Play game
Route: the unknown's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| сооветствие теме | #42 | 2.752 | 3.111 |
| геймплей | #48 | 2.457 | 2.778 |
| enjoyment | #55 | 2.212 | 2.500 |
| Overall | #55 | 2.384 | 2.694 |
| качество проработки | #57 | 2.310 | 2.611 |
| звук | #57 | 2.162 | 2.444 |
| графон | #62 | 2.408 | 2.722 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.








Comments
Геймплей прям хардкорный, идея интересная, графика тоже. Наверное можно развить во что-то очень интересное
Спасибо) Прямо сейчас я работаю над графическим и техническим обновлением для поезда и рельс + обучением, а позже мб проект будет полноценно дополнен большей локацией и механиками. (на данный момент готовы только новые рельсы и почти готова тележка нового поезда)
Задумка есть, но геймдизайн херня... Ничего не обьясняют, первую попытку слил пытаясь разобраться как залезть в поезд... Топливо кончается очень быстро, при этом поезд отсанавливается сразу же(хотя по идее должен проехать еще немного пока скорость спадает)... Если говорить просто, то много упущенного потенциала.
знаем. Но мы думаем проект довести до релиза. И уже по тихоньку делаем. Может правда доведём
Прикольная игра, чувствуется потенциал, неплохой графон, но блин слишком сложно я дальше первой станции не проехал и даже прочитав описание на страничке не особо стало понятнее
хахаха! Я тоже! Мы кстати думаем игру на релиз сдеать
Я бы поиграл ;p
Извини, я не успел сделать обучение. Нужна помощь? Ты заметил, что разные передачи потребляют разное количество топлива? (в релизе это будет изменено на более реалистичную систему, но пока что так) Используй разгон 4й передачи и переключись на 1ю, чтобы балансировать между скоростью и потреблением топлива. И канистру не обязательно заливать сразу на станции. (я просто не знаю, с чем именно у тебя проблема, так что даю такие советы). Я надеюсь, эти советы тебе помогут. Спасибо за уделенное время игре) (если интересно, то сейчас я внешне перерабатываю рельсы и поезд для патча т.к. сейчас там вообще не жизнеспособная в реальности система)
Спасибо большое за советы, а по поводу взаимосвязи передач и потребления топлива это я заметил
Я добавил подсказки к геймплею и на страницу игры, так что теперь всегда можно будет подглядеть туда)
Хорошо, буду знать)
Поезд и рельсы. Игра про поездку на поезде и пополнением его топлива с помощью канистр на станциях. Графика самая обычная с эффектом пикселизации который как будто-бы слишком сильный. Из функций поезда: Настройка скорости (4 режима), Ехать/Ехать назад (как я понял)/Не ехать, и выбор пути развилки (как я понял) ну и пополнение топлива, небольшой вайб машиниста есть, но очень небольшой. За поездом движется Стена смерти в виде бури которая убивает при контакте. В игре есть концовки даже 3 я прошёл на 2 плохую. Сначала правда не понял где брать канистры не заметив её возле рычага на станции, но быстро нашёл. Градиент цветов тут лишний я думаю функция как по мне в Unity довольно сомнительная и довольно редко когда выглядит адекватно. Тема раскрыта по средством поездки по дороге как понимаю. Особых звуковых эффектов не нашёл просто небольшие звуки есть. Просто ок
Ну да, описать игру лучше я не думаю, что получится. Что касается пикселизации/постеризации, да, возможно слишком сильно. Впрочем, раньше было хуже) Ездить назад пока что нельзя, но есть нейтралка (бесполезная передача, нужно будет переделать). Что касается градиента цветов, то я хз. Ничего такого в графику не закладывал, потом загуглю что она делает. Со звуком определенно есть проблемы т.к. делал все в последний момент... Спасибо за такой развернутый отзыв, приму во внимание, если займусь обновлением игры (но по хорошему, нужно её начать делать с самого 0 т.к. в ней очень много костылей и спорных моментов. Особенно выделю реализацию езды поезда по точкам).
Про градиентов цветов я забыл написать что это относится к Тексту
Дороги увидел, карту не увидел. Скрыть дефолтную Unity графику за пикселизацией - прикольно :) Модельки крутые, геймплей достаточно хардкорный, но прикольный
Привет, рад, что тебе понравилось. А как именно ты передвигался? Ты всегда на 4й скорости ехал или использовал импульс с разгона между скоростями? Просто интерсуюсь) Что касается карты, да, не успели( Я собирал всё в последний момент.
Юзал разные скорости
Классные модели, дизайн цеха и поворотных путей, как и сама механика поворота. Дым больше похож на ПОТОП, но в любом случайно выглядит он отлично.
Спасибо за отзыв)
da
ААААААААА! Я тоже
Я задолбался это делать, но вышло круто :3