити це знайомство)


У любому випадку - сорі за купу тексту - завжди цікаво пописати про свій текст та роботу команди, а так - дякую за проявлену увагу до цього недоробла, яке я спочатку і зовсім не хотів випускати)

Submitted(+1)

Сюжетно краща робота, ніж минула у цього автора. Візуал непоганий, персонажі характерні, я б навіть сказав, що персонажі - це сильна сторона новели. Щодо звуку - є озвучка, але, на жаль, я не помітив музики і звуків. Тема джему розкривається на самому початку, але за намаганнями головного героя дописати кіносценарій все ж цікаво спостерігати. 

Дякую за гру!

(+1)

Атмосфера літніх вечорів та VHS-стилістика дуже зачепили. Персонажі вийшли неймовірно харизматичними та смішними. Бажаю команді сил та натхнення доробити цю красу до повноцінного релізу! 

Developer

Дякую вам за проявлену увагу до твору - завжди приємно бачити, коли людині було цікаво ознайомитися  з потугами тебе та твоєї команди, навіть якщо ці потуги дуже сирі)

Developer

Насамперед в мене лише залишилося лише одне питання - а який жарт був у вас найулюбленіший в Маркізах, якщо не секрет?)

Submitted(+2)

Коли побачила вас на цьому джемі дуже зраділа, бо слідкую за вами з другого мікро джему. Сумно, що ви не встигли зробити повноцінну версію (я б подивилася на Себнока у фул рендері). 

Сподобалась озвучка (але озвучування поцілунка в кінці не почула, незнаю, баг це чи ні). 

Вдачі вам у подальшій переробці гри! 

Developer(+2)

Ну треба бути чесним - на великих джемах фульрендер я робити і не збирався. Ця гра була спробою у стилізацію старих мультиків з 80-90-их з VHS касет. Вийшло непогано, але неідеально - як мінімум кольористика між героями та задником така собі, герої занадто теплі для абсолютно холодних відтінків заднику, плюс "світіння" спрайтів виглядає погано.

В так ялише сподіваюся, що озвучення сподобалося разом з текстом, а не просто за красиві голоси). Як-ніяк, а Кав, наш звукарь,  дуже гарно попрацював в цьому плані

Submitted(+1)

Ну, місцями озвучення різнилося з текстом, що значно різало вуха, але в цілому, з озвучкою текст сприймався краще і за історією слідкувати було цікавіше 

Submitted(+2)

Це було прикалдесна. Я гарно провів час та посміявся. Себнок шарить! 

Developer

Себнок кльовий, в Джалло - це гарний жанр кіно для романтичних посиділок)

Дякую за теплі слова.

Submitted(+2)

читали цю новеллу з друзями, й так як один з них озвучував Маркуса (Кава) усе звісно перейшло на безкінченну істерику /pos

але якщо серйозно - дуже круто вийшло, графіка приємна оку та персонажі харизматичні й смішні, me likey^^


i promise i will crash out if you wont win on god /j

Developer(+1)

Каву, на сам перед, велика дяка - без нього не було б цього досить якісного для рамок джему озвучення. 

А так - завжди приємно бачити людей, яким було просто цікаво послухати ще одну пачку моїх фурі гей фетишів, але... треба бути чесним - навряд чи ця гра попаде у топ-5, тай в топ 20 теж, напевно, але...

Це було боляче, але весело)

Submitted(+2)

«Вибагливість бобра єбе, а мене — час»

Гарні зачатки арту, але через велику кількість можливих позицій частин тіла та міміки, як я розумію, не вистачило часу на рендер. Прикро…З минулих новел ми памʼятаємо шедевральний арт! 

Історія проста - діалог між двома персонажами, але з таким приємним присмаком теплих літніх вечорів, що мимоволі віриш…таке цілком могло трапитися.

Подекуди текст відрізнявся від озвучення. Але то вже таке, час, як то кажуть, єбе 😭

допілюйте новелку і дякую за гру!

Developer

Коротше, "Недопилений потенціал" - це буквально слоган цієї новелки.

Але дякую за приділений твору час)

На сам перед її треба повністю перероблювати, бо багато чого було просто вирізано, та й з постефектами на спрайтах я б погрався інакше - це "свічення" спрайтів виглядає просто як піздець)

Submitted(+1)

Ми, як люди, які слідкують за розробником ще з Герцогів самотності, дуже очікували на цю гру.  
Знову порадувала озвучка і жартики) 

Developer

Брехати не буду - навіть цікаво, чим саме сподобалися хоч той ж самий текст)

Developer(+3)

Скажу чесно - в тому візуальному стані, в якому зараз знаходяться Маркізи Авралу, я б їх нізащо не виклав на джем. Мені просто соромно, що я затягнув з візуалом і не дав це нормально ж зробити програмістам, не дав нормального ТЗ по шарам...
І Чорт, мені тепер навіть текст здається не те що б гарним, але навіть так - команда хотіла добити цей проект, у них були сили, коли я вже тонув в паніці і безнаїї, і якби не вони - всі ці два тижні пішли б у сраку повністю.

Дякую вам, Командо - я був жахливим тім лідом, а ви були занадто гарними.

Сподіваюся лише, що все це було не даремно, та нова моя парочка фурі геїв хоч комусь принесе посмішку.
Ну... хоча б Назва дуже відповідає ситуації)

отаке пише, коли клікаєш на посилання

You do not have access to this page

This game has been restricted by the author and can not be downloaded. The owner of the page must give permission to those they wish to access the page. If you think this is a mistake, please get in touch

Developer(+1)

Це, на жаль, не баг - просто у нас гра ще не готова, тому сторінка є, а білд тільки для особливих. Але скоро буде... Я сподіваюся на це)

зрозуміло. тримайтеся, нехай все вийде!

Developer

Ох, чоот, зовсім забув сказати, що пограти вже можна)

Developer(+1)

"Вау, це шо, знову фурі геї не встигли?"

Ага, саме воно. В цей раз ніхто нікого не кидав - просто трішки ірл штук вийшло задом у різних людей, і ми не встигли фіналізувати проект. 
Але не бійтеся - у вівторок гра вже точно буде у всій своїй красі) Гарної вам ночі!