Interesante concepto y estética. La idea detrás tiene merito, y como prototipo funciona en tanto se exploran diferentes facetas de esta creación de "jardín de las almas" (aunque sin leer el texto de la pag no quedaría claro). Ahora, en cuanto a las interacciones se entienden poco y nada. Aveces me pidió mantener W para que se me genere un ¿escudo? otras me pidió tocar Q y me volví un humo que quedó atrapado en un perro... y luego perdí, asumo porque el perro me alcanzó. Entiendo que, quizás, la idea es hacer un juego sin diálogos, pero habría que buscar alguna forma de que se entienda más el que está ocurriendo en el momento a momento.