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Un poco de mi avance con DOOMSDECK

A topic by BlakDev created 57 days ago Views: 113 Replies: 3
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Soy desarrollador solo, y por primera vez me dije que quería hacer algo más. Algo más grande. Así que tomé un viejo prototipo y una idea de múltiples estéticas para hacer un “WarioWare Like”. Si no tengo un buen estilo artístico, pues vamos a poner muchos malos. Además, voy a seguir mis principios de no usar arte hecha con IA. Si soy malo dibujando, seré malo, pero tendré una estética humana. Todos los assets que no hayan sido hechos por mí estarán acreditados.

Mi juego se llama DOOMSDECK. Y es un juego donde debes enfrentarte a un bufón llamado Arkano, que usó sus poderes de comodín y decidió derrotar a todas las cartas, solo por diversión.

Ahora mismo estoy hosteando una beta cerrada para tener testers y tener opiniones del juego, para ver qué puedo mejorar.

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Solo artísticamente ya se logra ver que será un juegazo

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pinta muy bien, cuando podremos probarlo?

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Actualmente estoy manejando una beta cerrada con varios amigos, para que sean mis beta testers. No quiero subir ninguna versión de la cual no esté seguro, así que esperaré a tener una versión que a la mayoría me guste para subirlo. He estado haciendo varios cambios y añadiendo varios detalles que me han mencionado que hacen falta.