Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

KenKasuga

303
Posts
8
Topics
17
Followers
45
Following
A member registered Oct 28, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Оригінальний візуал, оригінальні анімації. Гарно підібрана музика. Думаю, ви це і так знаєте.

Вам потрібен дісклеймер, що за їжею цю гру краще не грати через ефекти блимання і деякі сцени зі звуком блювання.

Історія захоплива, я співчував Алісі. Сама атмосфера нагадувала фільми Девіда Лінча. 

Гравцю залишається самому здогадуватися, чим саме розкривалася тема. Кінофестивалем?

Але слід зазначити, що по рівню унікальності ви точно - на горі. 

Дякую за гру.

Ви проробили дуже гарну роботу, як з візуально-звуковою частиною, так і з текстом. Почувши відгуки інших людей, я очікував гіршого, але сюжет виявився більш глибоким і захопливим. Мені сподобався ваш символізм квітів, а коли в кульмінаційний момент Віктор ніс Лінді жовті троянди, я відчув, що це знак їх розриву. Поки не дійшов до фіналу, я не очікував, що Віктор насправді такий молодий, я думав, що йому не менше 45 років. В цілому, персонаж Віктора нагадує протагоніста з Американського психопата, але ще більше дует  Віктора і Лінди нагадав мені серію з Grim Variations про Червону шапочку. 

Дякую за гру!

Мені сподобалося, як протягом сюжету в життя героїні втручалися різні персонажі і сподобалося, що ваша історія закінчена.

Незважаючи на деякі зауваження, такі як відсутність музики у головному меню чи різний стиль спрайтів, основним каменем спотикання є міні-гра з ритуалом. Вона складна, не цікава і її вплив на сюжет неістотний.

Сум головної героїні і її прагнення провести ритуал, щоб повернутися додому і складнощі з цим непогано і дещо навіть оригінально розкривають тему.

Дякую за гру.

Дуже сподобалася історія! Від того, в якому порядку обираєш вибори, змінюється текст. Конфлікт і драматична нота дуже добре відчутна.

Візуал фонів - дуже гарний, дуже гарний. Зацікавило також, чому деякі персонажі виглядають, як русалки, а деякі - як люди. 

Персонажі розкриваються, як окремі особистості, а відповідність темі відмінно прослідковується. Гарно зроблено, що кожне наступне забування продумано. Єдине, що можу сказати, якщо людина грає один раз, а не на всі кінцівки, вона може не зрозуміти, що це була лише частина історії.

Дякую за гру!

Така тепла і щира казка. Мені дуже сподобалося. 

Гра має деякі проблеми з виводом тексту, через що не весь текст показується. Але у історії весь текст видно.

Також в середині гри з'являється помилка, але, на щастя, вона не була критичною і я зміг дочитати цю історію до кінця.

Чомусь цей стиль, такий акварельний і неідеальний, тільки підсилює занурення. І маю визнати, що музику ви підібрали теж вдало.

Дякую за гру!

Часом, коли життя гірке, я надаю перевагу гіркій каві.

Мені сподобався ваш підхід до розкриття теми через книги, але якби у грі був вибір - я би залишився у світі реальності. Бо занадто люблю дізнаватися правду. 

Вражає, як вам вдалося з доступних з інтернету ресурсів зробити цільну, хоч і коротку, гру. 

Дякую за гру!

Ваша гра дійсно вміє занурити у свою атмосферу і викликати сльозу і в цьому не останню роль грає музика, пісні і гарний сценарій. Про візуал немає, що сказати, окрім того, що він дуже дуже приємний.

Дякую за гру!

Вітаю з дебютом!

Коли немає музики в головному меню - це завжди плутає, здається, що трапилась помилка зі звуком. На щастя, музика в самій грі доволі приємна.

Візуал на початку гарний, хоча спочатку не зрозуміло, де Ганна, а де Ольга. Іронічно, це вже друга гра джему, де у персонажки по імені Ольга не все добре у стосунках. Але шкода, що ви не встигли намалювати Павла і міфічних створінь. 

Дякую за гру.

Дякую за розгорнутий відгук!

Є запис? Це приємна новина.

Дякую за відгук!

У Славка дійсно чудові друзі.

Приємні спрайти, оригінальна музика і чутлива історія. Є деякі незручності через вибір рушія, але, на щастя, історія не така довга, щоб це стало проблемою.

Дякую за гру!

Плюсік за осінь. Плюсік за настілки.

Дуже було весело спостерігати за горе-продавцями, які чогось не продають, а роздають то книги, то каву.

Справи йшли так погано, що зайшовши у книгарню в понеділок, під кінець робочого дня Олександр зачиняв бібліотеку.

Шкода, що не вийшло встигнути доробити гру.

Дякую за гру.

Дякую за відгук!

Ідея була в тому, щоб поглянути на тему спочатку зі сторони хлопця, потім духа, а потім їх спільне бачення. Оповідач - це один з персонажів історії і його можна прослідкувати по кольору імені.

Мені подобається, що ви на ренпай зробили телевізійний формат, ще й невеличку відео-заставку. З візуалом ви погрались дійсно оригінально. Є проєкти, яким не потрібне озвучення, але цей - не той випадок. Дуже не вистачало голосів, особливо зважаючи на те, що ви робите пародію на телепрограми про паранормальне. 

На жаль, фінали не задовольнили мене. Плюс, деякі фінали занадто швидко пропускалися і я не встигав читати, що там. Треба все ж таки робити якусь заглушку, щоб при прочитанні фіналу гра не викидала автоматично в головне меню. 

В цілому, дуже оригінальна робота, в якій ясно прослідковується тема джему.

Дякую за гру!

Маєте гарненькі спрайти, особливо де Лукія опиняється під книгами. Я не помітив музики в головному меню, але у самій грі вона присутня і задає тон оповіді. Текст має деякі помилки, через що іноді важко читати, але сам стиль письма приємний і читається легко. Це файно, що ви не стали розкривати тему в лоба, але після прочитання залишається відчуття, що причину складних стосунків між дівчатами можна було б розкрити більше.

Дякую за гру!

Успіхів у апдейтах. Буде дуже добре, якщо ви зробите пост-джемну версію проекту з виправленнями помилок, бо оця механіка перекладу - це дійсно вогонь, дійсно золота жила, що відрізняє цю гру від усіх інших.

Хоча, це я просто передивився фільм The Arrival. Там теж головна героїня була філологинею.

Мені сподобалися кумедні обличчя Марічки у портреті.

Сюжет цікавий, але, на жаль, різко обривається на найцікавішому.

Оформлення миле і символізм ожині і плюща сподобався.

Дякую за гру!

Дуже гарні персонажі. Особливо головний герой, що має гетерохромію.

Дякую за гру.

Ще до початку гри була невелика незручність, що всередині архіву гра не була складена в окрему папку, тому коли я її видобув, довелося файли гри збирати в окрему папку, щоб вони не змішались з іншими проектами.

Щодо сюжету, сподобалося, що дуже реалістино передані емоції. І кінцівка "в майбутньому" обнадіює. Ближче до кінця, дуже бентежились за персонажів історії. Візуал і музика відповідні, міні-ігри не складні і це добре. Але сюжету бракує розвитку персонажів поза межами історичних подій. 

Доводиться трохи подумати, перш ніж зрозуміти, що тема розкривається через звичку робити фотографії. 

Підхід оригінальний, але тема розкривається недостатньо.

Дякую за дісклеймер. Вже готувався до голосних звуків, але, на щастя, звуки вибухів були приглушені.

Дякую за гру!

Дуже сподобався візуал. Починаючи з першої сцени у головної героїні така гарна сумочка з принтом.

Багато персонажів, багато емоцій, багато різних костюмів - відчувається скільки роботи пророблено.

Щодо звуку хочу виділити звуки котика - вони навпрочуд приємні. Коли котик хворіє і його звуки сумнішають. :(

Щодо сюжету, історія життєва і відгукується, сподобалася гарна кінцівка, у якій головна героїня не зациклюється на образах, а бачить добре навіть тоді, коли життя важке.

Дякую за гру!

Сюжет несеться швидко, як потяг, але я не викупив, як розкривається тема джему?

Візуал запам'ятовується, а головний герой схожий на протагоніста з Silent Hill 2. 

Загалом, візуал такий сюрреалістичний, що додає унікальності.

Музики, окрім як у головному меню, немає. Я думав, що це баг і шкода, що так і не вдалося доповнити цю специфічну атмосферу специфічним амбієнтом.

Легко вхопив маніачну логіку і дійшов гарної кінцівки майже без смертей.

Дякую за гру!

Сюжетно краща робота, ніж минула у цього автора. Візуал непоганий, персонажі характерні, я б навіть сказав, що персонажі - це сильна сторона новели. Щодо звуку - є озвучка, але, на жаль, я не помітив музики і звуків. Тема джему розкривається на самому початку, але за намаганнями головного героя дописати кіносценарій все ж цікаво спостерігати. 

Дякую за гру!

Перше, що я хочу сказати: не хвилюйтесь за свою музику - вона качає!

Гра відчувається пригодою і це дуже файно. Після проходження, хочеться потицяти ще вибори, щоб відкрити різні кінцівки. Підхід до ритуалу здавалося би банальний, але бажання стати котом - все перевертає! Персонажі приємні, я увесь час намагався рухатися по руту перетворення на кота і тільки в кінці обрав чаювання у жреця і отримав кінцівку "Кожен день, день кота".

Дякую за гру!

Трохи повільна історія, яка розганяється ближче до кінця, де в специфічній безвиході герої знаходять специфічний вихід. Сеттинг доволі цікавий, спочатку здається, що це анти-утопія чи реалізм, а потім виявляється, що це ближче до пост-апокаліпсісу. 

Грі дуже бракує музики, але присутні звуки. Грі дуже бракує кольорів, хоча дизайни персонажів доволі оригінальні.

Тема відкривається дуже поступово, але протягом сюжету достатньо розкривається, щоб за нею прослідкувати.

Дякую за гру.

Історія кінетична - на жаль.

До кінця очікував, що нам дадуть вибір між оцима двома дівчатами, але так і не дочекався. Наточені ножі Хани так і залишилися чеховською рушницею, яка так і не вистрілила.

Музика хороша і відповідає сценам, звуки сподобались.

Багато фонів, але спрайтів менше, ніж героїв. 

Просто цікаво, ви самі фотографували метро зсередини, чи десь взяли референси?

Дякую за гру.

Дякую за пояснення. 

Візуальні ефекти прикольні.

Музика виконує свій мінімум.

Сюжет не викупив, але розкриття теми побачив.

Дякую за гру!

Я не міг відірватися від вашої оповіді, поки не прочитав її до кінця! Дуже гарне темне фентезі.

Візуал викликає дивні почуття. Ваш художник - справжній експресіоніст! Брак чітких ліній і форм легко компенсується сильною емоцією на екрані, що доповнює сюжет.

Музика гарна - придає настрою і про саунд-дизайн ви теж не забули.

В кінці ви написали про мікро джем 2, але це джем візуальних новел 7. Зміст на початку здається дивним, але це цікавий хід на випадок, якщо проходження захочеться розділити на декілька сесій, а зберігатися не хочеться. 

Хоч тема ритуалу у вас розкривається доволі стандартно, але реалізується доволі органічно. Кажу ж, не міг зупинитись, поки не прочитав до кінця!

Дякую за гру! 

(1 edit)

Коротка, але дуже тепла романтична історія вийшла у вас! Ще й розкриваючи мою улюблену соціальну тематику. 

Я люблю Вівальді, але вибір популярної музики збентежив мене. Поясніть, будь-ласка, чи ви брали музику з відкритих джерел, чи це запис вашої аранжувальниці?

Ваші переходи між фонами - прості і геніальні. Як перегляд діофільмів.

В мене виникало запитання, з якого міста України ці фото, але, напевно, з Києва. Загалом, хоч спрайти персонажів виглядають простенько, а фони створені з фотографій, візуал виконує свою роль і на нього приємно дивитися.

І, на останок, ваш підхід до теми, як свіже джерело посеред пустелі пентограм! Дуже гарно розкрили тему.

P.S. Ваша обкладинка - бомба. Жодного обличчя, але дуже привертає увагу!

Дякую за гру! 

Буду чесним, звернув на вашу гру увагу тому, що у вас є кросворди. І вони дійсно непогані. 

По тексту скажу, що грецька мова у вас - пік! Мені пощастило додуматись її перекласти і це вельми підняло мій настрій.

А тепер про мінуси. Музики немає. Зовсім.

Поле збереження з'являється за меню гри, а не перед ним. Я не зміг зберегти гру. :(

Але знову повернемося до плюсів: візуальний стиль - шикарний! Герої дуже гарно виділяються поміж фону, особливо у сцені з ринком. 

Я не великий фанат американського сеттингу, але персонажі прописані непогано. Особливо головна героїня сподобалася. Оці всі філологічні штуки - це сильна сторона гри. У тому числі, у плані розкриття теми і унікальності.

Дякую за гру!

На початку хочу сказати, що візуал гарний і як світло падає у кімнаті головної героїні мені сподобалося. Музики небагато і більше звуків оточення, хоча може я щось пропустив.

Сюжет? Складно скласти враження щодо сюжету, якщо не вдається дійти до кінцівки. Механіка з серцями прикольна, але потребує пояснення для гравця, як і пояснення, що вибори мають обмежений час. В певний момент я думав, що у місцях, де є серця, але немає виборів, треба просто почекати. В цілому, зав'язка мені сподобалася, але спілкування з кожним предметом у похід було, думаю, зайвим, оскільки ми потім майже нічим з обраного товару не користуємося.

Персонажі, хоч і мають типові характери, мені сподобалися. В згадуючи контекст твору, наявність типових персонажів не заважає для гарного проведення часу.

Дуже дивно, але ви перші за проходження, хто скористався темою Лавкрафтівщини для розкриття теми джему. І підійшли до цього з розумінням. 

Дякую за гру!

Я часом дивуюсь, як такій маленькій грі вдалося вмістити в собі так багато виборів. Мені сподобався сюжет, але цікаво було би подивитися, як би гра відчувалася, якби мала оригінальну графіку і звук. Тим не менш, цього достатньо щоб розповісти історію над якою замислюєшся.

Дякую за гру!

Дякую за відгук!

Дякую за відгук!

Дякую за відгук!

Дякую за відгук!

Фон - це не баг, а фіча, що натякає на те, що головний герой живе окремо.

Паралель між духом і ШІ вийшла абсолютно випадково, бо на початку одна людина писала про поневіряння Духа, а інша - про хлопця, що хотів сдати НМТ.

Дякую, що приділили увагу озвучці - це наша перша спроба. Якби не сценаристка, що наполягала на ній і Саунд-дизайнер, що зробив обробку - нічого б з цього не вийшло. 

Дякую за розгорнутий відгук!

Наприклад, один раз ми хотіли завантажити гру, а замість цього збереглись. В меню шестерні немає кнопки "завантажити", немає кнопки "Вийти в головне меню" - їх доводиться шукати через Esc. Вікно збереження і вікно завантаження виглядають однаково і поки не прочитаєш напис "ви точно хочете зберегти", чи "ви точно хочете завантажити" не розумієш чи це ще вікно зі збереженням, чи вже з завантаженням.

На мій смак, тему втрати дуже важко передати, але вам вдалося. І дуже тішуся за головну героїню в гарній кінцівці, що їй вдалося знайти людей, що будуть її підтримувати до кінця цієї пригоди - це дуже важливо. 

По сюжету, в нас були вайби з Створенних у Безодні, з Підземелля смакоти і, звісно, імена головної героїні і її брата нагадало вокалоїдів. 

Звук був відповідний і гарний.

По візуалу гарно була відмальована емоція відрази у поганій кінцівці. 

Не вийшло вийти на всі кінцівки. UI було не дуже зручне.

Загалом, гра дуже сподобалася, тема ритуалу розкрита.

Дякую за гру!

Музика - топчик, відео моря - у саме серденько, тепер теж хочу на море! Дуже сподобався вайб гри, що це прям така гра давнього гарту - 15 років тому грали у ігри такого штибу. В цілому, візуал трохи підкачав, але у спрайтів були різні пози і вони активно використовувались. Дуже гарно були передані емоції, давали гарно поспівчувати головному герою і дуже сподобалася кінцівка.

Дякую за гру!